Are you over 18 and want to see adult content?
More Annotations
A complete backup of tnfarmbureau.org
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of gilbertsrisksolutions.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of moistureshield.com
Are you over 18 and want to see adult content?
Favourite Annotations
A complete backup of shaynesilvers.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of herbchamberstoyotaofboston.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of rateyourmusic.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of dixonappointments.com.au
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of sadentrepese.blogspot.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of championsschool.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of mikesmightygood.com
Are you over 18 and want to see adult content?
Text
TERRITORY IDLE
Стратегическая idle игра. Развивайте королевство, затем отрекитесь от престола и получите золото! За золото можно купить новые тайлы иFATE OF KAI
Интерактивный комикс-головоломка, история которой разворачивается на более 160 страницах. Она расскажет о приключении мальчика по имени Кай. GAMINATOR 21: ANIBOX TALKS Gaminator 21: Anibox Talks. Это игра про животных, коробки и разговоры. Мир игры представляет из себя небольшую, компактную карту (возможно, лес, деревня или что-тоDUDE AND ZOMBIES
Dude and Zombies. Вы играете за маленького пиксельного «чувака», который попал в аварию и разбил машину. А вокруг ходят разные зомби. Цель игры остаться в живых и отремонтировать автомобиль,чтобы
GAMINATOR 21: MU
Gaminator 21: mu. название: 無 (mu) сделано в RPGmaker VX Ace. автор: votetot (графика, звуки) использованны скрипты Victor Sant и Cidiomar R. Dias Júnior. управление: стрелки — перемещение. A — использовать предмет.S — прыжок.
CAR RAMPAGE
Игра находится в очереди на проверку модератором. Для прохождения проверки требуется наличие скриншотов, описания, рабочей ссылки и списка особенностей.MUSTACHE ARMIES
Каждый раунд игрок, управляя отдельным новым юнитом, пытается прорвать вражескую оборону. Все его действия записываются и повторяются в GAMINATOR 21: KINGPIN Ваша маска: вы — Роберт Дуитмэн, бизнесмен средней руки, меценат, филантроп. Ваша тайна: на самом деле вы — глава преступного клана «Треф», по ту сторону закона более известный какКингпин».
GAMINATOR 21: IRON HEART Gaminator 21: Iron Heart. Жанр: Платформер. Вы управляете роботом-грузчиком (водоносом) на космическом корабле. Во время полёта робот включается и ему приходит сообщение. F11 — вкл./выкл. полноэкранный ПОХОЖИЕ НА "DEFCON" — Космическая RTS, синглплеер\до 8 человек co-op. — Множество тактик игры, различные виды атакующих и защитныхюнитов.
TERRITORY IDLE
Стратегическая idle игра. Развивайте королевство, затем отрекитесь от престола и получите золото! За золото можно купить новые тайлы иFATE OF KAI
Интерактивный комикс-головоломка, история которой разворачивается на более 160 страницах. Она расскажет о приключении мальчика по имени Кай. GAMINATOR 21: ANIBOX TALKS Gaminator 21: Anibox Talks. Это игра про животных, коробки и разговоры. Мир игры представляет из себя небольшую, компактную карту (возможно, лес, деревня или что-тоDUDE AND ZOMBIES
Dude and Zombies. Вы играете за маленького пиксельного «чувака», который попал в аварию и разбил машину. А вокруг ходят разные зомби. Цель игры остаться в живых и отремонтировать автомобиль,чтобы
GAMINATOR 21: MU
Gaminator 21: mu. название: 無 (mu) сделано в RPGmaker VX Ace. автор: votetot (графика, звуки) использованны скрипты Victor Sant и Cidiomar R. Dias Júnior. управление: стрелки — перемещение. A — использовать предмет.S — прыжок.
CAR RAMPAGE
Игра находится в очереди на проверку модератором. Для прохождения проверки требуется наличие скриншотов, описания, рабочей ссылки и списка особенностей.MUSTACHE ARMIES
Каждый раунд игрок, управляя отдельным новым юнитом, пытается прорвать вражескую оборону. Все его действия записываются и повторяются в GAMINATOR 21: KINGPIN Ваша маска: вы — Роберт Дуитмэн, бизнесмен средней руки, меценат, филантроп. Ваша тайна: на самом деле вы — глава преступного клана «Треф», по ту сторону закона более известный какКингпин».
GAMINATOR 21: IRON HEART Gaminator 21: Iron Heart. Жанр: Платформер. Вы управляете роботом-грузчиком (водоносом) на космическом корабле. Во время полёта робот включается и ему приходит сообщение. F11 — вкл./выкл. полноэкранный ПОХОЖИЕ НА "DEFCON" — Космическая RTS, синглплеер\до 8 человек co-op. — Множество тактик игры, различные виды атакующих и защитныхюнитов.
GAMINATOR 21: MU
Gaminator 21: mu. название: 無 (mu) сделано в RPGmaker VX Ace. автор: votetot (графика, звуки) использованны скрипты Victor Sant и Cidiomar R. Dias Júnior. управление: стрелки — перемещение. A — использовать предмет.S — прыжок.
GAMINATOR 21: STOREKEEPER Игра очень крутая и стилизованная, по стилю напоминает старый добрый и мною любимый Hotline Miami, музыка конечно не такая драйвовая, но здесь она бы и не подошла так как тут скорее надо передать всю патовость ситуации гг GAMINATOR 21: PUT YOUR MASK ON! НАДЕНЬ …TRANSLATE THIS PAGE Gaminator 21: PUT YOUR MASK ON! НАДЕНЬ МАСКУ! Вакцинируй, раздавай маски, выявляй больных. Управление: Стрелки влево/вправо — движение медика влево/вправо. X — выстрел вакциной. Z — выстрел маской GAMINATOR 21: РЕТРОПРОВОДЫ Эта история повествует об Алексее — 16-летнем подростке, который совсем скоро переезжает в другой город вместе с родителями.Трое его друзей вместе с братом решают организовать особенное прощальное мероприятие и ПОХОЖИЕ НА "DEFCON" — Космическая RTS, синглплеер\до 8 человек co-op. — Множество тактик игры, различные виды атакующих и защитныхюнитов.
ПОХОЖИЕ НА "CREAKS" Приключенческая игра в формате sidescrolling, сделанная с использованием RPG Maker VX Ace Lite. Мэри — девушка, которая любит мечтать. На самом деле, она любит мечтать так много, что может провести целый день, мечтая. СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ ОТ АРЛЕКИНА Мой краткий отзыв по проектам: Как говорил доктор Хаус: «Все люди лгут». Что уж говорить о жителях иных измерений. Хорошая медитативная игра МЕТАИНСТИТУТ Сбор предметов, передвижение и стрельба, это лишь часть геймплея Метаинститута, о других игровых механиках, я расскажу в следующий раз. p. s. Игра, разумеется, еще находится в производстве и GAMINATOR 21: НАШИ МАСКИ И ТАЙНЫ. Первый уровень чудо, и простой и сложный одновременно, но понятный. На втором застрял - убиваюсь о змею КАКИЕ ПИКСЕЛЬНЫЕ ШРИФТЫ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ? Какие пиксельные шрифты вы используете?Которые имеют кириллицу и максимально простую и бесплатную лицензию (+коммерческое использованиев
GAMIN: САЙТ ОБ АВТОРСКИХ ИНДИ-ИГРАХTRANSLATETHIS PAGE
Сайт об играх от независимых разработчиков. В составе: блог с новостями и обзорами, база инди-игр с категориями и рейтингами, конкурсы по созданию игр и не только.DUDE AND ZOMBIES
Dude and Zombies. Вы играете за маленького пиксельного «чувака», который попал в аварию и разбил машину. А вокруг ходят разные зомби. Цель игры остаться в живых и отремонтировать автомобиль,чтобы
GAMINATOR | GAMINTRANSLATE THIS PAGE Gaminator. Конкурсы по созданию игр-прототипов, длительностью в среднем 2-3 недели. Участники награждаются иконками, победители - играми, а иногда и денежными призами.Правила.
НЕДАВНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ Gaminator. 21. Конкурсы по созданию игр-прототипов, длительностью в среднем 2-3 недели. Участники награждаются иконками, победители - играми, а иногда и денежными призами. Правила. КОД. 16. КонкурсыMUSTACHE ARMIES
Каждый раунд игрок, управляя отдельным новым юнитом, пытается прорвать вражескую оборону. Все его действия записываются и повторяются в ПОХОЖИЕ НА "HAVEN AND HEARTH" Графический пошаговый roguelike. Игра фокусируется на реализме и выживании, поэтому большинство оружия и предметов создаются из природныхресурсов.
РАЗРАБОТЧИКИ, ДЕВЕЛОПЕРЫ, ИНДИ-ИГРОДЕЛЫ! Разработчики, девелоперы, инди-игроделы! Обучающий материал. Гамин — старейший русскоязычный сайт об инди-играх, открывшийся в далеком 2007-м году. Пользователи сайта разбираются в инди ИСПОЛЬЗОВАНИЕ HTML5 И TYPESCRIPT В РАЗРАБОТКЕ …TRANSLATE THIS PAGE Использование HTML5 и Typescript в разработке. HTML5 хорош работой «из коробки», из окна браузера. Но со стороны разработки чистый JavaScript мне всегда не нравился. Хотелось иметь все те преимущества БЕСПЛАТНЫЕ КОНСТРУКТОРЫ ИГ Здесь я выложил несколько бесплатных конструкторов игр, и также в этом посте, есть конструкторы игр, которые стоят упоминания. 1) Название: РЕЦЕНЗИЯ НА SORRY, JAMES. Перед нами игра-пазл, с геймплеем из смеси Судоку и Сапера. Поначалу вам придется найти в игре логин и пароль, но как только захотите поискать его на странице игры — сразу найдете.. Мы играем роль хакера, на компьютер к GAMIN: САЙТ ОБ АВТОРСКИХ ИНДИ-ИГРАХTRANSLATETHIS PAGE
Сайт об играх от независимых разработчиков. В составе: блог с новостями и обзорами, база инди-игр с категориями и рейтингами, конкурсы по созданию игр и не только.DUDE AND ZOMBIES
Dude and Zombies. Вы играете за маленького пиксельного «чувака», который попал в аварию и разбил машину. А вокруг ходят разные зомби. Цель игры остаться в живых и отремонтировать автомобиль,чтобы
GAMINATOR | GAMINTRANSLATE THIS PAGE Gaminator. Конкурсы по созданию игр-прототипов, длительностью в среднем 2-3 недели. Участники награждаются иконками, победители - играми, а иногда и денежными призами.Правила.
НЕДАВНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ Gaminator. 21. Конкурсы по созданию игр-прототипов, длительностью в среднем 2-3 недели. Участники награждаются иконками, победители - играми, а иногда и денежными призами. Правила. КОД. 16. КонкурсыMUSTACHE ARMIES
Каждый раунд игрок, управляя отдельным новым юнитом, пытается прорвать вражескую оборону. Все его действия записываются и повторяются в ПОХОЖИЕ НА "HAVEN AND HEARTH" Графический пошаговый roguelike. Игра фокусируется на реализме и выживании, поэтому большинство оружия и предметов создаются из природныхресурсов.
РАЗРАБОТЧИКИ, ДЕВЕЛОПЕРЫ, ИНДИ-ИГРОДЕЛЫ! Разработчики, девелоперы, инди-игроделы! Обучающий материал. Гамин — старейший русскоязычный сайт об инди-играх, открывшийся в далеком 2007-м году. Пользователи сайта разбираются в инди ИСПОЛЬЗОВАНИЕ HTML5 И TYPESCRIPT В РАЗРАБОТКЕ …TRANSLATE THIS PAGE Использование HTML5 и Typescript в разработке. HTML5 хорош работой «из коробки», из окна браузера. Но со стороны разработки чистый JavaScript мне всегда не нравился. Хотелось иметь все те преимущества БЕСПЛАТНЫЕ КОНСТРУКТОРЫ ИГ Здесь я выложил несколько бесплатных конструкторов игр, и также в этом посте, есть конструкторы игр, которые стоят упоминания. 1) Название: РЕЦЕНЗИЯ НА SORRY, JAMES. Перед нами игра-пазл, с геймплеем из смеси Судоку и Сапера. Поначалу вам придется найти в игре логин и пароль, но как только захотите поискать его на странице игры — сразу найдете.. Мы играем роль хакера, на компьютер к ВОЙТИ | GAMINTRANSLATE THIS PAGE Открытие Liberated Pixel Cup. The Burrow. Ichi НЕДАВНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ Gaminator. 21. Конкурсы по созданию игр-прототипов, длительностью в среднем 2-3 недели. Участники награждаются иконками, победители - играми, а иногда и денежными призами. Правила. КОД. 16. Конкурсы CREEPY TALE (ЖУТКАЯ СКАЗКА) Creepy Tale (Жуткая сказка) Hate Like 7.62 ( 3 голоса) Беспечный поход за грибами вместе с братом оборачивается ужасом и затягивает героя в череду жутких событий. Брат похищен, аВСЕ ПОДРЯД
Пост о игре которую я создал. Это смесь квеста, новеллы и текстовой RPG. Игра просто огромная, количетво текста более 100 000 слов, учитывая что для романа необходимо 50 000. Каждый раз выбудете
GAMIN: САЙТ ОБ АВТОРСКИХ ИНДИ-ИГРАХ Gamin: Сайт об авторских инди-играх GAMIN: САЙТ ОБ АВТОРСКИХ ИНДИ-ИГРАХTRANSLATETHIS PAGE
Сайт об играх от независимых разработчиков. В составе: блог с новостями и обзорами, база инди-игр с категориями и рейтингами, конкурсы по созданию игр и не только. РАЗРАБОТЧИКИ, ДЕВЕЛОПЕРЫ, ИНДИ-ИГРОДЕЛЫ! Разработчики, девелоперы, инди-игроделы! Обучающий материал. Гамин — старейший русскоязычный сайт об инди-играх, открывшийся в далеком 2007-м году. Пользователи сайта разбираются в инди PIXEL ART ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ. Pixel art для начинающих. Обучающий материал. 1. Подготовка к работе. Создаём новый документ с любыми настройками (пусть будет ширина 60, высота 100 пикселей). Основным инструментом пиксельартиста PIXEL ART ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ. ВВЕДЕНИЕ. Pixel art (пишется без дефиса) или пиксельная графика – направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя (т. FUTA IN THE POLICE ACADEMY 18+ ДЛЯ ТЕХ КОГО НЕ …TRANSLATE THIS PAGE Futa in the Police Academy 18+ для тех кого не пугают такие игры на RPG Maker. игра оказалась на редкость замечательной. игра удалась. RPG Maker графика. немного, чтобы понимать о чем речь). Третье —грамотно
DEATH TRASH
YAKOUGA
0_ABYSSALSOMEWHERE
RESCUE OPERATIONS
Я СДЕЛАЛ ГИПЕРКАЗУАЛ*
GAMIN
* Меню
*
* Блоги
*
BACK
* Блоги
* Новый пост* Посты
* Микропосты * Все подряд*
BACK
* Все подряд* Игры
* Проекты
* Разработка* Фишки
* Сайт
*
* База игр
*
BACK
* База игр
* Игры
*
BACK
* Игры
* Новая игра * Одобренные * На проверке* Наши
* Скидки
* Лучшие
* Отзывы
*
BACK
* Отзывы
* Новый отзыв * Разработчики*
BACK
* Разработчики * Новый разработчик * С описанием * Без описания * На этом сайте * Известные * Саундтреки*
BACK
* Саундтреки * Новый саундтрек * Все саундтреки* Любимые
* Композиторы* Движки
*
BACK
* Движки
* Новый движок * С описанием * Без описания * Подборки игр*
BACK
* Подборки игр * Новая подборка * Все подборки*
* Конкурсы
*
BACK
* Конкурсы
* Актуальный* Gaminator
*
BACK
* Gaminator
* Gaminator 20
* Gaminator 19
* Gaminator 18
* Gaminator 17
* Gaminator 16
* Gaminator 15
* Gaminator 14
* КОД
*
BACK
* КОД
* КОД 14
* КОД 13
* КОД 12
* КОД 11
* КОД 10
* КОД 9
* КОД 8
* GAMIN: Триколор*
BACK
* GAMIN: Триколор * GAMIN: Триколор 4 * GAMIN: Триколор 3 * GAMIN: Триколор 2 * GAMIN: Триколор 1 * Звуки Гамина*
BACK
* Звуки Гамина * Звуки Гамина 3 * Звуки Гамина 2 * Звуки Гамина 1 * Gamin Battle Royale*
BACK
* Gamin Battle Royale* GBR III
* GBR II
* GBR I
* Другие
*
BACK
* Другие
* Gamin Bitsy Jam
* WHAT?IF
* Инди-Битва * Литературный конкурс * Конкурс обложек*
* Разработчикам*
BACK
* Разработчикам * Как связаться * Советы пиарщикам * Игры для обзора*
* Зарегистрироваться*
* Войти
*
Главная
Посты +1
Микропосты Все подряд +1 Когда толком не ведешь группу вконтакте, а она на автопилоте 2-й раз получает Прометея.Если есть желающий возглавить и вести группу Гамина…@Dr_Z10
Ребятушки, тут чувачок с реддита выкладывает более 2000 инструментальных композиций для свободного использования под лицензией… @shmups_fan Терри «наше всё» Кавана «типа» открыл код своей игры VVVVVV. Правда сделал это хитровыебнутым способом, обозвав сначала открытым… @shmups_fan Чёткие друзья прыгуNы — pervyj sovetskij batl royal', da i voobshche pervyj batl royal' ever. Soprovozhdalsya interesnoj piar kompaniej.… @Dr_Z10 Финальный пятый акт Kentucky Route Zerо выйдет 28 января после почти четырёх лет разработки. А ведь когда-то, в далеком 2011-м году игру и… @Gyt LowRes NX — виртуальная консоль. Выглядит как золотая середина между программированием для старых систем и популярными… @razzle_dazzle Вечер 31 декабря, а значит самое время для традиционного новогоднего поста (прошлые посты — 2016, 2017, 2018). Давайте в комментариях… @Evgeny Shi Когда толком не ведешь группу вконтакте, а она на автопилоте 2-й раз получает Прометея.Если есть желающий возглавить и вести группу Гамина…@Dr_Z10
Ребятушки, тут чувачок с реддита выкладывает более 2000 инструментальных композиций для свободного использования под лицензией… @shmups_fan Терри «наше всё» Кавана «типа» открыл код своей игры VVVVVV. Правда сделал это хитровыебнутым способом, обозвав сначала открытым… @shmups_fan Чёткие друзья прыгуNы — pervyj sovetskij batl royal', da i voobshche pervyj batl royal' ever. Soprovozhdalsya interesnoj piar kompaniej.… @Dr_Z10 Финальный пятый акт Kentucky Route Zerо выйдет 28 января после почти четырёх лет разработки. А ведь когда-то, в далеком 2011-м году игру и… @Gyt LowRes NX — виртуальная консоль. Выглядит как золотая середина между программированием для старых систем и популярными… @razzle_dazzle Вечер 31 декабря, а значит самое время для традиционного новогоднего поста (прошлые посты — 2016, 2017, 2018). Давайте в комментариях… @Evgeny Shi Когда толком не ведешь группу вконтакте, а она на автопилоте 2-й раз получает Прометея.Если есть желающий возглавить и вести группу Гамина…@Dr_Z10
ОТЦЫ-ОСНОВАТЕЛИ МЕТРОИДВАНИЙ * Разработка * Геймдизайн Все мы знаем такие прекрасные серии игр Metroid и Castlevania, которые стали отцами в исследовательских платформерах и в исследовательских играх как жанра. И каждый раз когда мне рассказывают что весьма посредственная бродилка является метроидванией — меня корёжит изнутри. То ли эти люди никогда не играли в метроида и каслванию и не имеют представления о жанре, то ли просто у них слабо развит аналитический аппарат. В этом посте хотелось бы пояснить что по моему мнению делает метроида и каслванию такими какими они есть, что в них скорее всего так нравится игрокам и в каком месте жанр метроидвания» свернул не туда. Для тех кто на бронепоезде, никогда не играл ни в метроида, ни в каслванию — ниже краткая справка по обоим тайтлам. читать дальше >>* Herzenrg
* 13 января 2020, 09:34* 51
* 2
* 1 17
ИНДИ-ПЯТНИЦА 43: ПЛАТФОРМЕРНАЯ* Игры
* Обзоры
* Инди-пятница По старинке написал пост уже к концу пятницы и, возможно, на довольно скучную тему. И всё же игры в этот раз хороши и все платформеры: 2 со стима, 2 скачиваемых и 5 браузерных.В BirdGut
(steam) печальную недоразвитую муху (пчелу?) с подрезанными крылышками съедает птица. И оказывается, что внутри целый причудливый мир, где съеденные насекомые превращаются в зомби и выполняют всякую грязную работу. Наш же герой ничего не умеет делать и свободно разгуливает по внутренностям, встречает отряд сопротивления и пытается оттуда выбраться. Возможно автором планировался большой коммерческий проект, в какой-то момент свернувшийся в бесплатную забавную поделку. Но и в таком виде игра весьма интересна. Тут есть и масштабная завязка, и милая карандашная графика, и физические пазлы и даже несколько концовок. А веселенького разнообразного геймплея вполне хватит на пару часов. читать дальше >>* Gyt
* 10 января 2020, 20:02* 3
*
* 014
РАССКАЗ О ТОМ, КАК Я СОЗДАВАЛ (ПОДСТАВИТЬ НУЖНОЕ СЛОВО)* Проекты
* Дневники разработки варианты: свою игру, операционную систему с нуля, космический корабль,антивирус
и далее по списку. Вы можете пинать меня пинками, закопать пост лопатами или написать свои злобные комментарии и я буду рад получить от вас все это :))) У каждого есть свое собственное мнение обо всем на свете и конечно я тоже имею на это право, потому и опубликовал данный пост. Я не буду рассказывать о том, что проделал за это время, в какие игрыпоиграл
или о каких нашел информацию, а потом опубликовал чтобы ждать прихода таких же единомышленников которых тоже заинтересовали данные игры и мы весело обсуждали какие они хорошие и что нам в них понравилось, а что нет. Я расскажу кое-о-чем-другом. читать дальше >>* megainformatic
* 08 января 2020, 19:21* 31
*
* 1 11
A SHORT HIKE
* Игры
* Обзоры
Очевидно, что появляется много игр, демонстративно отходящих от героического метанарратива, предлагающих взамен простые жизненные радости вместо нескончаемой круговерти борьбы. «A Short Hike» из их числа. читать дальше >>* summer_triangle
* 08 января 2020, 01:12* 7
*
* 016
ODD GARDENS
* Проекты
* Дневники разработки* Odd gardens
Что это такое? Игра в жанре hidden objects — ищем на детализированной картинке спрятанные от нас предметы, людей и не только. Исследуем самые укромные закутки карты, чтобы от дотошного игрока ничто не скрылось, дажесекретки :)
Взаимодействия с предметами простые — перетащить, нажать на кнопку, дёрнуть за рычаг. читать дальше >>* Drawmaneater
* 06 января 2020, 09:01* 15
* 2
* 021
SLIPSTREAM
* Игры
* Обзоры
В разные моменты моей жизни всплывали такие игры — в них вроде и нет абсолютно ничего, но они почти механически гипнотизируют и заставляют тебя играть в них. Такой была, к примеру, Manx TT Superbike— порт
аркадной сеговской мотогонки из 90х, посвященной, собственно, гонке на острове Мэн . Две трассы, пара режимов игры — и буквально всё. По меркам нашего времени — пустая трата времени. Может быть, если играть в неё в возрасте 10 лет, сидя на одном из тех забавных аркадных мотоциклов, которые до сих пор стоят в некоторых ТЦ и прочих кинотеатрах — можно получить какой-то необычный опыт. Но не дома, сидя перед монитором в свои 20-с-чем-то-там. И тем не менее, году в 2013, в перерывах между всякими делами, я заходил в эту игру снова и снова проехать парочку гонок. Мысли будто исчезали куда-то, а беззастенчивая синева цифрового неба и мыльные облачка заполняли образовавшуюся пустоту. Натренированная нервная система будто сама правила мотоциклом, отчего последующий десяток минут проходил в состоянии чего-то среднего между меланхолией и беззаботным созерцанием иллюзий из мира высоких скоростей, далёких горизонтов и грёз об ослепительном будущем, которое вот-вот распахнет нам навстречу свои двери. Нужно только побеждать в гонках, быть первым, нестись вперёд, быть смелым и целеустремленным. А потом, держа в руках блестящий кубок, с лёгкой улыбкой смотреть куда-то вдаль. Зачем я это написал? Да потому чтоSlipstream
примерно такая же. читать дальше >>* summer_triangle
* 04 января 2020, 21:08* 9
*
* 012
Я СДЕЛАЛ ГИПЕРКАЗУАЛ* Проекты
* Постмортемы Заранее извиняюсь за тавтологию. Статья интегрирована в игру лишь потому, что мне хотелось, чтоб она былаеё частью.
Ссылка на игру ------------------------- Эта идея появилась ещё раньше. Несколько лет назад я хотел сделать игру, где нужно было отмечать на фотографиях различные, заранее заданные образы. Я даже заготовил несколько снимков, но не более: я решил, что эта идея слишком уж казуальна. Начало положила поломка основного компьютера. Хотелось сделать что-то несложное, что бы мне позволил менее функциональный ноутбук. Мне вспомнилась старая идея, и неожиданно она заиграла новыми красками. Изначально в планах было создание целой фото-истории, где каждый снимок — отдельный момент, эпизод. Мысль внести сюжет мне нравилась, но я быстро понял, что для этого нужно искать актёров среди знакомых, да и я — не мастак сочинять истории. По этому я решил воспользоваться тем, что уже было — своими любительскими фотографиями с телефона, которых там набралась уйма. читать дальше >> * Noname With a Game * 03 января 2020, 21:42* 4
*
* 08
МОЁ ПЕРЕРОЖДЕНИЕ В КОМАНДИРА СЛИЗИ* Проекты
* Дневники разработки Хей-хей, ребята, это снова я, Значки. И я снова хочу попробовать сделать хентайную игру, с крутой рпг-составляющей, генерацией мира, добычей ресурсов, исследованиями, производственной цепочкой и строительством базы. Если получится, конечно! читать дальше >>* Raseri
* 02 января 2020, 19:40* 171
*
* 06
ГРЕХИ И ГРЕШНИКИ ICONOCLASTS* Игры
* Обзоры
Начну сей пост задорным роликом (жаль что рисованные катсцены не вошлив игру)
В своё время я играл в демку этой игры, которая называлась Ivory Springs . Уже тогда она выглядела очень многообещающей. Потом автор Коньяк игру переименовал в Iconoclasts , сменил движок и выпустил вторую демку. Потом было затишье, пока не началась пиар-кампания игры. За новостями я специально не следил чтобы не портить впечатление. В релиз игры для меня оказалось дороговато так что я ждал скидки. Ещё пару лет ждал пока вот только этой зимой не купил её за -60%. Сдержала ли игра свои обещания? Какие впечатления она могла мне испортить? читать дальше >>* Herzenrg
* 03 января 2020, 18:16* 16
* 1
* 013
ИНДИ-ПЯТНИЦА №42* Игры
* Обзоры
* Инди-пятница Первая инди-пятница после Нового года возвращает нас в тёплые дни и переносит в общество разных необычных героев, а, кроме того, рассказывает про очередные игры про перетаскивания частей уровня и неожиданный релиз для NES. Поехали! An Afternoon Rippling — вариация на тему лета любви, в которой незадачливый путешественник пускается на поиск помощи после того, как его машина сломалась посреди дороги. Смесь визуальной новеллы и point’n’click с ярким графическим стилем, напоминающим пласт культуры от мультиков Cartoon Network начала 90-ых до иллюстраций к книжкам Григория Остера. Хотя техническое исполнение заметно проигрывает визуальному, игра может предоставить интересный опыт. ------------------------- читать дальше >>* Jazz
* 03 января 2020, 15:11* 2
* 1
* 014
ПОДБОРКА ПЕРВОЯНВАРСКАЯ* Игры
* Находки
Новый год наступил, начинается непродолжительная, но приятная пора, когда можно немного отдохнуть и позаниматься чем угодно (почти). Продолжаем исследовать океан авторских игр в поисках чего-то любопытного. После празденств едва ли захочется напрягаться, потому в этот раз игры и не-игры, где особо-то и делать ничего не надо. Но! читать дальше >>* summer_triangle
* 01 января 2020, 17:29* 4
* 2
* 018
TRI0 - ВОЗВРАЩЕНИЕ ДЖЕДАЕВ* Проекты
* Оцените игру Готова расширенная версия игры TRI0 с 19-го гаминатора . Если не помните — это квест-головоломка, где мы в пошаговом режиме управляем 4-мя персонажами. Появился сюжет, который, оказывается очень похож на сюжет из другой недоделанной игры — Alien Crash.
> Летела тарелка > Упала в болото > Какая зарплата, такая работа > Пришельцев поймали > Теперь надо сбежать, починить > тарелку, и улететь В целом ничего не поменялось, игра просто стала в 3 раза больше. читать дальше >>* AndreyMust19
* 01 января 2020, 01:43* 19
*
* 017
WHERE IS 2020?
* Игры
* Находки
Какой же Новый год без очередной праздничной игрыМатеуша
Скутника, доставленной в самый последний момент прямо под ёлочку? Только в этот раз она вышла особенно мрачной, сложной и, кажется, не столь короткой, как всегда. В основе это всё тот же платформер , где мы кидаем снежки в рычажки, прыгаем по платформам и захаживаем в загадочные двери в поисках нового года. Но теперь ещё можно использовать свою шапку, как парашют, и уворачиваться от жуткого вида мин и их многочисленных осколков. До конца дойдут лишь самые стойкие, удачи! И с наступающим!* Gyt
* 31 декабря 2019, 03:03* 4
*
* 016
УЖАС НА УЛИЦЕ ИНДИ. ВСТУПЛЕНИЕ* Фишки
* Околоигровое ПРЕДИСЛОВИЕ К СЕРИИ ПОСТОВ. С НАСТУПАЮЩИМИ ВСЕХ ПРАЗДНИКАМИ! НУ, А НА МОЕЙ УЛИЦЕ, КАК ОБЫЧНО ВЕЧНЫЙ HALLOWEEN, ПОЭТОМУ… !TRICK Жанр хоррора в видеоиграх является, наверное, одним из самых сложно реализуемых, и оттого он оброс густым слоем набивших оскомину приемов: типичных скримеров, slender-like механик, сюжетных клише, — все то, что называют cheap thrills (пощекотать нервы бесплатно и без смс) или penny dreadful (ужас по дешевке). читать дальше >>* Chlora_Virgo
* 29 декабря 2019, 17:53* 26
*
* 015
С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ! ВОЛШЕБСТВА,* Игры
* Новости
С наступающим Новым годом! Волшебства, смеха, счастья и тепла! В этот раз с уверенностью могу сказать, что разработка подходит к концу. Полностью готовы все уровни, озвучка, катсцены, а также поправлено 98% багов. Еще в процессе разработки доработан главный герой, а также кучаанимаций.
Всем спасибо за поддержку и теплые слова в адрес проекта, это очень помогало довести игру к финалу. Релиз запланирован на март 2020.* paulp
* 28 декабря 2019, 14:03* 0
*
* 08
* 1
* 2
* 3
* 4
* 5
* …
* 170
* ›
* »
- категории -Игры -- Интервью -- Находки -- Новости -- Обзоры -- Переводы игр -- Превью -- Прохождения/Гайды -- Статьи Проекты -- Дневники разработки -- Оцените игру -- Постмортемы Разработка -- Геймдизайн -- Графика и анимация -- Звук и музыка -- Инструменты -- Конкурсы и Jam'ы -- Маркетинг -- Общие вопросы -- Объявления -- Программирование Сайт -- Про сайт Фишки -- Гамин-коллаб -- Гаминяшки -- Другое -- Картинки/Фан-арт -- Моды/уровни -- Музыка/Саундтреки -- Околоигровое- теги -На главной Не на главной Перевод Обучающий материал Видео Подборка- сортировка -По рейтингу за месяц По рейтингу за год По рейтингу за всё время По добавлениям в избранное По просмотрам По количеству комментариев По последним комментариям По дате измененияСоздать постТОЖЕ НОВОЕ
*
Ilya873 : Вот, наверное, у всех программистов, а*
megainformatic : про игру Периметр - мои впечатления от игры*
megainformatic : Разработчики игр в свободное время не делают игры, а разработчики НЕ ИГР ?* Ещё →
ПОСЛЕДНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ*
Raseri 42 минуты назад Цикл 1, день 18. Мало-помалу и достаточно→ Моё
перерождение в командира*
Herzenrg час назад Скинь исходник→ Вот,
наверное, у всех*
AndreyMust19 7 часов назад Этому посту почти полгода. Ты точно его только → Позор гаминцам! Тут такое, а*
kipar день назад > Да ладно? Время определяется желаниями - есть→
Разработчики игр в свободное*
megainformatic день назад самое начало игры - начальные ролики и обучение → про игру Периметр - мои*
Herzenrg 2 дня назад Глянул сегодня это чудо. Какой же это → A Robot Named Fight!*
megainformatic 2 дня назад Необычная затея. Кстати во всем известной игре - → Рассказ о том, как я создавал*
shmups_fan 4 дня назад Знаю ещё троих музыкантов, которые используют → Бесплатный музончик для вашей АКТИВНЫЕ В БЛОГАХ * Jazz : 1792 очка * megainformatic : 1275 очков * summer_triangle : 1068 очков * Herzenrg : 1060 очков * Dr_Z10 : 704 очка * scorched : 659 очков * Gyt : 626 очков * Raseri : 614 очков * AndreyMust19 : 610 очков * alexsilent : 481 очко* Ещё →
ИНДИ-ЧАРТ
* Simon Tatham's Portable Puzzle Collection* Kairo
* Trader of Stories - chapter 1 * The Night of the Rabbit* Knytt Stories
* TRI: Of Friendship and Madness * От конца и дальше* Jazzpunk
* Wadanohara and the Great Blue Sea* Craft the World
ДРУЗЬЯ САЙТА* Наши
* На коленке * Gamin ВКонтакте * Зарубежные* IndieGamesPlus
* Warp Door
* Freeindiega.me
* game curator
* Free Game Planet
* Alpha Beta Gamer
* Indie Game Reviewer* TIGSource
* Jay is games
* Rock, Paper, ShotgunRSS Twitter Steam
О сайте Помощь Правила2007-2019 Gamin
me@gamin.me
Details
Copyright © 2024 ArchiveBay.com. All rights reserved. Terms of Use | Privacy Policy | DMCA | 2021 | Feedback | Advertising | RSS 2.0