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PLOT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Beispiel 2: 100 HIRES 1,0 110 FOR X=0 TO 159: FOR Y=0 TO 99 120 R=X*X+Y*Y 130 IF (R/150 AND 1) THEN 160 140 PLOT 160+X,100+Y,1:PLOT 160-X,100+Y,1 150 PLOT 160-X,100-Y,1:PLOT 160+X,100-Y,1 160 NEXT: NEXT 170 WAIT 198,255 . Erzeugt die abgebildete Grafik. Beispiele übernommen und angepasst aus dem Buch Spiele mit Computergrafik. (Die Abarbeitungszeit auf einem Original-C64 ist BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE MOS-CHIP LISTE (OSSI64) 251257-02A: ROM: SFD1001: Controller EPROM (FDC) 24: 251474-01B: FDC:8250/8050
LISTING DES MONATS
MOS-CHIP LISTE (GERRIT) MOS-Chip list 6xxx = NMOS 7xxx = HMOS-I 8xxx = HMOS-II 5xxx = CMOS 4xxx = ? x5xx = CPU/IO/Video/Sound x3xx = Video/Sound x7xx = Gate Array / support logic / logic gates xx0x = CPU xx1x = CPU xx2x = I/O (parallel) xx3x = I/O (parallel and RAM/ROM) xx4x = Video controller (simple) xx5x = I/O (serial) xx6x = Video controller xx7x = Video controller xx8x = SoundAUDIO-/VIDEOBUCHSE
FUGGER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE STARTEXTER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE StarTexter ist eine Textverarbeitung, die auf verschiedenen 8-Bit Rechnern, so auch auf dem C64 erschienen ist.Sie zeichnet sich durch eine Vielzahl an Funktionen und hohe Anpassungsfähigkeit aus. So sind viele Parameter frei wählbar und mit dem mitgelieferten Tool StarFont lassen sich eigene Schriftarten erstellen oder bestehende dem persönlichen Bedarf anpassen. SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Willkommen im C64-Wiki. Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen. Zurzeit gibt es 4.323 Artikel in verschiedenen Themenbereichen. Hauptseite ·Hauptportal.
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FUGGER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE STARTEXTER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE StarTexter ist eine Textverarbeitung, die auf verschiedenen 8-Bit Rechnern, so auch auf dem C64 erschienen ist.Sie zeichnet sich durch eine Vielzahl an Funktionen und hohe Anpassungsfähigkeit aus. So sind viele Parameter frei wählbar und mit dem mitgelieferten Tool StarFont lassen sich eigene Schriftarten erstellen oder bestehende dem persönlichen Bedarf anpassen. SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Das BASIC der Version 7.0 ist im ROM des C128/D/DCR verfügbar und dient gleichzeitig als kommandozeilenbasierte Benutzeroberfläche. Es baut auf das CBM-BASIC 3.5 auf, das im C16/116 und Plus/4 eingesetzt wird, ist allerdings nicht vollständig abwärtskompatibel. Neben der Fehlerbehebung wurden weitere Befehle und Verbesserungen eingebaut, insbesondere bei der Grafik-, Sound- und C64-WIKI:ARTICLESCORE C64-Wiki:ArticleScore. Die folgende Tabelle wird automatisch beim Aufruf dieser Seite erzeugt. Sie enthält alle Artikel des Hauptnamensraums, die in den letzten 60 Tagen bearbeitet wurden, die größer sind als 2048 Bytes und die die Vorlagen { {Stub1}} und { {Aufbau1}} nicht verwenden.BENUTZER:RETROFAN
Diese Seite wurde zuletzt am 4. Mai 2021 um 02:03 Uhr bearbeitet. Diese Seite wurde bisher 46 mal abgerufen. Der Inhalt ist verfügbar unter der Lizenz GFDL, sofern nicht anders angegeben.; Datenschutz C64-WIKI:MASTER PLAN This is the "Secret Master Plan" for the upcoming migration of the C64-Wiki to a new server. These are the steps which will be performedin order.
BENUTZER:GAMEBASE64
Die Bewertungen der Gamebasse64 stammen aus der Offline-Datenbank.Dort wurden in der aktuellen Version 99 Spiele bewertet (Noten von 1 "Classics" - 6).. Das Screenshot zeigt einige der Spiele mit den besten Wertungen: Gamebase64 Bewertungssystem im c64-wiki SCHALTPLAN C64 ORIGINAL Created Date: 20070813092353Z BENUTZER:FXXS/LEMONTOP100 1: 8,98: 274 votes: Zak McKracken and the Alien Mindbenders: 1988 Lucasfilm Games: Adventure: Joystick only 2: 8,96: 349 votes: Maniac Mansion: 1987 Lucasfilm Games C64-WIKI:PRÜFUNG SPIELE-ARTIKEL Hier werden alle Spiele-Artikel aufgelistet, die den maschinellen Check bestanden haben. BENUTZER:KULTBOY.COM Der Benutzer Kultboy.com ist keine echte Person, sondern wird von den Administratoren des C64-Wiki für die Bewertung von Spielen genutzt. Ein Spiel des C64-Wiki bekommt von diesem Benutzer die Bewertung, die es auf der Seite Kultboy.com bekommen hat.. bewertete Spiele BENUTZER DISKUSSION:SLEDGIE/ANIMATION DER WOCHE/2016 Aus C64-Wiki < Benutzer Diskussion:SledgieBenutzer Diskussion:Sledgie. Wechseln zu: Navigation, Suche C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Willkommen im C64-Wiki. Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen. Zurzeit gibt es 4.323 Artikel in verschiedenen Themenbereichen. Hauptseite ·Hauptportal.
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Die Bewertungen der Gamebasse64 stammen aus der Offline-Datenbank.Dort wurden in der aktuellen Version 99 Spiele bewertet (Noten von 1 "Classics" - 6).. Das Screenshot zeigt einige der Spiele mit den besten Wertungen: Gamebase64 Bewertungssystem im c64-wiki SCHALTPLAN C64 ORIGINAL Created Date: 20070813092353Z BENUTZER:FXXS/LEMONTOP100 1: 8,98: 274 votes: Zak McKracken and the Alien Mindbenders: 1988 Lucasfilm Games: Adventure: Joystick only 2: 8,96: 349 votes: Maniac Mansion: 1987 Lucasfilm Games C64-WIKI:PRÜFUNG SPIELE-ARTIKEL Hier werden alle Spiele-Artikel aufgelistet, die den maschinellen Check bestanden haben. BENUTZER:KULTBOY.COM Der Benutzer Kultboy.com ist keine echte Person, sondern wird von den Administratoren des C64-Wiki für die Bewertung von Spielen genutzt. Ein Spiel des C64-Wiki bekommt von diesem Benutzer die Bewertung, die es auf der Seite Kultboy.com bekommen hat.. bewertete Spiele BENUTZER DISKUSSION:SLEDGIE/ANIMATION DER WOCHE/2016 Aus C64-Wiki < Benutzer Diskussion:SledgieBenutzer Diskussion:Sledgie. Wechseln zu: Navigation, Suche C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Willkommen im C64-Wiki. Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen. Zurzeit gibt es 4.323 Artikel in verschiedenen Themenbereichen. Hauptseite ·Hauptportal.
PLOT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Beispiel 2: 100 HIRES 1,0 110 FOR X=0 TO 159: FOR Y=0 TO 99 120 R=X*X+Y*Y 130 IF (R/150 AND 1) THEN 160 140 PLOT 160+X,100+Y,1:PLOT 160-X,100+Y,1 150 PLOT 160-X,100-Y,1:PLOT 160+X,100-Y,1 160 NEXT: NEXT 170 WAIT 198,255 . Erzeugt die abgebildete Grafik. Beispiele übernommen und angepasst aus dem Buch Spiele mit Computergrafik. (Die Abarbeitungszeit auf einem Original-C64 ist BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE MOS-CHIP LISTE (OSSI64) 251257-02A: ROM: SFD1001: Controller EPROM (FDC) 24: 251474-01B: FDC:8250/8050
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PLOT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Beispiel 2: 100 HIRES 1,0 110 FOR X=0 TO 159: FOR Y=0 TO 99 120 R=X*X+Y*Y 130 IF (R/150 AND 1) THEN 160 140 PLOT 160+X,100+Y,1:PLOT 160-X,100+Y,1 150 PLOT 160-X,100-Y,1:PLOT 160+X,100-Y,1 160 NEXT: NEXT 170 WAIT 198,255 . Erzeugt die abgebildete Grafik. Beispiele übernommen und angepasst aus dem Buch Spiele mit Computergrafik. (Die Abarbeitungszeit auf einem Original-C64 ist BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE MOS-CHIP LISTE (OSSI64) 251257-02A: ROM: SFD1001: Controller EPROM (FDC) 24: 251474-01B: FDC:8250/8050
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Diese Seite wurde zuletzt am 4. Mai 2021 um 02:03 Uhr bearbeitet. Diese Seite wurde bisher 46 mal abgerufen. Der Inhalt ist verfügbar unter der Lizenz GFDL, sofern nicht anders angegeben.; Datenschutz C64-WIKI:MASTER PLAN This is the "Secret Master Plan" for the upcoming migration of the C64-Wiki to a new server. These are the steps which will be performedin order.
BENUTZER:GAMEBASE64
Die Bewertungen der Gamebasse64 stammen aus der Offline-Datenbank.Dort wurden in der aktuellen Version 99 Spiele bewertet (Noten von 1 "Classics" - 6).. Das Screenshot zeigt einige der Spiele mit den besten Wertungen: Gamebase64 Bewertungssystem im c64-wiki SCHALTPLAN C64 ORIGINAL Created Date: 20070813092353Z BENUTZER:FXXS/LEMONTOP100 1: 8,98: 274 votes: Zak McKracken and the Alien Mindbenders: 1988 Lucasfilm Games: Adventure: Joystick only 2: 8,96: 349 votes: Maniac Mansion: 1987 Lucasfilm Games C64-WIKI:PRÜFUNG SPIELE-ARTIKEL Hier werden alle Spiele-Artikel aufgelistet, die den maschinellen Check bestanden haben. BENUTZER:KULTBOY.COM Der Benutzer Kultboy.com ist keine echte Person, sondern wird von den Administratoren des C64-Wiki für die Bewertung von Spielen genutzt. Ein Spiel des C64-Wiki bekommt von diesem Benutzer die Bewertung, die es auf der Seite Kultboy.com bekommen hat.. bewertete Spiele BENUTZER DISKUSSION:SLEDGIE/ANIMATION DER WOCHE/2016 Aus C64-Wiki < Benutzer Diskussion:SledgieBenutzer Diskussion:Sledgie. Wechseln zu: Navigation, Suche C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Willkommen im C64-Wiki. Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen. Zurzeit gibt es 4.323 Artikel in verschiedenen Themenbereichen. Hauptseite ·Hauptportal.
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MOS-CHIP LISTE (GERRIT) MOS-Chip list 6xxx = NMOS 7xxx = HMOS-I 8xxx = HMOS-II 5xxx = CMOS 4xxx = ? x5xx = CPU/IO/Video/Sound x3xx = Video/Sound x7xx = Gate Array / support logic / logic gates xx0x = CPU xx1x = CPU xx2x = I/O (parallel) xx3x = I/O (parallel and RAM/ROM) xx4x = Video controller (simple) xx5x = I/O (serial) xx6x = Video controller xx7x = Video controller xx8x = SoundAUDIO-/VIDEOBUCHSE
FUGGER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE STARTEXTER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE StarTexter ist eine Textverarbeitung, die auf verschiedenen 8-Bit Rechnern, so auch auf dem C64 erschienen ist.Sie zeichnet sich durch eine Vielzahl an Funktionen und hohe Anpassungsfähigkeit aus. So sind viele Parameter frei wählbar und mit dem mitgelieferten Tool StarFont lassen sich eigene Schriftarten erstellen oder bestehende dem persönlichen Bedarf anpassen. SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Das BASIC der Version 7.0 ist im ROM des C128/D/DCR verfügbar und dient gleichzeitig als kommandozeilenbasierte Benutzeroberfläche. Es baut auf das CBM-BASIC 3.5 auf, das im C16/116 und Plus/4 eingesetzt wird, ist allerdings nicht vollständig abwärtskompatibel. Neben der Fehlerbehebung wurden weitere Befehle und Verbesserungen eingebaut, insbesondere bei der Grafik-, Sound- und C64-WIKI:ARTICLESCORE C64-Wiki:ArticleScore. Die folgende Tabelle wird automatisch beim Aufruf dieser Seite erzeugt. Sie enthält alle Artikel des Hauptnamensraums, die in den letzten 60 Tagen bearbeitet wurden, die größer sind als 2048 Bytes und die die Vorlagen { {Stub1}} und { {Aufbau1}} nicht verwenden.BENUTZER:RETROFAN
Diese Seite wurde zuletzt am 4. Mai 2021 um 02:03 Uhr bearbeitet. Diese Seite wurde bisher 46 mal abgerufen. Der Inhalt ist verfügbar unter der Lizenz GFDL, sofern nicht anders angegeben.; Datenschutz C64-WIKI:MASTER PLAN This is the "Secret Master Plan" for the upcoming migration of the C64-Wiki to a new server. These are the steps which will be performedin order.
BENUTZER:GAMEBASE64
Die Bewertungen der Gamebasse64 stammen aus der Offline-Datenbank.Dort wurden in der aktuellen Version 99 Spiele bewertet (Noten von 1 "Classics" - 6).. Das Screenshot zeigt einige der Spiele mit den besten Wertungen: Gamebase64 Bewertungssystem im c64-wiki SCHALTPLAN C64 ORIGINAL Created Date: 20070813092353Z BENUTZER:FXXS/LEMONTOP100 1: 8,98: 274 votes: Zak McKracken and the Alien Mindbenders: 1988 Lucasfilm Games: Adventure: Joystick only 2: 8,96: 349 votes: Maniac Mansion: 1987 Lucasfilm Games C64-WIKI:PRÜFUNG SPIELE-ARTIKEL Hier werden alle Spiele-Artikel aufgelistet, die den maschinellen Check bestanden haben. BENUTZER:KULTBOY.COM Der Benutzer Kultboy.com ist keine echte Person, sondern wird von den Administratoren des C64-Wiki für die Bewertung von Spielen genutzt. Ein Spiel des C64-Wiki bekommt von diesem Benutzer die Bewertung, die es auf der Seite Kultboy.com bekommen hat.. bewertete Spiele BENUTZER DISKUSSION:SLEDGIE/ANIMATION DER WOCHE/2016 Aus C64-Wiki < Benutzer Diskussion:SledgieBenutzer Diskussion:Sledgie. Wechseln zu: Navigation, Suche THEC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DELISTING DES MONATS
MANDELBROT-CONSTRUCTION-SET Das Mandelbrot Construction Set (kurz MCS) von Kurt Zimmermann war Listing des Monats der Zeitschrift 64'er in der Ausgabe 10/1991. Mit diesem Programm können Fraktalgrafiken von Mandelbrot- bzw. Julia-Mengen im FLI-Modus berechnet und angezeigt werden.Hervorstechendes Merkmal sind neben der hohen Rechengeschwindigkeit die vielfältigen Einfärbemöglichkeiten derstandardmäßig als
CRAZY NEWS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Crazy News ist ein Klon des Spiels Mad News, bei dem man Herausgeber einer Boulevard-Zeitung ist.. Die einzelnen Menüs des Spiels, z.B. Nachrichteneinkauf oder Druckgestaltung, sind auf Räume in einem Hochhaus verteilt, durch das man sich bei Mauszeiger bewegt.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
JIFFYDOS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE KINGSOFT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält. BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE THE PAWN – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DEROBERT STEGGLESHUGH STEERSKEN GORDONRAINBIRDFIREBIRDLISTING DES MONATS
MANDELBROT-CONSTRUCTION-SET Das Mandelbrot Construction Set (kurz MCS) von Kurt Zimmermann war Listing des Monats der Zeitschrift 64'er in der Ausgabe 10/1991. Mit diesem Programm können Fraktalgrafiken von Mandelbrot- bzw. Julia-Mengen im FLI-Modus berechnet und angezeigt werden.Hervorstechendes Merkmal sind neben der hohen Rechengeschwindigkeit die vielfältigen Einfärbemöglichkeiten derstandardmäßig als
AUDIO-/VIDEOBUCHSE
JIFFYDOS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält.GW-BASIC EMULATOR
BEDIENUNGSHANDBUCH COMMODORE 64 SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
BMC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE BMC64 (Bare Metal C64) ist eine Bare-Metal-Abkömmling des C64 VICE-Emulators optimiert für die Einplatinencomputer-Plattform "Raspberry Pi".Er unterstützt 50/60 Hz Fein-Scrolling, niedrige Video-/Audio-Latency und eine Menge anderer Features, die das System zu einer idealen Grundlage für eine C64 Replika in Hardware macht. THE PAWN – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Das Spiel The Pawn ist ein Vertreter der Textadventures und wird von vielen, sehr gelungenen Grafiken begleitet. Die Bilder enthalten zwar keine Hinweise zum Spiel, regen aber Phantasie und Vorstellungskraft an. Die erste Version des Spiels wurde am Sinclair QL programmiert und war noch ein reines Textadventure ohne Raumgrafiken. Die direkte Umgebung und alle Ereignisse werden als TextLISTING DES MONATS
Als Listing des Monats wurde in einigen Computerzeitschriften ein Programmlisting durch die Redaktion ausgezeichnet. Dies war teilweise an einen Programmierwettbewerb geknüpft. Neben der Happy Computer war es insbesondere die Zeitschrift 64'er, die diesen Begriff prägte.Ab der zweiten 64'er Ausgabe prämierte die Redaktion monatlich einListing.
ÜBERSICHT 6502-ASSEMBLERBEFEHLE Übersicht 6502-Assemblerbefehle. Aus C64-Wiki. Zur Navigation springen Zur Suche springen. Siehe auch Opcode-Matrix der CPU MOS 6510 . Gruppe. Mnemonic. Befehl. Beschreibung. Adressierungsarten.GW-BASIC EMULATOR
Die Programmiersprache GW-BASIC war für die Adressierung von max. 64 KByte RAM ausgelegt, und es musste noch mit Zeilennummern programmiert werden. Im Jahr 1987 erschien eine Umsetzung für den C64 / C128 unter der Bezeichnung GW-BASIC Emulator Version 1.0 vom 13.09.1986 (kurzGW-BASIC '64 ).
FORT APOCALYPSE
Kritik . Rombachs
C64-Spieleführer: "Fort Apocalypse besticht dadurch, dass es keine einseitigen Anforderungen stellt, sondern Manövrierkunst, Schießgenauigkeit und eine gewisse Überlegung hinsichtlich des Vorgehens entscheidend sind.Das Spiel nimmt einen regelrecht gefangen, so dass man manchmal wirklich vergisst, dass es sich nur um ein Spielhandelt.
PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält. BEDIENUNGSHANDBUCH COMMODORE 64Beschreibung . Das
Bedienungshandbuch Commodore 64 ist nicht nur eine einfache Einführung auf wenigen Seiten zur Bedienung des Commodore 64 und seiner Peripherie-Geräte und weiteren Zubehörs an Hard- und Software, sondern bietet auch eine kurze Erklärung aller BASIC-Befehle. Die im lockeren Schreibstil gehaltenen Kapitel sind vielfach mit einfachenCONQUESTADOR
Conquestador ist eine Mischung aus Strategiespiel und Wirtschaftssimulation, bei der man die Erkundung und Kolonisierung der Welt "Paradise" spielt, wobei sich das Szenario an der spanischen Kolonisierung Amerikas im 15. und 16. Jahrhundert orientiert. Es erschien 1991 für den C64 . ASSEMBLER-BEISPIELPROGRAMME Assembler-Beispielprogramme. Die Beispielprogramme sind auf diesem Disketten-Image zusammengefasst, abgesehen von den mit " (*)" markierten Beispielen. THEC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DELISTING DES MONATS
MANDELBROT-CONSTRUCTION-SET Das Mandelbrot Construction Set (kurz MCS) von Kurt Zimmermann war Listing des Monats der Zeitschrift 64'er in der Ausgabe 10/1991. Mit diesem Programm können Fraktalgrafiken von Mandelbrot- bzw. Julia-Mengen im FLI-Modus berechnet und angezeigt werden.Hervorstechendes Merkmal sind neben der hohen Rechengeschwindigkeit die vielfältigen Einfärbemöglichkeiten derstandardmäßig als
CRAZY NEWS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Crazy News ist ein Klon des Spiels Mad News, bei dem man Herausgeber einer Boulevard-Zeitung ist.. Die einzelnen Menüs des Spiels, z.B. Nachrichteneinkauf oder Druckgestaltung, sind auf Räume in einem Hochhaus verteilt, durch das man sich bei Mauszeiger bewegt.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
JIFFYDOS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE KINGSOFT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält. THEC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DELISTING DES MONATS
MANDELBROT-CONSTRUCTION-SET Das Mandelbrot Construction Set (kurz MCS) von Kurt Zimmermann war Listing des Monats der Zeitschrift 64'er in der Ausgabe 10/1991. Mit diesem Programm können Fraktalgrafiken von Mandelbrot- bzw. Julia-Mengen im FLI-Modus berechnet und angezeigt werden.Hervorstechendes Merkmal sind neben der hohen Rechengeschwindigkeit die vielfältigen Einfärbemöglichkeiten derstandardmäßig als
CRAZY NEWS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Crazy News ist ein Klon des Spiels Mad News, bei dem man Herausgeber einer Boulevard-Zeitung ist.. Die einzelnen Menüs des Spiels, z.B. Nachrichteneinkauf oder Druckgestaltung, sind auf Räume in einem Hochhaus verteilt, durch das man sich bei Mauszeiger bewegt.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
JIFFYDOS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE KINGSOFT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält. BMC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE BMC64 (Bare Metal C64) ist eine Bare-Metal-Abkömmling des C64 VICE-Emulators optimiert für die Einplatinencomputer-Plattform "Raspberry Pi".Er unterstützt 50/60 Hz Fein-Scrolling, niedrige Video-/Audio-Latency und eine Menge anderer Features, die das System zu einer idealen Grundlage für eine C64 Replika in Hardware macht.LISTING DES MONATS
Als Listing des Monats wurde in einigen Computerzeitschriften ein Programmlisting durch die Redaktion ausgezeichnet. Dies war teilweise an einen Programmierwettbewerb geknüpft. Neben der Happy Computer war es insbesondere die Zeitschrift 64'er, die diesen Begriff prägte.Ab der zweiten 64'er Ausgabe prämierte die Redaktion monatlich einListing.
THE PAWN – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Das Spiel The Pawn ist ein Vertreter der Textadventures und wird von vielen, sehr gelungenen Grafiken begleitet. Die Bilder enthalten zwar keine Hinweise zum Spiel, regen aber Phantasie und Vorstellungskraft an. Die erste Version des Spiels wurde am Sinclair QL programmiert und war noch ein reines Textadventure ohne Raumgrafiken. Die direkte Umgebung und alle Ereignisse werden als Text ÜBERSICHT 6502-ASSEMBLERBEFEHLE Übersicht 6502-Assemblerbefehle. Aus C64-Wiki. Zur Navigation springen Zur Suche springen. Siehe auch Opcode-Matrix der CPU MOS 6510 . Gruppe. Mnemonic. Befehl. Beschreibung. Adressierungsarten.GW-BASIC EMULATOR
Die Programmiersprache GW-BASIC war für die Adressierung von max. 64 KByte RAM ausgelegt, und es musste noch mit Zeilennummern programmiert werden. Im Jahr 1987 erschien eine Umsetzung für den C64 / C128 unter der Bezeichnung GW-BASIC Emulator Version 1.0 vom 13.09.1986 (kurzGW-BASIC '64 ).
PI1541 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Pi1541 ist eine Software, welche ein Commodore 1541 Diskettenlaufwerk emuliert. Sie ist lauffähig auf einem Raspberry Pi 3B sowie Raspberry Pi 3B+ und 3A+. Zum Anschluss an den C64 ist ein HAT (Erweiterungsboard für den Raspberry Pi) notwendig, welcher wenigstens Bausteine für die Pegelumsetzung und eine sechspolige DIN-Buchse für den Anschluss des IEC-Bus enthält.FORT APOCALYPSE
Kritik . Rombachs
C64-Spieleführer: "Fort Apocalypse besticht dadurch, dass es keine einseitigen Anforderungen stellt, sondern Manövrierkunst, Schießgenauigkeit und eine gewisse Überlegung hinsichtlich des Vorgehens entscheidend sind.Das Spiel nimmt einen regelrecht gefangen, so dass man manchmal wirklich vergisst, dass es sich nur um ein Spielhandelt.
BEDIENUNGSHANDBUCH COMMODORE 64Beschreibung . Das
Bedienungshandbuch Commodore 64 ist nicht nur eine einfache Einführung auf wenigen Seiten zur Bedienung des Commodore 64 und seiner Peripherie-Geräte und weiteren Zubehörs an Hard- und Software, sondern bietet auch eine kurze Erklärung aller BASIC-Befehle. Die im lockeren Schreibstil gehaltenen Kapitel sind vielfach mit einfachenCONQUESTADOR
Conquestador ist eine Mischung aus Strategiespiel und Wirtschaftssimulation, bei der man die Erkundung und Kolonisierung der Welt "Paradise" spielt, wobei sich das Szenario an der spanischen Kolonisierung Amerikas im 15. und 16. Jahrhundert orientiert. Es erschien 1991 für den C64 . ASSEMBLER-BEISPIELPROGRAMME Assembler-Beispielprogramme. Die Beispielprogramme sind auf diesem Disketten-Image zusammengefasst, abgesehen von den mit " (*)" markierten Beispielen. BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE MOS-CHIP LISTE (OSSI64) 251257-02A: ROM: SFD1001: Controller EPROM (FDC) 24: 251474-01B: FDC:8250/8050
LISTING DES MONATS
MOS-CHIP LISTE (GERRIT) MOS-Chip list 6xxx = NMOS 7xxx = HMOS-I 8xxx = HMOS-II 5xxx = CMOS 4xxx = ? x5xx = CPU/IO/Video/Sound x3xx = Video/Sound x7xx = Gate Array / support logic / logic gates xx0x = CPU xx1x = CPU xx2x = I/O (parallel) xx3x = I/O (parallel and RAM/ROM) xx4x = Video controller (simple) xx5x = I/O (serial) xx6x = Video controller xx7x = Video controller xx8x = Sound FUGGER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DECONQUESTADOR
CRAZY NEWS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Crazy News ist ein Klon des Spiels Mad News, bei dem man Herausgeber einer Boulevard-Zeitung ist.. Die einzelnen Menüs des Spiels, z.B. Nachrichteneinkauf oder Druckgestaltung, sind auf Räume in einem Hochhaus verteilt, durch das man sich bei Mauszeiger bewegt. SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
STARTEXTER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE StarTexter ist eine Textverarbeitung, die auf verschiedenen 8-Bit Rechnern, so auch auf dem C64 erschienen ist.Sie zeichnet sich durch eine Vielzahl an Funktionen und hohe Anpassungsfähigkeit aus. So sind viele Parameter frei wählbar und mit dem mitgelieferten Tool StarFont lassen sich eigene Schriftarten erstellen oder bestehende dem persönlichen Bedarf anpassen.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
BASIC 7.0 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DE MOS-CHIP LISTE (OSSI64) 251257-02A: ROM: SFD1001: Controller EPROM (FDC) 24: 251474-01B: FDC:8250/8050
LISTING DES MONATS
MOS-CHIP LISTE (GERRIT) MOS-Chip list 6xxx = NMOS 7xxx = HMOS-I 8xxx = HMOS-II 5xxx = CMOS 4xxx = ? x5xx = CPU/IO/Video/Sound x3xx = Video/Sound x7xx = Gate Array / support logic / logic gates xx0x = CPU xx1x = CPU xx2x = I/O (parallel) xx3x = I/O (parallel and RAM/ROM) xx4x = Video controller (simple) xx5x = I/O (serial) xx6x = Video controller xx7x = Video controller xx8x = Sound FUGGER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON C64-WIKI.DECONQUESTADOR
CRAZY NEWS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Crazy News ist ein Klon des Spiels Mad News, bei dem man Herausgeber einer Boulevard-Zeitung ist.. Die einzelnen Menüs des Spiels, z.B. Nachrichteneinkauf oder Druckgestaltung, sind auf Räume in einem Hochhaus verteilt, durch das man sich bei Mauszeiger bewegt. SPEICHERBELEGUNGSPLAN Speicherbelegungsplan. Die im folgenden Artikel Speicherbelegungsplan (englisch: memory map) aufgeführte Tabelle zeigt eine kurze Übersicht der Speicherbereiche und -adressen des C64 aus Sicht seiner CPU. Hinweis: Diese Auflistung bezieht sich auf den Zustand nach dem Einschalten in der Standard-Ausgangskonfiguration ($37/55 inSpeicherstelle
STARTEXTER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE StarTexter ist eine Textverarbeitung, die auf verschiedenen 8-Bit Rechnern, so auch auf dem C64 erschienen ist.Sie zeichnet sich durch eine Vielzahl an Funktionen und hohe Anpassungsfähigkeit aus. So sind viele Parameter frei wählbar und mit dem mitgelieferten Tool StarFont lassen sich eigene Schriftarten erstellen oder bestehende dem persönlichen Bedarf anpassen.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Willkommen im C64-Wiki. Das C64-Wiki ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -Lexikons. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen. Zurzeit gibt es 4.323 Artikel in verschiedenen Themenbereichen. Hauptseite ·Hauptportal.
BMC64 – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE BMC64 (Bare Metal C64) ist eine Bare-Metal-Abkömmling des C64 VICE-Emulators optimiert für die Einplatinencomputer-Plattform "Raspberry Pi".Er unterstützt 50/60 Hz Fein-Scrolling, niedrige Video-/Audio-Latency und eine Menge anderer Features, die das System zu einer idealen Grundlage für eine C64 Replika in Hardware macht. HANSE – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):: 7.72 Punkte bei 25 Stimmen (Rang 162). Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. C64Games: 8: 11. August 2007 - "super" - 10061 downs Lemon64: 7,7: 11. August 2007 - 6 votesLISTING DES MONATS
Als Listing des Monats wurde in einigen Computerzeitschriften ein Programmlisting durch die Redaktion ausgezeichnet. Dies war teilweise an einen Programmierwettbewerb geknüpft. Neben der Happy Computer war es insbesondere die Zeitschrift 64'er, die diesen Begriff prägte.Ab der zweiten 64'er Ausgabe prämierte die Redaktion monatlich einListing.
ZEROPAGE – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Die ersten 256 Byte im Speicher (entspricht einer Page), also der Bereich von 0 bis 255 bzw. $0000-$00FF, wird auch Zeropage (Page 0 bzw. Seite 0) genannt (siehe auch Speicherbelegungsplan).Bei den Prozessoren der 6502-Familie (wie dem im C64 verbauten 6510) kommt der Zeropage eine besondere Bedeutung zu, da zur Adressierung einer Speicherzelle nur ein Byte gebraucht wird (das Highbyte ist KINGSOFT – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Kingsoft war ein bekannter deutscher Spieleentwickler und Publisher für den C64. Größere Bekanntheit erlangte Kingsoft mit Titeln für die C16 und Plus/4 Reihe. Kingsoft war einer der wenigen Hersteller, die bewusst für diese Plattform produzierten. Kingsoft bediente auch den Amiga, sowie den VC20, Atari 800, Atari ST, PC und -in geringem JIFFYDOS – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE JiffyDOS ist ein serielles Schnellladesystem der Firma Creative Micro Designs, das von Mark Fellows 1985 entwickelt wurde und die Geschwindigkeit z.B. des Ladevorgangs bei der Kombination C64/1541 um den Faktor 6 bis 10 beschleunigt.AUDIO-/VIDEOBUCHSE
An der Audio-/Videobuchse des C64 steht das Tonsignal und verschiedene Bildsignale zur Verfügung. Der Ausgang für das Tonsignal liegt einzeln auf einem Pin der Buchse und kann dem Fernseher, Monitor oder der Stereoanlage separat zugeführt werden. Das Bildsignal, mit dem ein Fernseher oder Monitor angesteuert wird, kann wahlweise als "Composite Video" oder "S-Video" abgenommen werden. VERMEER – C64-WIKITRANSLATE THIS PAGE Von wenigen Mini-Jingles abgesehen ist der einzige Sound das Piepsen, das ertönt, wenn man sich in einem Menü bewegt oder Änderungen in seiner Plantage durchführt. Bei Auswahl eines Menüpunktes mittels Feuerknopf ertönt ein besonders hoher Piepser. Man kann es als akustische Hilfe annehmen, die einem signalisiert, dass die Steuerungreagiert hat.
ÜBERSICHT 6502-ASSEMBLERBEFEHLE Übersicht 6502-Assemblerbefehle. Aus C64-Wiki. Zur Navigation springen Zur Suche springen. Siehe auch Opcode-Matrix der CPU MOS 6510 . Gruppe. Mnemonic. Befehl. Beschreibung. Adressierungsarten.HAUPTSEITE
Aus C64-Wiki
Zur Navigation springenZur Suche springen WILLKOMMEN IM C64-WIKI Das C64-WIKI ist ein Projekt zum Aufbau eines speziellen C64 -LEXIKONS. Jeder kann mit seinem Wissen dazu beitragen. Gute Autorinnen und Autoren sind stets willkommen.
Zurzeit gibt es 4.332 ARTIKEL in verschiedenen Themenbereichen.
Hauptseite · Hauptportal Anwendungen · C264 Emulatoren · Firmen und Personen · GlossarGrafik und Musik
Hardware · Literatur und MedienProgrammierung
Sonstiges · Spiele ALTERNATIVE HAUPTSEITE (für kleinere Bildschirmauflösungen) (alle neuen Artikel anzeigen) * NEWS IM C64-WIKI: ✎ * 05.06. → N Voting Nr. 115 Animation der Woche:
Genre Shoot'em Up .
* 03.06. → N Artikel ATN (ROM-Routine) und MUL10 (ROM-Routine) angelegt. * 02.06. → N Artikel POLY und POLYX (ROM-Routinen) angelegt. * 01.06. → N Artikel TAN (ROM-Routine)angelegt.
* 01.06. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - August 2021"abgeben.
* 01.06. → Der ARTIKEL DES MONATS JUNI 2021: The Great Escape
* 30.05. → N Artikel SIN (ROM-Routine) und COS (ROM-Routine) angelegt. * 30.05. → Animation der Wocheaus Trollie Wallie
.
* 30.05. → N Voting Nr. 114 Animation der Woche:
Genre Simulation .
* 29.05. → N Artikel FDIV und FDIVT (ROM-Routinen) angelegt. * 28.05. → N Artikel FMULT und FMULTT (ROM-Routinen) angelegt. * 27.05. → N Artikel FSUB und FSUBT (ROM-Routinen) angelegt. * 26.05. → N Artikel CONUPK und MOVFM (ROM-Routinen) angelegt. * 25.05. → N Artikel FADD und FADDT (ROM-Routinen) angelegt. * 23.05. → Animation der Woche aus Joe Gunn - Gold Edition.
* 22.05. → N Artikel Masters of the Universe - Super Adventure(Spiel) angelegt.
* 22.05. → N Voting Nr. 113 Animation der Woche:
Genre Arcade .
* 20.05. → N Artikel Pole Position (Tronic)(Spiel) angelegt.
* 16.05. → Animation der Woche aus IO – Into Oblivion.
* 16.05. → N Voting Nr. 112 Animation der Woche:
Genre Adventure .
* 12.05. → N Artikel Firelord (Spiel) angelegt. * 09.05. → Animation der Wocheaus Olympic Skier
.
* 08.05. → N Voting Nr. 111 Animation der Woche:
Genre Parallax-Scrolling . * 02.05. → N Artikel Heli 1983 (Spiel) angelegt. * 02.05. → Animation der Wocheaus Drelbs
.
* 01.05. → N Artikel Steffen Görzig (Programmierer) angelegt. * 01.05. → N Artikel 64 (Buch) angelegt. * 01.05. → N Voting Nr. 110 Animation der Woche:
Genre Sport .
* 01.05. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Juli 2021"abgeben.
* 01.05. → Der ARTIKEL DES MONATS MAI 2021 : Samurai Warrior - The Battles of UsagiYojimbo
* 30.04. → N Artikel Telespielator (Grafiker) angelegt. * 30.04. → N Artikel Wolfgang Klinghammer (Schriftsteller) angelegt. * 30.04. → N Artikel Frank Erstling (Redakteur) angelegt. * 29.04. → N Artikel Thorsten Schreck (Webmaster) angelegt. * 29.04. → N Artikel Interview mit Malte Mundtangelegt.
* 29.04. → N Artikel Malte Mundt (Programmierer) angelegt. * 29.04. → N Artikel Clive Sinclair (IT-Unternehmer) angelegt. * 29.04. → N Artikel Alex Kazik (Programmierer) angelegt. * 29.04. → N Artikel Retrofan (Spiele-Grafiker)angelegt.
* 29.04. → N Artikel Netherworld (Spiel)angelegt.
* 29.04. → N Artikel The Great Escape(Spiel) angelegt.
* 25.04. → Animation der Wocheaus Mr. Cool
.
* 24.04. → N Voting Nr. 109 Animation der Woche:
Genre Weird! .
* 18.04. → Animation der Wocheaus Die Hard
.
* 17.04. → N Voting Nr. 108 Animation der Woche:
Genre Steckmodul .
* 15.04. → N Artikel The Wrath of Denethenor(Spiel) angelegt.
* 14.04. → N Artikel Rick Dangerous II(Spiel) angelegt.
* 10.04. → N Artikel Interview mit Torsten Seibt (ehem. Commodore-Welt-Redakteur) angelegt. * 11.04. → Animation der Wocheaus Goldshaft
.
* 10.04. → N Artikel Eye of Horus (Spiel)angelegt.
* 10.04. → N Artikel Übersicht der Interview-Artikel (Wiki-Intern) angelegt. * 10.04. → N Voting Nr. 107 Animation der Woche:
Genre Actionadventure . * 10.04. → N Artikel Interview mit Peter Clarke(Musiker)
angelegt.
* 10.04. → N Artikel Uwe Winkelkötter (Spiele-Redakteur) angelegt. * 07.04. → N Artikel Simon Nicol (Programmierer) angelegt. * 08.04. → N Artikel Bangkok Knights(Spiel) angelegt.
* 07.04. → N Artikel Brotkastenfreunde (C64-Podcast) angelegt. * 07.04. → N Artikel Manfred Kleimann (Spiele-Redakteur) angelegt. * 07.04. → N Artikel Mark Cale (Spieledesigner)angelegt.
* 07.04. → N Artikel Stefan Hartwig(Musiker) angelegt.
* 07.04. → N Artikel Matt Gray (Musiker)angelegt.
* 07.04. → N Artikel Markus Schneider(Musiker) angelegt.
* 07.04. → N Artikel Stephen Thomson (Grafiker) angelegt. * 07.04. → N Artikel Marcus Ahrens (Programmierer) angelegt. * 06.04. → N Artikel Jörg Heckmann (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Andrew Draheim (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Philipp Kus (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Knut Gollter (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Anja Böhl (Spiele-Redakteurin) angelegt. * 06.04. → N Artikel Thorsten Oppermann (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Volker Weitz (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Max Magenauer (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Ulrich Mühl (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Michael Suck (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Michael Hengst (Spiele-Redakteur) angelegt. * 06.04. → N Artikel Jörn-Erik Burkert (Spiele-Redakteur) angelegt. * 05.04. → N Artikel Harald Beiler (Redakteur) angelegt. * 05.04. → N Artikel Total Recall(Spiel) angelegt.
* 05.04. → N Artikel Computerclub(Verein) angelegt.
* 04.04. → N Artikel Die Computerfamilie(Medien) angelegt.
* 04.04. → N Artikel WDR Computerclub(Medien) angelegt.
* 04.04. → Animation der Wocheaus Key Finders
.
* 03.04. → N Voting Nr. 106 Animation der Woche:
Genre Shoot'em Up .
* 01.04. → N Artikel Sekundäradresse (BASIC-Befehl) angelegt. * 01.04. → Der ARTIKEL DES MONATS APRIL 2021: Arkanoid
* 01.04. → Der ARTIKEL DES JAHRES 2020: Another World
* 28.03. → Animation der Wocheaus Fighter Bomber
.
* 27.03. → N Voting Nr. 105 Animation der Woche:
Genre Labyrinth .
* 26.03. → N Artikel Moonsweeper (Spiel)angelegt.
* 21.03. → Animation der Woche aus Auf Wiedersehen Monty.
* 20.03. → N Artikel Hires Bitmap-Modus (Grundlagen) angelegt. * 20.03. → N Artikel Bitmap-Modus (Grundlagen) angelegt. * 20.03. → N Artikel VIC-Bank (Grafik) angelegt. * 20.03. → N Artikel Standard Textmodus (Grundlagen) angelegt. * 20.03. → N Voting Nr. 104 Animation der Woche:
Genre Simulation .
* 19.03. → N Artikel The Mystery of the Nile(Spiel) angelegt.
* 18.03. → N Artikel Insta-Calc (Anwendung)angelegt.
* 17.03. → N Artikel TeleMatch (Zeitschrift)angelegt.
* 14.03. → N Artikel Diagnostic Harness (Hardware) angelegt. * 14.03. → Animation der Wocheaus Kung-Fu Master
.
* 13.03. → N Voting Nr. 103 Animation der Woche:
Genre Arcade .
* 13.03. → N Artikel Pinball Construction Set(Spiel) angelegt.
* 10.03. → N Artikel World Cup (Spiel) angelegt. * 09.03. → N Artikel Softsync (Firma) angelegt. * 07.03. → N Artikel Conga 4096 (Spiel)angelegt.
* 07.03. → Animation der Woche aus Psi 5 Trading Company.
* 07.03. → N Voting Nr. 102 Animation der Woche:
Genre Kampfsport .
* 06.03. → N Artikel World Cup Carnival(Spiel) angelegt.
* 04.03. → Neue Umfrage auf der Wiki-Hauptseite: Bestes Sidescroller-Prügelspiel am C64. * 01.03. → Endspurt: Die Wahl für den "ARTIKEL DES JAHRES 2020 " läuft noch bis 31.03.2021! * 01.03. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Mai 2021"abgeben.
* 01.03. → Der ARTIKEL DES MONATS MÄRZ 2021 : The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants * 01.03. → N Artikel IJK Software (Firma)angelegt.
* 28.02. → Animation der Wocheaus Hyper Sports
.
* 28.02. → N Voting Nr. 101 Animation der Woche:
Genre Strategie .
* 21.02. → N Artikel Schwert und Magie II(Spiel) angelegt.
* 21.02. → Animation der Wocheaus Ping Pong
.
* 20.02. → N
Voting Nr.
100
Animation der Woche
:
Genre Parallax-Scrolling . * 19.02. → N Artikel RAMBOard (Hardware)angelegt.
* 14.02. → Animation der Wocheaus Yie Ar Kung-Fu
.
* 13.02. → N Voting Nr. 99 Animation der Woche:
Genre Sport .
* 11.02. → N Artikel Dongle (Hardware) angelegt. * 09.02. → N Artikel PaperClip (Textverarbeitung) angelegt. * 09.02. → N Artikel DIP-Schalter (Grundlagen) angelegt. * 09.02. → N Artikel BusCard II (Steckmodul)angelegt.
* 09.02. → N Artikel Batteries Included(Firma) angelegt.
* 08.02. → N Artikel SunCom (Firma) angelegt. * 08.02. → N Artikel Java (Programmiersprache)angelegt.
* 07.02. → N Artikel The Party Quiz Game(Spiel) angelegt.
* 07.02. → Animation der Woche aus Beach-Head II – The dictator strikes back.
* 07.02. → N Artikel Cave Climber (Spiel)angelegt.
* 06.02. → N Voting Nr. 98 Animation der Woche:
Genre Arcade .
* 04.02. → Der ARTIKEL DES MONATS FEBRUAR 2021 : Strategic Simulations * 02.02. → N Artikel Elementarmathematik vom algorithmischenStandpunkt
(Buch) angelegt.
* 01.04. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - April 2021"abgeben.
* 01.02. → Der ARTIKEL DES MONATS FEBRUAR 2021 : Strategic Simulations * 31.01. → N Artikel Schwert und Magie(Spiel) angelegt.
* 31.01. → Animation der Wocheaus Gold Quest
.
* 30.01. → N Artikel Interceptor Software(Firma) angelegt.
* 30.01. → N Artikel Combat Collection(Spiel) angelegt.
* 30.01. → N Artikel Players (Firma) angelegt. * 30.01. → N Voting Nr. 97 Animation der Woche:
Genre Shoot'em Up .
* 29.01. → N Artikel Miha Peternel(Person) angelegt.
* 29.01. → N Artikel Eweguo (Gruppe)angelegt.
* 29.01. → N Artikel Karl Hörnell(Person) angelegt.
* 29.01. → N Artikel Iceblox Plus (Spiel)angelegt.
* 28.01. → N Artikel Sarah Jane Avory(Person) angelegt.
* 27.01. → N Artikel Outrage (Spiel)angelegt.
* 26.01. → N Artikel CHECK (TSB) (Spiel)angelegt.
* 24.01. → Animation der Wocheaus Dynamite Düx
.
* 22.01. → N Voting Nr. 96 Animation der Woche:
Genre S.E.U.C.K-Game . * 17.01. → Animation der Wocheaus Bruce Lee
.
* 16.01. → N Voting Nr. 95 Animation der Woche:
Genre Beat'em up .
* 14.01. → N Artikel Sound Sampler 64 (Steckmodul) angelegt * 10.01. → N Artikel Covox Voice Master (Steckmodul) angelegt * 10.01. → N Artikel Voice Command Module (Steckmodul) angelegt. * 10.01. → Animation der Wocheaus Gunship
.
* 09.01. → N Voting Nr. 94 Animation der Woche:
Genre Platformer (Multi Screen).
* 03.01. → N Artikel Rocket Ball (Spiel)angelegt.
* 03.01. → Update C64-Wiki:Highscoremaster * 03.01. → Animation der Wocheaus Drelbs
.
* 01.01. → Die Pokalsuche für den "ARTIKEL DES JAHRES 2020 " ist abgeschlossen! * 01.01. → Die Wahl für den "ARTIKEL DES JAHRES 2020 " läuft noch bis 31.03.2021weiter...
Das erste Zwischenergebnis der Wahl ist einzusehen! * 01.01. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - März 2021"abgeben.
* 01.01. → Der ARTIKEL DES MONATS JANUAR 2021 : Emlyn Hughes International Soccer * 01.01. → Das Team des C64-Wikis wünscht ein Frohes Neues Jahr 2021 - bleiben Sie und Ihre Familie und Angehörige gesund und besuchen Sie uns bald wieder! * 31.12. → N Voting Nr. 93 Animation der Woche:
Genre Flight (Military) . * 27.12. → Animation der Woche aus International Karate.
* 25.12. → N Voting Nr. 92 Animation der Woche:
Genre Arcade .
* 20.12. → Animation der Wocheaus Gold Quest 2007
.
* 17.12. → N Voting Nr. 91 Animation der Woche:
Genre Kampfsport .
* 13.12. → Animation der Wocheaus Die Höhle
.
* 12.12. → N Start Voting Nr. 90 zur Animation der Woche.
* 06.12. → Animation der Wocheaus Pole Position
.
* 05.12. → N Artikel Labyrinth (Commodore)(Spiel) angelegt.
* 05.12. → N Start Voting Nr. 89 zur Animation der Woche.
* 04.12. → Start Wahl des "ARTIKEL DES JAHRES 2020" (bis 31.03.2021)
* 01.12. → Die POKALSUCHE für "Artikel des Jahres 2020" geht noch weiter ... (bis max. 31.12.2020) im Thema: Pokalwahlauf Forum64.de.
* 01.12. → Der ARTIKEL DES MONATS DEZEMBER 2020: Kung Fu Flash
* 29.11. → Animation der Woche aus Donkey Kong (Atarisoft).
* 28.11. → N Start Voting Nr. 88 zur Animation der Woche.
* 22.11. → Animation der Wocheaus Solo Flight
.
* 21.11. → N Start Voting Nr. 87 zur Animation der Woche.
* 20.11. → N Artikel Emlyn Hughes International Soccer(Spiel) angelegt.
* 15.11. → Animation der Wocheaus M.U.L.E.
.
* 15.11. → N Start Voting Nr. 86 zur Animation der Woche.
* 14.11. → N Artikel Micro Projects(Firma) angelegt.
* 08.11. → Animation der Wocheaus River Raid
.
* 07.11. → N Start Voting Nr. 85 zur Animation der Woche.
* 01.11. → Der ARTIKEL DES MONATS NOVEMBER 2020: Clik-Clak
* 01.11. → Animation der Wocheaus Pogo Joe
.
* 31.10. → N Start Voting Nr. 84 zur Animation der Woche.
* 27.10. →
4 MIO
BESUCHER seit dem Start des Projektes C64-Wiki.de * 25.10. → Animation der Wocheaus Shinobi
.
* 24.10. → N Start Voting Nr. 83 zur Animation der Woche.
* 18.10. → Animation der Wocheaus FireTrap
.
* 16.10. → N Start Voting Nr. 82 zur Animation der Woche.
* 15.10. → N Artikel Oliver Stiller(Person) angelegt.
* 11.10. → N Artikel James D. Sachs(Person) angelegt.
* 11.10. → Animation der Wocheaus Spindizzy
.
* 10.10. → N Start Voting Nr. 81 zur Animation der Woche.
* 09.10. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Dezember 2020"abgeben.
* 05.10. → N Artikel BMC64 (Emulator) angelegt. * 04.10. → Animation der Wocheaus Hägar
.
* 03.10. → N Start Voting Nr. 80 zur Animation der Woche.
* 01.10. → POKALSUCHE für "Artikel des Jahres 2020" (bis 31.12.2020) im Thema: Pokalwahlauf Forum64.de.
* 01.10. → Der ARTIKEL DES MONATS OKTOBER 2020: Flummi's World
* 27.09. → N Artikel Kung Fu Flash (Hardware) angelegt. * 27.09. → Animation der Woche aus Super Mario Bros 64.
* 26.09. → N Start Voting Nr. 79 zur Animation der Woche.
* 20.09. → Animation der Wocheaus Shadow Switcher
.
* 19.09. → N Start Voting Nr. 78 zur Animation der Woche.
* 13.09. → Animation der Woche aus The Games – WinterEdition .
* 11.09. → N Start Voting Nr. 77 zur Animation der Woche.
* 06.09. → Animation der Woche aus Congo Bongo (1983).
* 05.09. → N Start Voting Nr. 76 zur Animation der Woche.
* 01.09. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - November 2020"abgeben.
* 01.09. → Der ARTIKEL DES MONATS SEPTEMBER 2020: Ultimate 64
* 30.08. → Animation der Wocheaus Spherical
.
* 29.08. → N Start Voting Nr. 75 zur Animation der Woche.
* 23.08. → Animation der Wocheaus Paperboy
.
* 18.08 → N Artikel Ikari Warriors (Elite)(Spiel) angelegt.
* 16.08. → Animation der Wocheaus Creatures
.
* 09.08. → Animation der Woche aus Seven Cities of Gold.
* 09.08. → N Start Voting Nr. 74 zur Animation der Woche.
* 04.08. → N Artikel Schadsoftware (Grundlagen) angelegt. * 02.08. → Animation der Wocheaus Cavelon
.
* 02.08. → N Start Voting Nr. 73 zur Animation der Woche.
* 01.08. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Oktober 2020"abgeben.
* 01.08. → Der ARTIKEL DES MONATS AUGUST 2020: KERNAL
* 29.07. → N Artikel Banana Drama (Spiel)angelegt.
* 26.07. → N Artikel Moon Shuttle (Spiel)angelegt.
* 26.07. → Animation der Woche aus International Karate.
* 26.07. → N Start Voting Nr. 72 zur Animation der Woche.
* 24.07. → N Artikel Crystals of Zong(Spiel) angelegt.
* 22.07. → N Artikel Goodsoft (Firma)angelegt.
* 21.07. → N Artikel Flummi's World(Spiel) angelegt.
* 20.07. → N Artikel Dynasty Wars(Spiel) angelegt.
* 19.07. → Animation der Woche Intro des DiskettenmagazinsInput64 .
* 19.07. → N Start Voting Nr. 71 zur Animation der Woche.
* 12.07. → Animation der Woche aus Revenge of the MutantCamels
.
* 12.07. → N Start Voting Nr. 70 zur Animation der Woche.
* 11.07. → N Artikel Crystals of Zong(Spiel) angelegt.
* 05.07. → Animation der Woche aus The Great Giana Sisters.
* 05.07. → N Start Voting Nr. 69 zur Animation der Woche.
* 01.07. → Der ARTIKEL DES MONATS JULI 2020: THEC64Mini
* 01.07. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - September 2020"abgeben.
* 28.06. → N Start Voting Nr. 68 zur Animation der Woche.
* 28.06. → Animation der Woche aus Tanks (CP Verlag).
* 26.06. → N Artikel Colonial Trader(Spiel) angelegt.
* 22.06. → N Start Voting Nr. 67 zur Animation der Woche.
* 21.06. → Animation der Woche aus Die Erbschaft – Panikin Las Vegas
.
* 17.06. → N Artikel Reederei (Spiel)angelegt.
* 14.06. → N Start Voting Nr. 66 zur Animation der Woche.
* 14.06. → Animation der Wocheaus Quadranoid
.
* 13.06. → N Artikel Parallax (Spiel)angelegt.
* 13.06. → N Artikel C64-Archiv (Anwendung)angelegt.
* 10.06. → N Artikel Exis - The Planet Far Away(Spiel) angelegt.
* 07.06. → Animation der Wocheaus Tarzan
.
* 07.06. → N Start Voting Nr. 65 zur Animation der Woche.
* 01.06. → Der ARTIKEL DES MONATS JUNI 2020: Clubtape
* 01.06. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - August 2020"abgeben.
* 31.05. → N Start Voting Nr. 64 zur Animation der Woche.
* 31.05. → Animation der Wocheaus Snoopy
.
* 28.05. → N Artikel Julius Caesar(Spiel) angelegt.
* 24.05. → Animation der Woche aus Joe Gunn - Gold Edition.
* 24.05. → N Start Votings Nr. 62 und 63 zur Animation der Woche.
* 17.05. → N Start Voting Nr. 61 zur Animation der Woche.
* 17.05. → Animation der Wocheaus Track & Field
.
* 10.05. → N Start Voting Nr. 60 zur Animation der Woche.
* 10.05. → Animation der Wocheaus Wicked
.
* 04.05. → N Artikel Aktenzeichen X-14(Spiel) angelegt.
* 03.05. → N Start Voting Nr. 59 zur Animation der Woche.
* 03.05. → Animation der Wocheaus Sam's Journey
.
* 01.05. → Der ARTIKEL DES MONATS MAI 2020 : Labyrinth: The Computer Game * 01.05. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Juli 2020"abgeben.
* 26.04. → N Start Voting Nr. 58 zur Animation der Woche.
* 26.04. → Animation der Woche aus Buck Rogers - Planet ofZoom
.
* 19.04. → Animation der Wocheaus Ping Pong
.
* 13.04. → Animation der Woche aus BattleTech – The Crescent Hawk's Inception.
* 12.04. → N Artikel THEC64 Joystick (Hardware) angelegt. * 12.04. → N Artikel THEC64 Maxi (Hardware)angelegt.
* 11.04. → DER 1000. SPIELE-ARTIKEL IST CLIK-CLAK.
* 11.04. → N Artikel Clik-Clak (Spiel)angelegt.
* 10.04. → N Artikel Build-It: Das Bauhaus(Spiel) angelegt.
* 05.04. → Animation der Wocheaus Wings of Fury
.
* 05.04. → N Start Voting Nr. 57 zur Animation der Woche.
* 02.04. → N Artikel The Simpsons (Spiel)angelegt.
* 01.04. → Der ARTIKEL DES MONATS APRIL 2020: Börsenfieber
* 01.04. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Juni 2020"abgeben.
* 01.04. → Der ARTIKEL DES JAHRES 2019 : Super Mario Bros 64 * 31.03. → N Artikel Idea Software(Firma) angelegt.
* 29.03. → N Artikel Lupo Alberto: The Video Game(Spiel) angelegt.
* 29.03. → N Artikel RapidNews (Diskmag)angelegt.
* 29.03. → Animation der Wocheaus Amazon Tales
.
* 29.03. → N Start Voting Nr. 56 zur Animation der Woche.
* 22.03. → Animation der Wocheaus Marble Madness
.
* 22.03. → N Start Voting Nr. 55 zur Animation der Woche.
* 15.03. → Animation der Woche aus Mayhem in Monsterland.
* 15.03. → N Start Voting Nr. 54 zur Animation der Woche.
* 08.03. → Animation der Wocheaus Wavy Navy
.
* 01.03. → Animation der Wocheaus Track & Field
.
* 01.03. → Der ARTIKEL DES MONATS MÄRZ 2020: Track & Field
* 01.03. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - Mai 2020"abgeben.
* 01.03. → Letzte Chance im März: Die Abstimmung für den "ARTIKEL DES JAHRES 2019 " läuft noch bis 31.03.2020! * 01.03. → Eindeutiges Ergebnis der User: Die Wahl zum ARTIKEL DES MONATS bleibt bestehen! * 29.02. → N Artikel Phantasie (Spiel)angelegt.
* 28.02. → N Artikel Microcomputer Club Nederland(Verein) angelegt.
* 23.02. → Animation der Wocheaus Spindizzy
.
* 20.02. → N Artikel Habitat (Spiel) angelegt. * 17.02. → N Artikel Halleyn Komeetta (Kurzbeschreibung:Spiel) angelegt. * 16.02. → Animation der Wocheaus Blue Max
.
* 11.02. → N Artikel Painterboy (Spiel)angelegt.
* 11.02. → N Artikel Cosmic Tunnels(Spiel) angelegt.
* 09.02. → Animation der Woche aus Strike Force Cobra.
* 07.02. → N Artikel Brektwon (Spiel)angelegt.
* 06.02. → N Artikel Construction Computer Players (Gruppe) angelegt. * 02.02. → Animation der Woche aus Raid over Moscow.
* 01.02. → Der ARTIKEL DES MONATS FEBRUAR 2020: The Big Deal
* 01.02. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - April 2020"abgeben.
* 31.01. → N Artikel Börsenfieber(Spiel) angelegt.
* 29.01. → START DER POKALWAHL für "Artikel des Jahres 2019" (bis 29.02.2020) im Thema: Pokalwahl 2019auf Forum64.de.
* 27.01. → N Artikel Mystical Mission(Spiel) angelegt.
* 26.01. → Animation der Woche aus Afterburner (Mindscape).
* 23.01. → N Artikel Quadro-Power(Spiel) angelegt.
* 22.01. → N Artikel Booty (Spiel) angelegt. * 19.01. → N Artikel Amazon Tales (Spiel)angelegt.
* 19.01. → Animation der Woche aus Super Mario Bros 64.
* 18.01. → N Artikel Retro Computer Festival (Veranstaltung) angelegt. * 18.01. → N Artikel HNF (Museum) angelegt. * 15.01. → N Artikel Wild West (Spiel)angelegt.
* 12.01. → Animation der Wocheaus HERO
.
* 05.01. → Animation der Woche aus Mario Bros (Atari).
* 03.01. → N Artikel Super Pipeline 2(Spiel) angelegt.
* 01.01. → N Artikel Centauri Alliance(Spiel) angelegt.
* 01.01. → Der ARTIKEL DES MONATS JANUAR 2020: Another World
* 01.01. → Alle User können hier einen Vorschlag für für den "Artikel des Monats - März 2020"abgeben.
* 01.01. → Die Abstimmung für den "ARTIKEL DES JAHRES 2019 " läuft noch bis 31.03.2020!* 2019
→ Internes News Archiv Externes News Archiv * NEWS RUND UM DEN C64: ✎ ------------------------- * 29.05. → Web: C64games » * 31.03. → Web: C64games » * 04.03. → Firmware: THEC64_Maxi und TheC64Mini V1.5.2 »
* 06.02. → Spiel: Attack of the PETSCII Robots » * 01.01. → Demo: Decade Blues » * 01.01. → Demo: 1981 » * 31.12. → One-File-Demo: Lovecats » * 31.12. → Demo: Protogeo 100% » * 31.12. → Spiel: Soul Force » * 30.12. → One-File-Demo: Smooth and Wonders » * 27.12. → 4K-Intro: 4k Intro for ICC 2020 » * 27.12. → One-File-Demo: TCBI50k » * 24.12. → One-File-Demo: Babbo Maiale » * 22.12. → Demo: Uncle PETSCII's Christmas Show » * 21.12. → One-File-Demo: UGULB » * 21.12. → Crack-Intro: AOD Zombie Intro » * 19.12. → One-File-Demo: Kraked by Khamen » * 19.12. → Demo Christmas: Megademo » * 19.12. → One-File-Demo: XMAS 2020 » * 19.12. → One-File-Demo: Hyperborea » * 19.12. → One-File-Demo: Mikes50thbirthdayscroll » * 19.12. → One-File-Demo: Forndata X-mas Stream Screen » * 14.12. → One-File-Demo: A Game of Ten » * 14.12. → Spiel: Outrage » * 03.12. → Firmware: Kung Fu Flash V1.16 » * 06.12. → One-File-Demo: Chars Sucks » * 01.12. → One-File-Demo: Warpless » * 01.12. → Tool: Pixel Polizei 2020 » * 30.11. → One-File-Demo: To Norah » * 30.11. → Firmware: Turbo Chameleon 64V Beta-9j »
* 29.11. → Multicolor Grafik :Gatekeeper »
* 29.11. → HiRes Grafik : Chimbanksy * 23.11. → Easyflash: Lightgun FantasticCollection »
* 22.11. → Tool: Multipaint 2020 » * 18.11. → Tool: PETSCII November 2020 Edition » * 16.11. → Firmware: THEC64_Maxi und TheC64Mini V1.4.2 »
* 12.11. → Kickstarter: ZZap! 64 2021 Annual » * 10.11. → One-File-Demo: Copper Booze » * 10.11. → Spiel: Juanje Juega in Sinverland » * 09.11. → Kickstarter: 8-Bit Symphony Pro: Second Half » * 31.10. → Spiel: Death Saw Challenge » * 04.10. → Web: C64games » * 01.10. → Tool: TapEx V1.6 » * 22.09. → EasyFlash-Release: Shinobi » * 19.09. → Demo: Memento Mori » * 29.08. → Firmware: Kung Fu Flash V1.14 » * 09.08. → Web: C64games » * 03.08. → EasyFlash-Release: Creatures II » * 03.07. → Spiele-Sammlung: 2020 'Craptastic' 4kb Compilation » * 28.06. → Intro: Say What? » * 28.06. → Demo: Diagonality » * 28.06. → Demo: The Residents » * 28.06. → One-File-Demo: Listen to Your Eyes » * 28.06. → Demo: 5 Shades of Grey » * 28.06. → One-File-Demo: Oblique » * 28.06. → One-File-Demo: Social Distancing » * 28.06. → One-File-Demo: One » * 27.06. → One-File-Demo: Slabbarp » * 27.06. → One-File-Demo: Intro Show 2020 » * 27.06. → Music-Collection: John Stormont's Electrosound HistoryBook »
* 27.06. → One-File-Demo: The Magic of Ben Daglish » * 27.06. → REU-Demo: Expand » * 27.06. → One-File-Demo: Teabagging Kattegat » * 27.06. → One-File-Demo: Intro Show 2020 » * 26.06. → Music-Collection: High Voltage SID Collection #73 » * 26.06. → Diskmag: RapidNews #12 » * 26.06. → Music-Collection: Vampire Killer OST (PSG) » * 24.06. → Spiele-Sammlung: Peiselgames » * 21.06. → One-File-Demo: Doctor Dither » * 21.06. → Spiel: The Isle of the Cursed Prophet » * 20.06. → Spiel: Get 'em Good DX » * 18.06. → One-File-Demo: MD202006 - Get Well Soon » * 17.06. → Music-Collection: DiverSIDty #1 » * 16.06. → Spiel: Mario's Cement Factory C64 v1.1 » * 14.06. → Music-Collection: The Treasure of Usas OST (PSG) » * 13.06. → Spiel: Alice Escape from Wonderland » * 11.06. → Spiel: Alien 8 V1.20 » * 07.06. → Zeitschrift: Kilobyte Magazine2020 – 1 »
* 06.06. → One-File-Demo: Untold Stories I » * 02.06. → One-File-Demo: Justice » * 02.06. → One-File-Demo: Skyrim Demo » * 31.05. → Spiel: Storm Chase » * 30.05. → Diskmag: Digital Talk #108 » * 29.05. → Demo: D50 » * 29.05. → Spiel: Mega Tank Blasta » * 28.05. → One-File-Demo: HouseScroller » * 26.05. → One-File-Demo: When We Get Back I'll Drop a Line » * 26.05. → One-File-Demo: Cupid Lego Scroll Mibri Live ShowVersion »
* 26.05. → Invitation: Parties Are Freedom » * 26.05. → One-File-Demo: Floskel » * 26.05. → One-File-Demo: CORO(L)NA NUTHOUSE » * 26.05. → One-File-Demo: Fluffer » * 25.05. → Spiel: One Block Racer » * 23.05. → 1K-Intro: Dotty Veil » * 21.05. → Crack-Intro: Metalfont Intro » * 21.05. → One-File-Demo: Unlayereadibility » * 21.05. → One-File-Demo: Cupid Lego Scroll » * 19.05. → One-File-Demo: Undelireadable » * 19.05. → One-File-Demo: Wives Unchained » * 10.05. → Crack-Intro: Colormixtro » * 07.05. → Spiel: Dashing Ant » * 02.05. → Spiel: Survival Messenger V1.1 » * 02.05. → Crack-Intro: STaYhOmE8 » * 30.04. → One-File-Demo: COVID-19 Survival Guide » * 30.04. → One-File-Demo: Gamblers » * 30.04. → One-File-Demo: The Voice of Reason » * 29.04. → Intro: Microbiotic » * 28.04. → Intro: By-Tor Tribute » * 26.04. → Diskmag: Propaganda List #1 2020 » * 26.04. → Crack-Intro: R.I.P. BY-TOR » * 26.04. → Spiel: Fix-It Felix Jr. » * 25.04. → Diskmag: RapidNews #11 » * 24.04. → Crack-Intro: Bro-of-Flynn-ONS » * 23.04. → Crack-Intro: Kolorflip » * 16.04. → Spiel: Amok » * 16.04. → One-File-Demo: Creatures PETSCII » * 15.04. → Crack-Intro: Kolorsin » * 13.04. → Web: C64games » * 12.04. → One-File-Demo: Epic Sax Gandalf » * 12.04. → 4K-Intro: Morte Subita » * 12.04. → 4K-Intro: 4korona Intro » * 12.04. → Demo: Fight! » * 08.04. → Crack-Intro: Stayhome Intro » * 08.04. → One-File-Demo: Petmanbatman » * 07.04. → 4K-Spiel: CovidBreaker » * 05.04. → 4K-Intro: DI4KONAL - Heureka Edition » * 03.04. → Crack-Intro: We-Bought-All-The-Toilet-Paper-Intro » * 03.04. → Spiel: Hired Sword 2 » * 02.04. → Spiel: Ghost Town 64 » * 01.04. → Spiel: Giana Sisters Junior » * 31.03. → Demo: Sabrina 2020 » * 28.03. → Zeitschrift: Lotek64 #60 » * 28.03. → Spiel: City Bomber 4k » * 28.03. → Spiel: DKJ Game & Watch » * 23.03. → Spiel: Luma » * 20.03. → Invitation: Flashback 20/20 Invitation » * 17.03. → Spiel: The Curse of Rabenstein » * 16.03. → One-File-Demo: Relapse » * 14.03. → Spiel: Megamania C64 » * 14.03. → Spiel: Atic Atac » * 11.03. → Crack-Intro: Fairlight PETSCII Intro » * 04.03. → Spiel: Wormhole » * 29.02. → Diskmag: RapidNews #10 » * 28.02. → Spiel: Toxic (2020 Edition) » * 26.02. → One-File-Demo: 2600 AD » * 22.02. → Demo: Stacked » * 23.02. → Invitation: Gubbdata 2020 » * 22.02. → Demo: Breakdance » * 22.02. → Demo: Kyfnkacxkn » * 22.02. → One-File-Demo: AUX64 » * 21.02. → Spiel: Old Tower » * 21.02. → Zeitschrift: K&A plus #14 » * 18.02. → Spiel: You had one job! » * 16.02. → Crack-Intro: Snoopy Intro » * 14.02. → Diskmag: Rock'n Role #34 » * 12.02. → Spiel: Millie and Molly » * 09.02. → Demo: ExAc20 Aftershow » * 09.02. → Demo: Gerposaurus » * 08.02. → Demo: Limbo Living » * 08.02. → One-File-Demo: Vi drar till » * 08.02. → One-File-Demo: Jamtland » * 08.02. → Demo: The Night It Snowed » * 08.02. → Demo: In a Hurry » * 08.02. → Demo: Remains » * 07.02. → Spiel: Major Blink » * 07.02. → Other Platform C64 Tool: DirMaster V3.1.4 » * 05.02. → Web: C64games » * 05.02. → Other Platform C64 Tool: V1541Commander V1.1 » * 02.02. → Spiel: Fire - Game & Watch » * 31.01. → Spiel: The Shadow Over Hawksmill V2 » * 31.01. → Intro: Four KB, Four Focus » * 30.01. → Spiel: Crackpots V1.01 » * 25.01. → One-File-Demo: EX Beach » * 25.01. → Crack-Intro: 2k20 Intro » * 25.01. → Intro: Arcade Tribute Intro Excess 2020 » * 25.01. → One-File-Demo: EX AC 2020 » * 25.01. → Diskmag: Rock'n Role #33 » * 25.01. → One-File-Demo: Mehr Äpfel! » * 25.01. → Other Platform C64 Tool: V1541Commander V1.0 » * 25.01. → Spiel: Into Hinterland World » * 22.01. → Intro: Brand New Intro » * 20.01. → Spiel: Katabatia » File Password: rogue * 19.01. → Diskmag: Attitude #20 » * 17.01. → One-File-Demo: The Best Compopic Around » * 17.01. → Spiel: TOOP » * 15.01. → Intro: CSI 5k » * 09.01. → Firmware: TheC64und TheC64 Mini
V1.3.2 »
* 08.01. → One-File-Demo: But I Wanted to Code » * 05.01. → Spiel: 8bit-Slicks » * 05.01. → Intro: The Whazzup Intro » * 05.01. → 4K-Intro: Flutterby » * 04.01. → Intro: Pipeline Intro » * 04.01. → Intro: 16krastro » * 04.01. → Spiel: Spoil » * 04.01. → Crack-Intro: Vans » * 03.01. → 4K-Intro: Days Gone +8HI » * 03.01. → Intro: F15 D'Gamma Clone » * 02.01. → Intro: Triggered » * 02.01. → Intro: 2020 » * 01.01. → One-File-Demo: RIP Jules Deelder »* GESUCHT! ✎
* Hardware-Bilder von:SD2IEC •
* Highscores von:
Bit Exorcist • Fighter Bomber• Total Recall
Bart vs. the Space Mutants• Bangkok Knights
Days of Thunder • Chameleon• Eye of Horus
* Spielebewertungen von: Parsec • Kunst aus China •Pot Panic
* Cover in guter Qualität zu: Arctic Shipwreck • Congo Bongo (1985) * Weiterführende Informationen zu: Artikeln mit wenig Inhalt* Artikel:
* Galaga (Spiel
) 25 Verweise
* Rambo III
(Spiel ) 25 Verweise* Centipede
(Spiel ) 24 Verweise * Vektorgrafik(Grafik
) 16 Verweise
* Dick Tracy
(Spiel ) 14 Verweise* Avenger (Spiel
) 14 Verweise
* Unix (Betriebssystem) 12 Verweise
* SuperKernal
(Hardware ) 8 Verweise * FD-4000 (Hardware) 9 Verweise
* Zilog (Hardware
) 8 Verweise
WEITERE GESUCHTE ARTIKEL * HIGHSCOREMASTER - TOP 5: ✎ (alle Einträge anzeigen)RANG
BENUTZER
PUNKTE
ANZAHL
1
●
Ivanpaduano
2691
406
2
●
Robotron2084
1443
277
3
●
Werner
1421
336
4
▲
FXXS
914
196
5
▼
H.T.W
813
204
Letztes Update: 3. Januar 2021 * SCHON GEWUSST, DASS ... ✎ * alle Highscores in die Highscore-Galerieübernommen werden?
* durch Anmeldung das Hochladen von Bildern möglich ist? * der Inhalt des MUSTERARTIKELS die Vorlage für eigene Spieleartikel ist? * ARTIKEL SELBST ERSTELLEN: * Im C64-Wiki Kurs wird der Einstiegerleichtert.
* Anleitung: Artikelerzeugung * Spielwiese zum ExperimentierenUser können hier
Vorschläge und Votings für Lesenserte Artikel abgeben.
WAHL ZUM ARTIKEL DES MONATS - JULI 2021: ✎ Details zur Wahl • AktuelleNominierungsliste
* Blue Max
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* The Mystery of the Nile1 Stimme
* Firelord
3 Stimmen
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein. Entscheidend ist die Qualität des Artikels!ARTIKEL
DES MONATS - JUNI 2021 ✎(alle anzeigen)
THE GREAT ESCAPE
von Shmendric .
Das Spiel THE GREAT ESCAPE (zu deutsch etwa: _Die Große Flucht_) handelt im Deutschen Reich, im Jahr 1942... Der Zweite Weltkrieg ist in vollem Gange. Der Protagonist des Spiels ist ein tapferer Soldat der Alliierten. Er hatte bei seinem Einsatz Pech und wurde von der Wehrmacht gestellt. Seine grau uniformierten Feinde haben haben ihn anschließend in einem Kriegsgefangenenlager an der Nordseeküste inhaftiert. Laut Anleitung handelt es sich dabei um ein hochsicheres Stammlager, aber im Spiel zeigt sich, dass die tumben Lagerwachen es mehr mit Glück als mit Verstand schaffen, Sicherheit und Ordnung im Camp halbwegs aufrecht zu halten. Die Gefangenen sind in Schlafbaracken bei einer Burg an den Klippen untergebracht. Der Zugang zum Lager erfolgt ausschließlich über eine schmale Straße durch das Torhaus. Der gesamte Verkehr wird streng kontrolliert und muss sich mit entsprechenden Papieren ausweisen können. Andernfalls wird kein Durchgang genehmigt. Zäune und Mauern umschließen das Gelände, Patrouillen mit scharfen Wachhunden sollen Fluchtversuche verhindern. Alle Außenbereiche werden von den Wachtürmen aus ständig beobachtet. Nachts kämen die Suchscheinwerfer den Hof des Lagers ab, um bei jedem Anzeichen einer Bewegung Alarm zu schlagen. Aber wie schon erwähnt - das klingt alles viel wilder als es ist. Solange alles rund läuft und es nicht ständig zu Auffälligkeiten kommt, schieben die deutschen Wachen nämlich lieber eine ruhige Schicht und kontrollieren lediglich das Notwendigste - oft tun sie nicht einmal das. Rund läuft es aber nur, wenn sich alle Gefangenen brav an die Regeln halten.BISHERIGE
ARTIKEL DES JAHRES ("ZUFÄLLIGE" AUSWAHL) ✎(alle anzeigen)
Knight Orc ,
Artikel des Jahres 2017 von Shmendric undweiteren Autoren.
KNIGHT ORC ist ein Textadventure mit Multicolor -Grafik im Split-Screen . Das Spiel wurde vom britischen Softwarestudio Level 9 entwickelt. 1987 wurde es für viele damals verbreitete Heimcomputersysteme veröffentlicht. Der Publisher für die C64 -Version war der Verleger Rainbird . ...ZIEL DES SPIELS
Gleich zu Beginn steckt Grindleguts in der Klemme. Wie es dazu kommt, erfährt man in der Kurzgeschichte "Das Zeichen des Ork" (Sign of the Orc). Zusammengefasst hatten Grindleguts und seine orkischen Kollegen bei einem Trinkgelage einen Streit mit einer Gruppe Menschen. Der Streit sollte nun durch ein Lanzenstechen, also eine Tjost, entschieden werden. Grindleguts war so sternhagelblau, dass man ihn kurzerhand als Freiwilligen für dieses Turnier bestimmte und er auf einem Pferd festgebunden wurde. Hier endet die Geschichte Sign of the Orc und das Spiel KNIGHT ORCbeginnt.
Erst einmal muss man dieser Misere lebend entkommen. Dann gilt es sich umzusehen, sich zurechtzufinden und schließlich Rache an den Orkkumpanen zu nehmen. Aber wer weiß, vielleicht wird alles auch wenig anders als geplant laufen... NEUESTER LESENSWERTERARTIKEL: ✎
(alle anzeigen • Vorschläge)GEOS-Kopierschutz
von ZAK256
Der KOPIERSCHUTZ VON GEOS ist, wie jeder andere Kopierschutz auch, eine Maßnahme zur Verhinderung der Vervielfältigung von Daten. Das Besondere am Kopierschutz von GEOS ist, dass dieser aus zwei separat zu betrachtenden Kopierschutzmaßnahmen besteht, welche verschiedene Teile des Betriebssystems auf unterschiedliche Art und Weise schützen. Auf der einen Seite ist da der Kopierschutz an sich, welcher in diesem Artikel behandelt wird und auf der anderen Seite das GEOS-Seriennummernsystem. Da sich der Kopierschutz in den einzelnen GEOS-Versionen etwas unterscheidet, bezieht sich dieser Artikel vorwiegend auf die Versionen 2.0 in der Sprache Deutsch für C64 und C128 . Im Abschnitt Geschichte wird auf andere Versioneneingegangen.....
ZUFÄLLIG AUSGEWÄHLTE ARTIKEL: Titelbild aus dem Artikel WavyNavy
Titelbild aus dem ArtikelOmega Race
Titelbild aus dem
Artikel Happy-Chess
User können hier
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* ZUFÄLLIGES COVER
Cover aus dem ArtikelTraffic
* UMFRAGE(N)
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* EIN ANDERES SIDE-SCROLLER-BEAT'EM-UP0 Stimmen
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