Are you over 18 and want to see adult content?
More Annotations
A complete backup of https://legalitas.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://codustbreachow.ml
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://raftaar.in
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://netmanners.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://daihatsu.de
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://cappadigital.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://blackmaskstudios.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://kubota-eu.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://google.com.bn
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://universallifetools.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://bettingking.in
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://sorimachi.co.jp
Are you over 18 and want to see adult content?
Favourite Annotations
A complete backup of https://zaytoun.org
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://drehscheibe-online.de
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://learn4good.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://baeder-duesseldorf.de
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://opendvd.org
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://pixel-partisan.de
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://royalhempnepal.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://films.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://peasoupandersens.net
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://yalovaotomatikkepenk.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://somalinow.net
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of https://newsone.gr
Are you over 18 and want to see adult content?
Text
ARBORI BINARI
Un arbore binar de înălțime h conține cel mult 2h+1-1 noduri. Demonstrația se bazează pe afirmația anterioară. Într-un arbore cu n noduri și înâlțime h avem relația h ≥ log 2. . ( n + 1) − 1 . Dacă într-un arbore binar numărul nodurilor terminale este a, iar c este numărul nodurilor care au exact 2 fii, atunci a = c +1.
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordineaBAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2.OPERAȚII PE BIȚI
CMMDC ȘI CMMMC. ALGORITMUL LUI EUCLID Determinarea cmmmc folosind un algoritm de tip Euclid. Fie a și b valorile date. Vom construi valorile m și n, astfel: inițial n ← a, m ← b; cât timp m != n : dacă m < n, atunci m crește cu valoarea lui a: n ← n + a. dacă m > n, atunci n crește cu valoarea lui b: m ← m + b. valoarea finală, comună, a lui n și m este celmai
ALGORITMUL LUI KRUSKAL Exemplu. Vom determina, folosind Algoritmul lui Kruskal, arborele parțial de cost minim pentru graful de mai jos. Muchiile se vor analiza în ordinea crescătoare a costului. Se adaugă muchia (7,8) de cost 1. Se adaugă muchia (3,9) de cost 2. Se adaugă muchia (6,7) de cost 2. Se adaugă muchia (1,2) de cost 4. Se adaugă muchia (3,6)de cost 1.
STRUCTURI REPETITIVE Structuri repetitive. Structurile repetitive execută o instrucțiune de un anumit număr de ori, sau cât timp o condiție este adevărată. Se mai numesc și bucle sau cicluri. Structurile repetitive pot fi: cu număr cunoscut de pași (iterații) – se cunoaște de la început de câte PROBLEME DE INFORMATICĂ www.pbinfo.ro îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. Dar nu trebuie să fii la liceu ca să rezolvi aceste probleme. SUBIECTE BACALAUREAT Subiecte Bacalaureat. !! Programa pentru bacalaureat 2021. Acest articol conține subiectele date la examenele de bacalaureat din ultimii ani, la disciplina Informatică. La examenul de bacalaureat pot susține proba E-d disciplina Informatică absolvenții profilelor “Matematică-informatică”, “Matematică-informatică intensivARBORI BINARI
Un arbore binar de înălțime h conține cel mult 2h+1-1 noduri. Demonstrația se bazează pe afirmația anterioară. Într-un arbore cu n noduri și înâlțime h avem relația h ≥ log 2. . ( n + 1) − 1 . Dacă într-un arbore binar numărul nodurilor terminale este a, iar c este numărul nodurilor care au exact 2 fii, atunci a = c +1.
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordineaBAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2.OPERAȚII PE BIȚI
CMMDC ȘI CMMMC. ALGORITMUL LUI EUCLID Determinarea cmmmc folosind un algoritm de tip Euclid. Fie a și b valorile date. Vom construi valorile m și n, astfel: inițial n ← a, m ← b; cât timp m != n : dacă m < n, atunci m crește cu valoarea lui a: n ← n + a. dacă m > n, atunci n crește cu valoarea lui b: m ← m + b. valoarea finală, comună, a lui n și m este celmai
ALGORITMUL LUI KRUSKAL Exemplu. Vom determina, folosind Algoritmul lui Kruskal, arborele parțial de cost minim pentru graful de mai jos. Muchiile se vor analiza în ordinea crescătoare a costului. Se adaugă muchia (7,8) de cost 1. Se adaugă muchia (3,9) de cost 2. Se adaugă muchia (6,7) de cost 2. Se adaugă muchia (1,2) de cost 4. Se adaugă muchia (3,6)de cost 1.
STRUCTURI REPETITIVE Structuri repetitive. Structurile repetitive execută o instrucțiune de un anumit număr de ori, sau cât timp o condiție este adevărată. Se mai numesc și bucle sau cicluri. Structurile repetitive pot fi: cu număr cunoscut de pași (iterații) – se cunoaște de la început de câte ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ În C++ există mai multe modalități de a reprezenta șirurile de caractere. În acest articol vom discuta despre șirurile de caractere reprezentate ca tablouri unidimensionale cu elemente de tip char, reprezentare care provine din limbajul C.. Aceste șiruri se mai numesc null-terminated byte string (NTBS). În reprezentarea internă, după ultimul caracter (byte, octet) valid din șir seGRAFURI ORIENTATE
Graf parțial, subgraf. Definiție. Fie G= (V, U) un graf orientat. Se numeşte graf parțial al grafului G, graful orientat G1= (V, U1), unde U1 ⊆ U. Din definiție rezultă: Un graf parțial al unui graf orientat G= (V,U), are aceeaşi mulțime de vârfuri ca şi G, iar mulțimea arcelor este o submulțime a lui U sau chiar U.METODA BULELOR
Metoda bulelor. Cunoscută și sub numele BubbleSort, metoda bulelor se bazează pe următoare idee: fie un vector X cu n elemente. parcurgem vectorul și pentru oricare două elemente învecinate care nu sunt în ordinea dorită, le interschimbăm valorile. după o singură parcurgere, vectorul nu se va sorta, dar putem repetaparcurgerea.
GENERAREA PERMUTĂRILOR Generarea permutărilor. Prin permutare a unei mulțimi înțelegem o aranjare a elementelor sale, într-o anumită ordine. Este cunoscut, printre altele, faptul că numărul de permutări ale unei mulțimi cu n elemente este P n = n! = 1 ⋅ 2 ⋅ ⋅ ⋯ ⋅ n . Prin convenție, P 0 = 0! = 1. STRUCTURI REPETITIVE Structuri repetitive. Structurile repetitive execută o instrucțiune de un anumit număr de ori, sau cât timp o condiție este adevărată. Se mai numesc și bucle sau cicluri. Structurile repetitive pot fi: cu număr cunoscut de pași (iterații) – se cunoaște de la început de câteDIVIDE ET IMPERA
Divide et Impera este o metodă de programare bazată pe un principiu simplu: problema dată se descompune în două (sau mai multe) subprobleme (de același tip ca problema inițială, dar de dimensiuni mai mici); se rezolvă independent fiecare subproblemă; se combină rezultatele obținute pentru subprobleme, obținând rezultatulproblemei
POINTERI. OPERAȚII CU POINTERI Memoria RAM este o succesiune de octeți, numerotați. Numărul de ordine al unui octet reprezintă adresa lui și de regulă este reprezentat în baza 16, de exemplu: 0x7fff741e0d74.Orice variabilă ocupă în memorie un anumit număr de octeți consecutivi (în funcție de tipul variabilei); adresa primului octet alocat unei variabile reprezintă adresa variabilei. ARBORI CU RĂDĂCINĂ Arbori cu rădăcină. Pentru un arbore se poate stabili un nod special, numit rădăcină. Putem spune că “agățăm” arborele în rădăcină, iar restul nodurilor cad. Mai jos avem trei arbori cu rădăcină. Toți pornesc de la arborele de mai sus, dar diferă prin alegerea rădăcinii.TABLOURI PATRATICE
Tablouri patratice. Candale Silviu (silviu) • 07.01.2018. Etichete: nicio etichetă. Un tablou bidimensional este tablou pătratic sau matrice pătratică dacă numărul de linii este egal cu numărul de coloane. În această situație folosim pentru ambele dimensiuni o singură variabilă, de regulă n: CE ÎNSEAMNĂ KILLED BY SIGNAL 11 / CAUGHT Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 înseamnă probleme cu memoria.. Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 apare când sunt probleme în utilizarea memoriei. Cel mai frecvent motiv este “ieșirea din vector” – referirea la un element care nu există într-un vector. PROBLEME DE INFORMATICĂ www.pbinfo.ro îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. SUBIECTE BACALAUREAT !! Programa pentru bacalaureat 2021 Acest articol conține subiectele date la examenele de bacalaureat din ultimii ani, la disciplina Informatică. La examenul de bacalaureat pot susține proba E-ARBORI BINARI
Definiție și proprietăți. Definiție. Se numește arbore binar un arbore cu rădăcină în care fiecare nod are cel mult doi descendenți direcți: descendentul stâng și descendentul drept.. Exemplu. În arborele de mai sus: nodul 1 este rădăcina;; rădăcina are doi descendenți direcți (fii): 2 este descendent stâng a lui 1, iar 3 este descendent drept; STRUCTURI REPETITIVE Instrucțiunea break. Instrucțiunea break are sens și poate fi folosită numai în instrucțiunile switch, while, do while și for.. Sintaxa: break;. Mod de execuție. Am văzut semnificația instrucțiunii break atunci când apare în instrucțiunea switch.. Efectul instrucțiunii break când apare într-o instrucțiune repetitivă este întreruperea execuției acesteia și trecerea la ALGORITMUL LUI KRUSKAL Considerăm un graf neorientat ponderat (cu costuri) conex G.Se numește arbore parțial un graf parțial al lui G care este arbore. Se numește arbore parțial de cost minim un arbore parțial pentru care suma costurilor muchiilor este minimă.. Dacă graful nu este conex, vorbim despre o pădure parțială de cost minim.. Algoritmul lui Kruskal permite determinarea unui arbore parțial de CMMDC ȘI CMMMC. ALGORITMUL LUI EUCLID Exemplu: Fie n=32 și m=24.; m != 0: . Calculăm r = n % m = 8; n devine m, iar m devine r.; Acum n=24 și m=8.; m != 0: . Calculăm r = n % m = 0; n devine m, iar m devine r.; Acum n=8 și m=0.; m este 0.Valoarea actuală a lui n = 8 este cel mai mare divizor comun al valorilor inițiale, 32 și 24.; Program C++: #include int main() { int n , m; std :: cin >> n >> m; while(m != 0OPERAȚII PE BIȚI
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordineaBAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2. PROBLEME DE INFORMATICĂ www.pbinfo.ro îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. SUBIECTE BACALAUREAT !! Programa pentru bacalaureat 2021 Acest articol conține subiectele date la examenele de bacalaureat din ultimii ani, la disciplina Informatică. La examenul de bacalaureat pot susține proba E-ARBORI BINARI
Definiție și proprietăți. Definiție. Se numește arbore binar un arbore cu rădăcină în care fiecare nod are cel mult doi descendenți direcți: descendentul stâng și descendentul drept.. Exemplu. În arborele de mai sus: nodul 1 este rădăcina;; rădăcina are doi descendenți direcți (fii): 2 este descendent stâng a lui 1, iar 3 este descendent drept; STRUCTURI REPETITIVE Instrucțiunea break. Instrucțiunea break are sens și poate fi folosită numai în instrucțiunile switch, while, do while și for.. Sintaxa: break;. Mod de execuție. Am văzut semnificația instrucțiunii break atunci când apare în instrucțiunea switch.. Efectul instrucțiunii break când apare într-o instrucțiune repetitivă este întreruperea execuției acesteia și trecerea la ALGORITMUL LUI KRUSKAL Considerăm un graf neorientat ponderat (cu costuri) conex G.Se numește arbore parțial un graf parțial al lui G care este arbore. Se numește arbore parțial de cost minim un arbore parțial pentru care suma costurilor muchiilor este minimă.. Dacă graful nu este conex, vorbim despre o pădure parțială de cost minim.. Algoritmul lui Kruskal permite determinarea unui arbore parțial de CMMDC ȘI CMMMC. ALGORITMUL LUI EUCLID Exemplu: Fie n=32 și m=24.; m != 0: . Calculăm r = n % m = 8; n devine m, iar m devine r.; Acum n=24 și m=8.; m != 0: . Calculăm r = n % m = 0; n devine m, iar m devine r.; Acum n=8 și m=0.; m este 0.Valoarea actuală a lui n = 8 este cel mai mare divizor comun al valorilor inițiale, 32 și 24.; Program C++: #include int main() { int n , m; std :: cin >> n >> m; while(m != 0OPERAȚII PE BIȚI
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordineaBAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2. STRUCTURI REPETITIVE Instrucțiunea break. Instrucțiunea break are sens și poate fi folosită numai în instrucțiunile switch, while, do while și for.. Sintaxa: break;. Mod de execuție. Am văzut semnificația instrucțiunii break atunci când apare în instrucțiunea switch.. Efectul instrucțiunii break când apare într-o instrucțiune repetitivă este întreruperea execuției acesteia și trecerea laGRAFURI ORIENTATE
Definiții. Definiție. Se numeşte graf orientat sau digraf o pereche ordonată de mulțimi notată G=(V, U), unde:. V este o mulțime finită şi nevidă ale cărei elemente se numesc noduri sau vârfuri;; U este o mulțime de perechi ordonate de elemente distincte din V ale cărei elemente se numesc arce.; Exemplu: V={1,2,3,4,5,6} U={(1,6),(2,1),(2,4),(3,2),(4,2),(5,4),(6,1),(6,4)} ARBORI CU RĂDĂCINĂ Arbore liber. Un arbore este un graf conex și aciclic. Se mai numește și arbore liber.. Următoarele propoziții sunt adevărate: Un arbore cu n vârfuri are n-1 muchii.; Un arbore este un graf conex și minimal cu această proprietate; dacă s-ar mai elimina o muchie, graful nu ar mai fi conex.METODA BULELOR
Cunoscută și sub numele BubbleSort, metoda bulelor se bazează pe următoare idee:. fie un vector X cu n elemente; parcurgem vectorul și pentru oricare două elemente învecinate care nu sunt în ordinea dorită, le interschimbăm valorile ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ În C++ există mai multe modalități de a reprezenta șirurile de caractere. În acest articol vom discuta despre șirurile de caractere reprezentate ca tablouri unidimensionale cu elemente de tip char, reprezentare care provine din limbajul C.. Aceste șiruri se mai numesc null-terminated byte string (NTBS). În reprezentarea internă, după ultimul caracter (byte, octet) valid din șir seCIFRELE UNUI NUMĂR
Când scriem un număr, sau când ne gândim la el lucrăm cu o înșiruire de cifre care sunt vizibile în mod direct și au o semnificație clară. În calculator un număr este memorat (și poate fi accesat) ca o entitate distinctă, ca o valoare, nu ca o înșiruire de cifre. GENERAREA PERMUTĂRILOR Prin permutare a unei mulțimi înțelegem o aranjare a elementelor sale, într-o anumită ordine. Este cunoscut, printre altele, faptul că numărul de permutări ale unei mulțimi cu n elemente este CE ÎNSEAMNĂ KILLED BY SIGNAL 11 / CAUGHT Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 înseamnă probleme cu memoria.. Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 apare când sunt probleme în utilizarea memoriei. Cel mai frecvent motiv este “ieșirea din vector” – referirea la un element care nu există într-un vector.TABLOURI PATRATICE
Într-o matrice pătratică se disting o categorie specială de elemente, diagonalele. Un element al matricei aparține sau nu diagonalelor sau zonelor delimitate de acestea dacă respectă anumite reguli, în care intervin indicii elementului, nu valoarea elementului. În cele ce urmează, pentru un element oarecare al matricei vom nota cu i indicele de linie și cu j indicele decoloană.
GRAFURI NEORIENTATE
Grafurile au numeroase aplicații în diverse domenii: proiectarea circuitelor electrice, determinarea celui mai scurt drum dintre două localități, rețelele sociale (ex. Facebook), etc. Primele r PROBLEME DE INFORMATICĂ www.pbinfo.ro îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. Dar nu trebuie să fii la liceu ca să rezolvi aceste probleme. BAC 2021 | WWW.PBINFO.ROTRANSLATE THIS PAGE Simulare – 24 martie 2021 Matematică-Informatică Subiect C/C++ Subiect Pascal Barem Științele Naturii Subiect C/C++ Subiect Pascal Barem Teste de antrenament febrARBORI BINARI
Un arbore binar de înălțime h conține cel mult 2h+1-1 noduri. Demonstrația se bazează pe afirmația anterioară. Într-un arbore cu n noduri și înâlțime h avem relația h ≥ log 2. . ( n + 1) − 1 . Dacă într-un arbore binar numărul nodurilor terminale este a, iar c este numărul nodurilor care au exact 2 fii, atunci a = c +1.
OPERAȚII PE BIȚI
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordinea ALGORITMUL LUI KRUSKAL Exemplu. Vom determina, folosind Algoritmul lui Kruskal, arborele parțial de cost minim pentru graful de mai jos. Muchiile se vor analiza în ordinea crescătoare a costului. Se adaugă muchia (7,8) de cost 1. Se adaugă muchia (3,9) de cost 2. Se adaugă muchia (6,7) de cost 2. Se adaugă muchia (1,2) de cost 4. Se adaugă muchia (3,6)de cost 1.
BAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2.GRAFURI NEORIENTATE
EXPONENȚIERE RAPIDĂ PROBLEME DE INFORMATICĂ www.pbinfo.ro îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. Dar nu trebuie să fii la liceu ca să rezolvi aceste probleme. BAC 2021 | WWW.PBINFO.ROTRANSLATE THIS PAGE Simulare – 24 martie 2021 Matematică-Informatică Subiect C/C++ Subiect Pascal Barem Științele Naturii Subiect C/C++ Subiect Pascal Barem Teste de antrenament febrARBORI BINARI
Un arbore binar de înălțime h conține cel mult 2h+1-1 noduri. Demonstrația se bazează pe afirmația anterioară. Într-un arbore cu n noduri și înâlțime h avem relația h ≥ log 2. . ( n + 1) − 1 . Dacă într-un arbore binar numărul nodurilor terminale este a, iar c este numărul nodurilor care au exact 2 fii, atunci a = c +1.
OPERAȚII PE BIȚI
ȘIRURI DE CARACTERE ÎN C++ SORTAREA PRIN SELECȚIE Sortarea prin selecție (Selection Sort) se bazează pe următoarea idee:. fie un vector X cu n elemente;; plasăm în X cea mai mică valoare din vector;; plasăm în X cea mai mică valoare rămasă;; etc. O descriere a algoritmului este: parcurgem vectorul cu indicele i. parcurgem cu indicele j elementele din dreapta lui X. dacă elementele X și X nu sunt în ordinea ALGORITMUL LUI KRUSKAL Exemplu. Vom determina, folosind Algoritmul lui Kruskal, arborele parțial de cost minim pentru graful de mai jos. Muchiile se vor analiza în ordinea crescătoare a costului. Se adaugă muchia (7,8) de cost 1. Se adaugă muchia (3,9) de cost 2. Se adaugă muchia (6,7) de cost 2. Se adaugă muchia (1,2) de cost 4. Se adaugă muchia (3,6)de cost 1.
BAZE DE NUMERAȚIE
“Există 10 categorii de oameni: cei care înțeleg sistemul binar și cei care nu-l înțeleg!” Oamenii sunt obișnuiți să folosească numerele în baza 10, adică să folosească sistemul de numerație zecimal.Un număr scris în baza 10 va avea cifrele 0, 1, 2, , 9 – resturile posibile la împărțirea cu 10.Știm deja că există sistemul de numerație binar, în baza 2.GRAFURI NEORIENTATE
EXPONENȚIERE RAPIDĂ INSTALARE CODE::BLOCKS Code::Blocks este un IDE (integrated development environment) pentru C/C++, cu facilități utile atât pentru programatorii începători, cât și pentru cei avansați.Oferă utilizatorului posibilitatea creării și editării fișierelor (sursă sau de alt tip), compilarea surselor, lansarea în execuție a programului executabil șidepanarea acestuia.
METODA GREEDY
Metoda Greedy. Metoda Greedy este o metodă care poate fi uneori folosită în rezolvarea problemelor de următorul tip: Se dă o mulțime A. Să se determine o submulțime B a lui A astfel încât să fie îndeplinite anumite condiții – acestea depinzând de problema propriu-zisă.TABLOURI PATRATICE
Tablouri patratice. Candale Silviu (silviu) • 07.01.2018. Etichete: nicio etichetă. Un tablou bidimensional este tablou pătratic sau matrice pătratică dacă numărul de linii este egal cu numărul de coloane. În această situație folosim pentru ambele dimensiuni o singură variabilă, de regulă n:METODA BULELOR
Metoda bulelor. Cunoscută și sub numele BubbleSort, metoda bulelor se bazează pe următoare idee: fie un vector X cu n elemente. parcurgem vectorul și pentru oricare două elemente învecinate care nu sunt în ordinea dorită, le interschimbăm valorile. după o singură parcurgere, vectorul nu se va sorta, dar putem repetaparcurgerea.
NUMERE PRIME
Verificarea primalității. Pentru a stabili dacă un număr p este prim: numărăm divizorii săi. Dacă sunt 2 divizori, p este prim. determinăm suma divizorilor. Dacă suma este p + 1, numărul este prim. căutăm divizori ai săi diferiți de 1 și de el însuși. Dacă nu găsim, numărul este prim. SORTAREA TABLOURILOR Sortarea unui tablou reprezintă o rearanjare a elementelor astfel încât valorile acestora să fie într-o anumită ordine. De regulă ordinea cerută este cea crescătoare sau descrescătoare. Există numeroase metode de sortare, conform Wikipedia . Din punct de vedere al eficienței, avem: algoritmi neeficienți, de complexitate O ( n 2TIPUL STRUCT
Pentru a declara variabile de tip Persoana putem să le adăugăm la declararea structurii: struct Persoana { char nume , prenume , sex; int varsta; double salariu; } A, B; (am declarat odată cu tipul de date Persoana și două variable A și B de acest tip), sau putem să le declarăm ulterior declarării tipului de date, astfel EXPONENȚIERE RAPIDĂ Descriere. O metodă mai bună este cea numită exponențierea rapidă , sau ridicarea la putere în timp logaritmic, complexitatea sa fiind O ( log 2. . n). Ea se bazează pe următoarea formulă: ă ă ă A n = { 1, dacă n = 0 A ⋅ A n − 1, dacă n – impar ( A n 2) 2,dacă n – par.
CE ÎNSEAMNĂ KILLED BY SIGNAL 11 / CAUGHT Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 înseamnă probleme cu memoria.. Killed by signal 11 / Caught fatal signal 11 / Stopped by signal 11 apare când sunt probleme în utilizarea memoriei. Cel mai frecvent motiv este “ieșirea din vector” – referirea la un element care nu există într-un vector. BAC 2011 | WWW.PBINFO.ROTRANSLATE THIS PAGE 2011, Sesiunea iunie-iulie Matematică-Informatică Subiect C/C++ Barem Ştiinţele Naturii Subiect C/C++ Barem 2011, Sesiunea august-septembrie Matematică-Informatică Comutare navigație pbInfo.ro*
__
* Probleme
* Probleme - clasa a IX-a * Probleme - clasa a X-a * Probleme - clasa a XI-a * Probleme din concursuri*
* __ Căutare problemă*
* Exerciții
*
* Programează cu Blockly * Desenează cu Processing* Exersează SQL
* Soluţii
* Resurse
* Resurse pentru clasa a IX-a * Resurse pentru clasa a X-a * Resurse pentru clasa a XI-a*
* Subiecte bacalaureat*
* Ajutor
* __ Autentificare
* __ Înregistrare
×
AUTENTIFICARE
Utilizator sau emailParola
Închidere Autentificare__ Creare cont nou
__ Recuperare parolă Există 10 feluri de oameni. Cei care înțeleg sistemul binar șiceilalți.
Acest site foloseşte cookies. Navigând în continuare, vă exprimaţi acordul asupra folosirii cookie-urilor.__
×
AUTENTIFICARE
Utilizator sau emailParola
Autentificare
__ Creare cont nou __ Recuperare parolăPROGRAMEAZĂ CU
BLOCKLY este un mediu de programare vizual, gândit special pentruîncepători!
PROCESSING
Desenează, colorează, explorează!__ TOP 100
Cei mai harnici utilizatori pbInfo.Detalii Contact
Ultimele probleme, clasa a IX-apct 9lan 2lan
TerenCasa_low
bookface
Mai mult ...
Ultimele probleme, clasa a X-aveterani jungla
leftmax Arh AlinieriMai mult ...
Ultimele probleme, clasa a XI-aTerenCasa Squary
valori1 rau Fibonacci3Mai mult ...
Ultimele probleme date în concursuri valori1 rau veteraniweekend cripto
Mai mult ...
Ultimele articole recomandate Subșir crescător de lungime maximăNumărul de
drumuri în matrice
Secvența de sumă maximă Liste liniare simplu înlănțuite alocate dinamic Matrice Fibonacci Algoritmul lui Kruskal Operații de intrare/ieșire cu fișiere în C++ Exponențiere rapidă Aritmetică modulară Algoritmul lui Euclid extins. Invers modularMai mult ...
BACALAUREAT 2020. MODELE DE SUBIECTE Postat de Candale Silviu (silviu) • __ ACUM 5 LUNI S-au publicat modelele de subiecte pentru examenele din anul școlar2019-2020.
* Informatică
* Toate examenele
__ ACUM 5 LUNI
PBINFO BUG REPORT
Postat de Candale Silviu (silviu) • __ ACUM 5 ANI Dacă observați erori în funcționarea pbInfo, vă rugăm să le raportați, adăugând un răspuns la această postare sau folosind formularul de contact. Înainte de a posta, verificați următoarele: dacă programul pare corect dar obține 0 puncte: s-ar putea să afișeze mai mult decât se cere. ... (mai mult) __ ACUM UN AN • 45 răspunsuriIMPORTANT
Postat de Candale Silviu (silviu) • __ ACUM 5 ANI Pentru rezolvarea problemelor cu șiruri de caractere în C/C++ țineți cont de aceste informații!!!
__ ACUM 5 ANI • 4 răspunsuriCE GĂSESC AICI?
WWW.PBINFO.RO îți propune să rezolvi probleme de informatică, cu evaluator automat. Știi pe loc dacă soluția ta este corectă sau dacă trebuie să mai lucrezi la ea. Problemele sunt grupate după programa de informatică pentru liceu. Dar nu trebuie să fii la liceu ca să rezolvi aceste probleme. Poți fi elev de gimnaziu, student, profesor sau pur și simplu pasionat de informatică. De fapt, trebuie doar să vrei!!CUM CONTINUI?
* Îți faci cont
* Alegi problema de rezolvat * Trimiți soluția ta * Vezi rezultatele pe pagina cu soluţii * Urmăreşte-ţi progresul pe pagina de profil ÎNTREBĂRI ŞI RĂSPUNSURI*
Care sunt limbajele de programare acceptate? C, C++, PASCAL, PHP, PYTHON și JAVA.*
Cum se fac citirea şi afişarea datelor? WWW.PBINFO.RO suportă atât probleme cu citire/scriere din fişiere, cât şi probleme în care se foloseşte consola. La fiecare problemă este clar precizat modul în care se face citirea şi afişareadatelor.
*
Ce înseamnă E.C.?
E.C. înseamnă EROARE DE COMPILARE. Vezi mai jos cum se face evaluarea soluţiei tale.*
Cum se face evaluarea? Sistemul automat de evaluare preia sursa trimisă şi o compilează folosind compilatorul potrivit pentru fişierul sursă trimis. Dacă în urma compilării se obţin erori sau avertismente acestea vor fiafişate.
Dacă nu apar erori de compilare, programul tău va fi rulat pe un set de date de intrare ales de propunătorul problemei. Astfel programul tău va primi un punctaj, care este maxim 100.*
Care sunt mesajele posibile la evaluare?Mesajele pot fi:
* _Eroare de compilare_ - programul este incorect sintactic şi nu trece de etapa de compilare. * _OK._ - programul a funcţionat corect şi a dat un răspunscorect. BRAVO!!
* _Raspuns gresit._ - programul a funcţionat corect, dar a dat unrăspuns eronat.
* _Time limit exceeded_ - programul a depăşit limita de timp. Nu este destul de rapid. Foloseşte un algoritm mai eficient! * _Memory exceeded_ - programul a depăşit limita de memorie. Recomandare: pentru tablourile de dimensiuni mari, folosiţi variabileglobale.
* _Killed by signal n_ - dacă programul realizează o operaţie ilegală, sistemul de operare (Linux în acest caz) îi trimite un semnal (identificat prin numărul n) care îl opreşte. De cele mai multe ori asta înseamnă referirea ilegală a unor adrese de memorie (depăşirea tablourilor, de exemplu) sau operaţii matematice incorecte (de exemplu împărţire la zero). * _Nonzero exit status n_ - programul nu returnează valoarea zero. Poate ai pus return 17; :), dar eroarea poate să fie produsă şi dinalte cauze.
Pentru problemele care necesită program de evaluare, mesajele pot fi diverse, dar ele precizează dacă răspunsul dat este corect sau nu. Pentru alte nelămuriri, vezi secțiunea AJUTOR.__
__ Du-te sus!
* __ Contact
* •
* __ Reîncarcă
* •
* 144.202.103.87
Details
Copyright © 2024 ArchiveBay.com. All rights reserved. Terms of Use | Privacy Policy | DMCA | 2021 | Feedback | Advertising | RSS 2.0