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Outlet LEGO Education, las mejores ofertas y descuentos. En nuestro outlet encontrarás las mejores ofertas en productos nuevos de LEGO Education. Las unidades son limitadas, ¡no dejes escapar los descuentos! Filtrar por: Materia Tipo de producto. Filtros. NUEVO BRICQ MOTION PRIME Reserva una demostración online. BricQ Motion Prime. Ref. 45400. 10+ años. de 1 a 3 alumnos. 562. BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y PROGRAMAS RSC PARA EMPRESAS CON LEGOTRANSLATE THIS PAGE Retorno a la sociedad con un gran impacto. Creamos programas personalizados de Responsabilidad Social Corporativa (RSC) que crean un impacto real en la sociedad y donde participan todos los agentes de la comunidad educativa.. Conjuntamente con vuestra comunidad, promovemos vuestros valores en las escuelas con programas que impactan a docentes, alumnado y familiares. ADAPTADOR BLUETOOTH MAKEBLOCKTRANSLATE THIS PAGE Adaptador Bluetooth Makeblock. Ref. P5010002. Este adaptador USB Bluetooth 4.0 de bajo consumo permite conectar de forma inalámbrica en un rango de 15 metros un ordenador con cualquier robot de Makeblock que tenga un módulo Bluetooth incorporado. Sirve para solucionar el problema de conexión inalámbrica en los ordenadores que no disponende
COMPRA, RENTING O ALQUILER DE TABLETS Y ORDENADORES …TRANSLATE THISPAGE
Hemos puesto en marcha un innovador programa de compra, renting o alquiler de ordenadores y tablets adaptado a la nueva situación educativa y que reúne todas las facilidades que necesitan las escuelas: gestión integral del proyecto, pago fraccionado con tiempo flexible, seguro a todo riesgo, libre elección del dispositivo, apps educativas pre-instaladas LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Las TIC en la educación: nuevas tecnologías en el aula. Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son parte de la cultura tecnológica. En este este concepto se incluyen no solamente la informática, las tecnologías de la información y comunicación.. Las TIC están en un constante cambio que afecta todos los campos de la sociedad, incluida la educación. METODOLOGÍA 4C DE LEGO EDUCATION: APRENDIZAJE …TRANSLATE THISPAGE
Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la TENDENCIAS TECNOLÓGICAS EN LA EDUCACIÓN La nueva era digital nos exige, por lo tanto, tendencias tecnológicas en la educación que sean más próximas a la digitalización de metodologías y estructuras de aprendizaje, que nos permitan a su vez un desarrollo de las competencias acorde con un nuevo entorno. En LEGO Education ROBOTIX tenemos la propuesta de enlazar innovación 5 CLAVES PARA AUMENTAR LA PARTICIPACIÓN DEL ALUMNADOTRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON ROBOTIX.ES ROBÓTICA EDUCATIVA & STEAM Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de 10+ años. 482,79€.
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Hemos puesto en marcha un innovador programa de compra, renting o alquiler de ordenadores y tablets adaptado a la nueva situación educativa y que reúne todas las facilidades que necesitan las escuelas: gestión integral del proyecto, pago fraccionado con tiempo flexible, seguro a todo riesgo, libre elección del dispositivo, apps educativas pre-instaladas LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Las TIC en la educación: nuevas tecnologías en el aula. Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son parte de la cultura tecnológica. En este este concepto se incluyen no solamente la informática, las tecnologías de la información y comunicación.. Las TIC están en un constante cambio que afecta todos los campos de la sociedad, incluida la educación. METODOLOGÍA 4C DE LEGO EDUCATION: APRENDIZAJE …TRANSLATE THISPAGE
Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la TENDENCIAS TECNOLÓGICAS EN LA EDUCACIÓN La nueva era digital nos exige, por lo tanto, tendencias tecnológicas en la educación que sean más próximas a la digitalización de metodologías y estructuras de aprendizaje, que nos permitan a su vez un desarrollo de las competencias acorde con un nuevo entorno. En LEGO Education ROBOTIX tenemos la propuesta de enlazar innovación 5 CLAVES PARA AUMENTAR LA PARTICIPACIÓN DEL ALUMNADOTRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON ROBOTIX.ESMAKEBLOCK EDUCATION
mBot Explorer Kit. mBot Explorer Kit és el robot ideal per iniciar-se de forma pràctica i divertida en la robòtica, programació, electrònica i les STEAM. Permet construir fàcilment diferents models de robots i posteriorment programar-los mitjançant un ordinador,tablet
MTINY DISCOVER KIT
mTiny Discover Kit és un robot per a educació infantil. Mitjançant un innovador llapis tàctil, un mapa interactiu, targetes de programació i un llibre d'activitats permet als nens aprendre les bases de les programació de forma divertida mitjançant el joc, exercitar el pensament lògic i fomentar les habilitats de resolucióde problemes.
MBOT EXPLORER KIT
mBot Explorer Kit. Ref. P1050015. mBot Explorer Kit és el robot ideal per iniciar-se de forma pràctica i divertida en la robòtica, programació, electrònica i les STEAM. Permet construir fàcilment diferents models de robots i posteriorment programar-los mitjançant un ordinador, tablet o mòbil amb un software basat en Scratch iArduino.
ROBÒTICA I STEAM PER A FAMÍLIES Aprèn robòtica i programació a casa. de manera divertida i fàcil. Siguin a l'aula o a casa, els joves i nens tenen una gran imaginació, una curiositat innata i un desig d'explorar enorme. Tot el que necessiten són els recursos adequats per a potenciar-ho. Et proporcionem activitats i productes per a totes l'edats perquèconstrueixin les
LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 + ENVIAMENT …TRANSLATE THIS PAGE Ref. 45544. LEGO MINDSTORMS Education EV3 és el kit de robòtica recomanat per a nens i nenes a partir de 10 anys. Permet construir i programar robots mitjançant l'ús de motors, sensors, engranatges, rodes, eixos i altres components tècnics. Disponible també SMART CAMERA TRANSLATE THIS PAGE Càmara intel·ligent compatible con los productos mBot 2, mBot Explorer Kit, mBot Ranger, CyberPi y HaloCode. Pot aprendre i reconèixer objectes de colors brillants, així com detectar codis de barres i línies, el que permet el seu ús en diverses aplicacions, com classificació d'escombraries, transport intel·ligent, seguiment d'objectes i seguiment intel·ligent de línies. IPAD 10,2" 32GB WI-FI SO: iPadOS. Processador: A10 Fusion 64 bits. iPad 10,2" 32GB Wi-Fi. Ref. 51570. Apple iPad és una aposta segura per al teu centre educatiu per la seva facilitat d'ús i rendiment. A més, funciona com un llamp amb tota la nostra gamma de robots educatius. Aprofita ara els nostres packs de robot més dispositu. Pantalla: 10,2" (Retina)Memòria
MBOT 2 - EL NOU ROBOT EDUCATIU DE MAKEBLOCK 10+ anys. D'1 a 2 alumnes. mBot2 és un robot educatiu d'última generació connectable en xarxa per a l'aprenentatge de STEAM i informàtica a educació secundària. mBot2 està dissenyat perquè l'alumnat rebi classes interactives i intel·ligents que resultin motivadores, divertides i que reflecteixin aplicacions del món realamb
RECURSOS, SOFTWARE I ACTIVITATS LEGO EDUCATION …TRANSLATE THIS PAGE Recursos LEGO Education. Ara, tots els recursos necessaris per a un aprenentatge d'èxit es poden. descarregar de forma gratuïta a través de la nostra pàgina web: software del. producte, activitats, formació online, eines d'avaluació, i molt més. INSCRIPCIÓ GRAN FINAL FLL ESPAÑA REPLAYTRANSLATE THIS PAGE Inscripció al Torneig Gran Final FLL Espanya RePLAY.L'esdeveniment es celebrarà el 26 i 27 de juny de 2021, en fomat digital. Per inscriure's és necessari que l'equip hagi obtingut plaça en algun dels tornejos classificatoris FLL Espanya RePLAY. NUEVO BRICQ MOTION PRIME Reserva una demostración online. BricQ Motion Prime. Ref. 45400. 10+ años. de 1 a 3 alumnos. 562. BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y MBLOCK 5 - DESCARGAR SOFTWARE DE MAKEBLOCK GRATIS …TRANSLATE THISPAGE
Los usuarios pueden crear libremente juegos y animaciones, y programar robots Makeblock y micro: bit. Además, el software presenta tecnologías de vanguardia como AI (Inteligencia Artificial) e IoT (Internet de las Cosas), lo que lo convierte en el ayudante perfecto para los educadores y estudiantes de programación. DESCARGAR MBLOCK5.
MBOT 2 - EL NUEVO ROBOT EDUCATIVO DE MAKEBLOCK mBot 2. mBot2 es un robot educativo de última generación conectable en red para el aprendizaje de STEAM e informática en educación secundaria. mBot2 está diseñado para que el alumnado reciba clases interactivas e inteligentes que resulten motivadoras, divertidas y que reflejen aplicaciones del mundo real con tecnologías de vanguardia RECURSOS GRATUITOS PARA APRENDER STEAM, ROBÓTICA YTRANSLATE THIS PAGE Recursos gratuitos para aprender STEAM, robótica y programación. Entra ahora y empieza a aprender!SCRATCH 3.0
Este software ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de forma creativa, a razonar sistemáticamente, y a trabajar de forma colaborativa habilidades esenciales para la vida en el siglo 21. DESCARGAR SCRATCH 3.0. ver robots compatibles. SOFTWARE LEGO EDUCATION SPIKE PRIME Descargar el software de SPIKE Prime. A continuación puedes descargar de forma gratuita la aplicación necesaria para utilizar el producto SPIKE Prime. Incluye: actividades, tutoriales, instrucciones de construcción y sección de ayuda. Selecciona sistema operativo. Windows 10 Mac OS iPad Android Chromebook. Windows 10. SOFTWARE LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO MINDSTORMS Education EV3. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación y tutoriales online. Selecciona sistema operativo. LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Las TIC en la educación: nuevas tecnologías en el aula. Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son parte de la cultura tecnológica. En este este concepto se incluyen no solamente la informática, las tecnologías de la información y comunicación.. Las TIC están en un constante cambio que afecta todos los campos de la sociedad, incluida la educación. GUÍA DE INICIO DE LEGO MINDSTORMS EDUCATION …TRANSLATE THIS PAGE Paso 1: Abre y organízate. 1. Etiqueta la bandeja y los componentes. 2. Ordena las piezas pequeñas en la bandeja de clasificación roja. En la tarjeta de la tapa encontrarás un resumen de cómo se deben organizar las piezas. 3. Hay espacio para las piezas más grandes (brick EV3, batería, cables, sensores, cargador y instrucciones de ROBÓTICA: COMPETENCIAS BÁSICAS Competencias básicas de robótica: el aprendizaje en común. El primer robot LEGO Education que caerá en nuestras manos vendrá acompañado del apoyo necesario para aprender su funcionamiento y su uso . Cualquier alumno se familiarizará enseguida con este sistema NUEVO BRICQ MOTION PRIME Reserva una demostración online. BricQ Motion Prime. Ref. 45400. 10+ años. de 1 a 3 alumnos. 562. BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y MBLOCK 5 - DESCARGAR SOFTWARE DE MAKEBLOCK GRATIS …TRANSLATE THISPAGE
Los usuarios pueden crear libremente juegos y animaciones, y programar robots Makeblock y micro: bit. Además, el software presenta tecnologías de vanguardia como AI (Inteligencia Artificial) e IoT (Internet de las Cosas), lo que lo convierte en el ayudante perfecto para los educadores y estudiantes de programación. DESCARGAR MBLOCK5.
MBOT 2 - EL NUEVO ROBOT EDUCATIVO DE MAKEBLOCK mBot 2. mBot2 es un robot educativo de última generación conectable en red para el aprendizaje de STEAM e informática en educación secundaria. mBot2 está diseñado para que el alumnado reciba clases interactivas e inteligentes que resulten motivadoras, divertidas y que reflejen aplicaciones del mundo real con tecnologías de vanguardia RECURSOS GRATUITOS PARA APRENDER STEAM, ROBÓTICA YTRANSLATE THIS PAGE Recursos gratuitos para aprender STEAM, robótica y programación. Entra ahora y empieza a aprender!SCRATCH 3.0
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NUEVO BRICQ MOTION PRIME BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo.. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y prácticas que inspiran momentos de descubrimiento a medida que los alumnos ponen en acción los ladrillos LEGO sin tener que recurrir a dispositivosOFERTAS ROBÓTICA
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Reto 2: Descubrimos la ciudad. Sigue estos pasos: 1- Entra en la página del reto 2 para ver las instrucciones del reto. Una vez dentro, clica el botón verde de "Reinventa" y resuélvelo. 2- Comparte el reto con nosotros. ( ver tutorial) Puedes ver las soluciones de otros usuarios al reto en esta página. EMPEZAR RETO. SOFTWARE LEGO EDUCATION WEDO 2.0 Descargar el software de LEGO Education WeDo 2.0.. A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO WeDo 2.0.. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación ytutoriales online.
ROBÓTICA: COMPETENCIAS BÁSICAS Competencias básicas de robótica: el aprendizaje en común. El primer robot LEGO Education que caerá en nuestras manos vendrá acompañado del apoyo necesario para aprender su funcionamiento y su uso . Cualquier alumno se familiarizará enseguida con este sistema POR QUÉ ES IMPORTANTE JUGAR EN FAMILIA La importancia de jugar en familia. Este 2018 salía el último estudio de la Fundación LEGO, Play Well Report 2018, que a través de una encuesta a 13.000 padres y madres de nueve países diferentes intentaba entender el momento en el que se encuentra el juego en nuestras vidas, a la vez que animar al debate acerca de la importancia de este. El estudio revela interesantes resultados sobre el ROBÓTICA EDUCATIVA & STEAM Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de 10+ años. 482,79€.
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Outlet LEGO Education, las mejores ofertas y descuentos. En nuestro outlet encontrarás las mejores ofertas en productos nuevos de LEGO Education. Las unidades son limitadas, ¡no dejes escapar los descuentos! Filtrar por: Materia Tipo de producto. Filtros. ADAPTADOR BLUETOOTH MAKEBLOCKTRANSLATE THIS PAGE Adaptador Bluetooth Makeblock. Ref. P5010002. Este adaptador USB Bluetooth 4.0 de bajo consumo permite conectar de forma inalámbrica en un rango de 15 metros un ordenador con cualquier robot de Makeblock que tenga un módulo Bluetooth incorporado. Sirve para solucionar el problema de conexión inalámbrica en los ordenadores que no disponende
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Hemos puesto en marcha un innovador programa de compra, renting o alquiler de ordenadores y tablets adaptado a la nueva situación educativa y que reúne todas las facilidades que necesitan las escuelas: gestión integral del proyecto, pago fraccionado con tiempo flexible, seguro a todo riesgo, libre elección del dispositivo, apps educativas pre-instaladas LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Las TIC en la educación: nuevas tecnologías en el aula. Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son parte de la cultura tecnológica. En este este concepto se incluyen no solamente la informática, las tecnologías de la información y comunicación.. Las TIC están en un constante cambio que afecta todos los campos de la sociedad, incluida la educación. ACTIVIDAD CATAPULTA CON MÁQUINAS SIMPLES Y …TRANSLATE THIS PAGE Actividad Catapulta con Máquinas Simples y Motorizadas | #LessonPlans. ¡Diseña y construye una catapulta que pueda tirar pequeñas rocas tan lejos como sea posible! Con esta actividad, el alumnado podrá aplicar los conocimientos y las habilidades relacionadas con las estructuras, el diseño de ingeniería, el peso y contrapeso y las pruebas METODOLOGÍA 4C DE LEGO EDUCATION: APRENDIZAJE …TRANSLATE THISPAGE
Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la 5 CLAVES PARA AUMENTAR LA PARTICIPACIÓN DEL ALUMNADOTRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON ROBOTIX.ES TENDENCIAS TECNOLÓGICAS EN LA EDUCACIÓN La nueva era digital nos exige, por lo tanto, tendencias tecnológicas en la educación que sean más próximas a la digitalización de metodologías y estructuras de aprendizaje, que nos permitan a su vez un desarrollo de las competencias acorde con un nuevo entorno. En LEGO Education ROBOTIX tenemos la propuesta de enlazar innovación ROBÓTICA EDUCATIVA & STEAM Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de 10+ años. 482,79€.
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Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la 5 CLAVES PARA AUMENTAR LA PARTICIPACIÓN DEL ALUMNADOTRANSLATE THIS PAGESEE MORE ON ROBOTIX.ES TENDENCIAS TECNOLÓGICAS EN LA EDUCACIÓN La nueva era digital nos exige, por lo tanto, tendencias tecnológicas en la educación que sean más próximas a la digitalización de metodologías y estructuras de aprendizaje, que nos permitan a su vez un desarrollo de las competencias acorde con un nuevo entorno. En LEGO Education ROBOTIX tenemos la propuesta de enlazar innovación NUEVO BRICQ MOTION PRIME BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo.. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y prácticas que inspiran momentos de descubrimiento a medida que los alumnos ponen en acción los ladrillos LEGO sin tener que recurrir a dispositivos SET FLL REPLAYTRANSLATE THIS PAGE Set del juego del robot del Desafío RePLAY (2020) de FIRST LEGO League.. Incluye el tapete y todas las piezas para realizar nuevas misiones que sumarán horas de diversión y aprendizaje a tus robots MINDSTORMS Education EV3 o SPIKE Prime. HALOCODE STANDARD KIT HaloCode Standard Kit un potente microordenador de placa única con Wi-Fi, micrófono, sensor de movimiento, sensor de tacto y LEDs programables.. Puede conectarse fácilmente con una gran variedad de sensores y módulos electrónicos que permiten desarrollar de forma divertida proyectos de STEAM, robótica, programación, Inteligencia Artificial e Internet de las Cosas. SET FLL DISCOVER PLAYMAKERSTRANSLATE THIS PAGE Set del Repte PLAYMAKERS (2020) de FIRST LEGO League DISCOVER. Inclou totes les peces per fer noves activitats que sumaran hores dediversió i
BATERÍA RECARGABLE CC EV3 Batería Recargable CC EV3. Ref. 45501. 10-21 años. 1 pieza. La Batería Recargable DC para EV3 de 2050 mAh de iones de Litio fue diseñada para utilizarse con el Brick Inteligente EV3 y tiene una capacidad de 2050 mAh. En stock Advertencia: ¡Últimas unidades en stock! Fecha de disponibilidad: Notificarme cuando esté disponible.Ahorra 0.00
SOFTWARE LEGO EDUCATION SPIKE PRIME Descargar el software de SPIKE Prime. A continuación puedes descargar de forma gratuita la aplicación necesaria para utilizar el producto SPIKE Prime. Incluye: actividades, tutoriales, instrucciones de construcción y sección de ayuda. Selecciona sistema operativo. Windows 10 Mac OS iPad Android Chromebook. Windows 10. SOFTWARE LEGO EDUCATION WEDO 2.0 Descargar el software de LEGO Education WeDo 2.0.. A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO WeDo 2.0.. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación ytutoriales online.
SOFTWARE LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO MINDSTORMS Education EV3. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación y tutoriales online. Selecciona sistema operativo. LAS TIC EN LA EDUCACIÓN Las TIC en la educación: nuevas tecnologías en el aula. Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son parte de la cultura tecnológica. En este este concepto se incluyen no solamente la informática, las tecnologías de la información y comunicación.. Las TIC están en un constante cambio que afecta todos los campos de la sociedad, incluida la educación. ROBÓTICA: COMPETENCIAS BÁSICAS Competencias básicas de robótica: el aprendizaje en común. El primer robot LEGO Education que caerá en nuestras manos vendrá acompañado del apoyo necesario para aprender su funcionamiento y su uso . Cualquier alumno se familiarizará enseguida con este sistema ROBÓTICA EDUCATIVA & STEAM Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de 10+ años. 482,79€.
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Este software ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de forma creativa, a razonar sistemáticamente, y a trabajar de forma colaborativa habilidades esenciales para la vida en el siglo 21. DESCARGAR SCRATCH 3.0. ver robots compatibles. SOFTWARE LEGO EDUCATION SPIKE PRIME Descargar el software de SPIKE Prime. A continuación puedes descargar de forma gratuita la aplicación necesaria para utilizar el producto SPIKE Prime. Incluye: actividades, tutoriales, instrucciones de construcción y sección de ayuda. Selecciona sistema operativo. Windows 10 Mac OS iPad Android Chromebook. Windows 10. PROGRAMAS RSC PARA EMPRESAS CON LEGOTRANSLATE THIS PAGE Retorno a la sociedad con un gran impacto. Creamos programas personalizados de Responsabilidad Social Corporativa (RSC) que crean un impacto real en la sociedad y donde participan todos los agentes de la comunidad educativa.. Conjuntamente con vuestra comunidad, promovemos vuestros valores en las escuelas con programas que impactan a docentes, alumnado y familiares. SOFTWARE LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO MINDSTORMS Education EV3. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación y tutoriales online. Selecciona sistema operativo. ADAPTADOR BLUETOOTH MAKEBLOCKTRANSLATE THIS PAGE Adaptador Bluetooth Makeblock. Ref. P5010002. Este adaptador USB Bluetooth 4.0 de bajo consumo permite conectar de forma inalámbrica en un rango de 15 metros un ordenador con cualquier robot de Makeblock que tenga un módulo Bluetooth incorporado. Sirve para solucionar el problema de conexión inalámbrica en los ordenadores que no disponende
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Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la EL FUTURO DEL APRENDIZAJE (I) El futuro del aprendizaje (I) El aprendizaje puede entenderse como un proceso donde el conocimiento se crea a partir de la transformación de la experiencia. Podríamos ver al alumno, entonces, como un científico, activamente buscando significados del conocimiento a través de la experiencia. ROBÓTICA EDUCATIVA & STEAM Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de 10+ años. 482,79€.
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Este software ayuda a los jóvenes a aprender a pensar de forma creativa, a razonar sistemáticamente, y a trabajar de forma colaborativa habilidades esenciales para la vida en el siglo 21. DESCARGAR SCRATCH 3.0. ver robots compatibles. SOFTWARE LEGO EDUCATION SPIKE PRIME Descargar el software de SPIKE Prime. A continuación puedes descargar de forma gratuita la aplicación necesaria para utilizar el producto SPIKE Prime. Incluye: actividades, tutoriales, instrucciones de construcción y sección de ayuda. Selecciona sistema operativo. Windows 10 Mac OS iPad Android Chromebook. Windows 10. PROGRAMAS RSC PARA EMPRESAS CON LEGOTRANSLATE THIS PAGE Retorno a la sociedad con un gran impacto. Creamos programas personalizados de Responsabilidad Social Corporativa (RSC) que crean un impacto real en la sociedad y donde participan todos los agentes de la comunidad educativa.. Conjuntamente con vuestra comunidad, promovemos vuestros valores en las escuelas con programas que impactan a docentes, alumnado y familiares. SOFTWARE LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO MINDSTORMS Education EV3. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación y tutoriales online. Selecciona sistema operativo. ADAPTADOR BLUETOOTH MAKEBLOCKTRANSLATE THIS PAGE Adaptador Bluetooth Makeblock. Ref. P5010002. Este adaptador USB Bluetooth 4.0 de bajo consumo permite conectar de forma inalámbrica en un rango de 15 metros un ordenador con cualquier robot de Makeblock que tenga un módulo Bluetooth incorporado. Sirve para solucionar el problema de conexión inalámbrica en los ordenadores que no disponende
METODOLOGÍA 4C DE LEGO EDUCATION: APRENDIZAJE …TRANSLATE THISPAGE
Metodología 4C de LEGO Education: aprendizaje continuo en las aulas. Desde los inicios de formación en la escuela hasta nuestras carreras profesionales, la formación continua es esencial para la adquisición de nuevos conocimientos y el mantenimiento de estos. Para ello, es importante contar con una metodología de trabajo que permita priorizar nuestros proyectos y trabajar hacia la EL FUTURO DEL APRENDIZAJE (I) El futuro del aprendizaje (I) El aprendizaje puede entenderse como un proceso donde el conocimiento se crea a partir de la transformación de la experiencia. Podríamos ver al alumno, entonces, como un científico, activamente buscando significados del conocimiento a través de la experiencia. SET FLL REPLAYTRANSLATE THIS PAGE Set del juego del robot del Desafío RePLAY (2020) de FIRST LEGO League.. Incluye el tapete y todas las piezas para realizar nuevas misiones que sumarán horas de diversión y aprendizaje a tus robots MINDSTORMS Education EV3 o SPIKE Prime. NUEVO BRICQ MOTION PRIME BricQ Motion Prime despierta el interés del alumnado de secundaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo.. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y prácticas que inspiran momentos de descubrimiento a medida que los alumnos ponen en acción los ladrillos LEGO sin tener que recurrir a dispositivos CATÁLOGO LEGO EDUCATION 2020 Catálogo oficial LEGO Education de 2020 dónde encontrarás las nuevas soluciones de aprendizaje clasificadas por niveles educativos: educación infantil, educación primaria y secundaria. VER CATÁLOGO. SET FLL EXPLORE PLAYMAKERSTRANSLATE THIS PAGE Set del Repte PLAYMAKERS (2020) de FIRST LEGO League EXPLORE. Inclou totes les peces per fer noves activitats que sumaran hores de diversió i aprenentatge al teu robot WeDo 2.0. SET FLL DISCOVER PLAYMAKERSTRANSLATE THIS PAGE Set del Repte PLAYMAKERS (2020) de FIRST LEGO League DISCOVER. Inclou totes les peces per fer noves activitats que sumaran hores dediversió i
SERVOMOTOR MEDIANO EV3 Servomotor Mediano EV3. Ref. 45503. 29,04 €. añadir al carrito. Envío gratis. Más información. El motor utiliza retroalimentación tacométrica para el control de velocidad con un grado de precisión y tiene un sensor de rotación integrado. MBLOCK 5 - DESCARGAR SOFTWARE DE MAKEBLOCK GRATIS …TRANSLATE THISPAGE
Los usuarios pueden crear libremente juegos y animaciones, y programar robots Makeblock y micro: bit. Además, el software presenta tecnologías de vanguardia como AI (Inteligencia Artificial) e IoT (Internet de las Cosas), lo que lo convierte en el ayudante perfecto para los educadores y estudiantes de programación. DESCARGAR MBLOCK5.
MÁQUINAS Y MECANISMOS SECUNDARIA LEGO …TRANSLATE THIS PAGE Máquinas Simples y Motorizadas. Máquinas simples y motorizadas es el set que permite a los alumn@s convertirse en científicos e ingenieros de verdad. Descubre como aprender de manera divertida conceptos como las fuerzas, el movimiento, la medición y la energía. 8+ años. 205,70 € 164,56 €. ELS MILLORS EXERCICIS I ACTIVITATS AMB SCRATCH PER ATRANSLATE THISPAGE
Repte 3: Festa de disfresses. Segueix aquests passos: 1- Entra a la pàgina del repte 3 per veure les instruccions del repte. Un cop dins, clica el botó verd de "Reinventa" i resol-lo. 2- Comparteix el repte amb nosaltres. ( veure tutorial) Pots veure les solucions d'altres usuaris al repte en aquesta pàgina. SOFTWARE LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 A continuación puedes descargar de forma gratuita el software necesario para utilizar el producto LEGO MINDSTORMS Education EV3. Incluye: instrucciones de construcción, guía y recursos para profesorado, herramientas de evaluación y tutoriales online. Selecciona sistema operativo.Menu
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KITS DE ROBÓTICA Y STEAM * Robótica Educativa ------------------------- * Infantil (1 a 6 años) ------------------------- * Primaria (6 a 12 años) ------------------------- * Secundaria (12 a 16 años) -------------------------*
CODEY ROCKY
Codey Rocky es el robot perfecto para iniciarse en la programación mediante un sencillo software de bloques basado en Scratch o bien en código Python para usuarios más avanzados. Todo en un entorno de retos y juegos que permite a los alumnos aprender sobre conceptos como la Inteligencia Artificial o Internet de las Cosas al mismo tiempo quese divierten....
6+ años __
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MBOT RANGER
mBot Ranger es un kit de robótica perfecto para el aprendizaje STEAM y robótica. Se pueden montar hasta 3 modelos diferentes que permiten a los niños y niñas explorar la ingeniería y la mecánica. Perfecto para utilizarlo con el software mBlock5 para una experiencia de aprendizaje de programación práctica y efectiva.10+ años __
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MBOT EXPLORER KIT
mBot Explorer Kit es el robot ideal para iniciarse de forma práctica y divertida en la robótica, programación, electrónica y las STEAM. Permite construir fácilmente diferentes modelos de robots y posteriormente programarlos mediante un ordenador, tablet o móvil con un software basado en Scratch y Arduino. Explorer Kit es la nuevaversión que...
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mBot2 es un robot educativo de última generación conectable en red para el aprendizaje de STEAM e informática en educación secundaria. mBot2 está diseñado para que el alumnado reciba clases interactivas e inteligentes que resulten motivadoras, divertidas y que reflejen aplicaciones del mundo real con tecnologías de vanguardia como larobótica, la IA...
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WEDO 2.0
LEGO Education WeDo 2.0 es el kit de robótica recomendado para niñ@s a partir de 7 años. Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores y piezas de LEGO. Disponible el producto reacondicionado y packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40 modelos de construcciónCaja...
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NUEVO
SPIKE PRIME
LEGO SPIKE Prime es la nueva solución de aprendizaje STEAM para el alumnado de ciclo superior de primaria y primer ciclo de secundaria que ayuda al alumnado a desarrollar la confianza y habilidades de pensamiento crítico. Disponible el producto reacondicionado y packs aula con condiciones económicas especiales. Software basado enScratch Pack...
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MTINY DISCOVER KIT
mTiny Discover Kit es un robot para educación infantil. Mediante un innovador lápiz táctil, un mapa interactivo, tarjetas de programación y un libro de actividades permite a los niños aprender las bases de las programación de forma divertida mediante el juego, ejercitar el pensamiento lógico y fomentar las habilidades de resolución de problemas....4+ años __
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MINDSTORMS EDUCATION EV3 LEGO MINDSTORMS Education EV3 es el kit de robótica recomendado para niñ@s a partir de 10 años. Permite construir y programar robots mediante el uso de motores, sensores, engranajes, ruedas, ejes y otros componentes técnicos. Disponible también packs con condiciones económicas especiales. Software Pack de actividades Más de 40modelos de...
10+ años __
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Coding Express es el nuevo recurso de LEGO Education para educación infantil que permite a los niñ@s de a partir 2 años aprender habilidades básicas de programación. Cada ladrillo de color hace que el tren realice una acción diferente al pasar por encima y de esta forma los niñ@s aprenden las bases de la programación temprana como secuencias, bucles y...2+ años __
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El set Mi Mundo XL ayuda a los más jóvenes a aprender a través del juego mientras desarrollan habilidades sociales y van comprendiendo, cada vez mejor, el mundo que los rodea.2+ años __
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BRICQ MOTION ESSENTIAL BricQ Motion Essential despierta el interés del alumnado de primaria por el aprendizaje STEAM a medida que experimentan con las fuerzas, el movimiento y las interacciones en un contexto deportivo. Aporta experiencias de aprendizaje accesibles y prácticas que inspiran momentos de descubrimiento a medida que los alumnos ponen en acción los ladrillos LEGO...6+ años __
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Máquinas Simples es una herramienta de experimentación que introduce a los estudiantes en los principios básicos de engranajes, palancas y poleas, al tiempo que sienta las bases para el aprendizaje de la ciencia y la tecnología.7+ años __
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CyberPi Go Kit es una microordenador con pantalla de color que incorpora diversos sensores. Esto lo convierte en una poderosa herramienta de aprendizaje STEAM, programación, robótica, Ciencia de Datos, Inteligencia Artificial e Internet de las Cosas. Se puede programar arrastrando bloques con el software gratuito mBlock basado en Scratch o de forma más...12+ años __
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HALOCODE STANDARD KIT HaloCode Standard Kit un potente microordenador de placa única con Wi-Fi, micrófono, sensor de movimiento, sensor de tacto y LEDs programables. Puede conectarse fácilmente con una gran variedad de sensores y módulos electrónicos que permiten desarrollar de forma divertida proyectos de STEAM, robótica, programación, Inteligencia Artificial e Internet de...10+ años __
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"Gracias a LEGO Education los alumnos pueden ver los resultados de sus programaciones de una manera más práctica y experimental y por tanto, entender mejor lo que están haciendo. Poder construir y posteriormente programar lo que ellos mismos han construido, los motiva y los anima a seguir trabajando."CRISTINA OLIVÉ
_Jefe de Estudios de Primaria_*
"Si los neurocientíficos dicen que el cerebro sólo aprende si hay emoción, le garantizamos que nuestros alumnos aprenden un montón, mientras juegan con los kits de robótica para niños de LEGO Education. Despertamos las habilidades y las competencias STEAM de sus vocaciones futuras." SUSANNA TUSET Y JORDI FERRER _Equipo de robótica de Primaria_*
"El alumnado está muy comprometido con el aprendizaje STEAM, basado en retos-problemas porque les crea un ciclo de motivación y ambición para superar nuevos retos." ALEJANDRO VICENTE SERVIO _Profesor Titular Technology_*
"Utilizar la metodología LEGO Education en el aula permite que cada alumno pueda experimentar y realizar un aprendizaje más funcional, comunicando sus pensamientos y su manera de entender el mundo."OSCAR DE PAULA
_Tutor de Primaria_
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"Si los neurocientíficos dicen que el cerebro sólo aprende si hay emoción, le garantizamos que nuestros alumnos aprenden un montón, mientras juegan con los kits de robótica para niños de LEGO Education. Despertamos las habilidades y las competencias STEAM de sus vocaciones futuras." SUSANNA TUSET Y JORDI FERRER _Equipo de robótica de Primaria_*
"El alumnado está muy comprometido con el aprendizaje STEAM, basado en retos-problemas porque les crea un ciclo de motivación y ambición para superar nuevos retos." ALEJANDRO VICENTE SERVIO _Profesor Titular Technology_*
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CADUCIDAD
1P_JAR
atractiva.
15 días
ANID
1 año
CONSENT
20 años
c_user
conectado.
1 año
datr
2 años
fr
3 meses
iComMktPNID
www.robotix.es
Recopilación de datos para la elaboración de estadísticas relacionadas con el envío de comunicados. Al cerrar el navegadorsb
2 años
tr
Sesión
wpnViewcount
www.robotix.es
Indica el número de páginas vistas por el usuario. Al cerrar el navegador_clck
www.robotix.es
Recoge datos relacionados con la navegación y el comportamiento del usuario para elaborar estadísticas y mapas térmicos.1 year
_fbp
3 meses
_ga
2 años
_gat_gtag_UA_*
1 minuto
_gcl_au
3 meses
_gid
1 día
__Secure-3PAPISID
retargeting.
2 años
__Secure-3PSID
retargeting.
2 años
__Secure-3PSIDCC
1 year
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