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B型肝炎治療史
2002年的冬天,就在大四即將畢業之際,為了報名預官考試,和同學們一同接受體檢。體檢報告出爐,發現我的肝功能指數過高。這個結果,為當時我身上的過敏現象找到原因,也揭開了之後長達六年的治療過程。 自人類發現濾過性病毒以來,至今已超過百餘年,但是我們能夠對抗病毒的手段,卻是 SOMETHING ABOUT SHANNON 學過通訊相關課程的人,對謝儂(Claude E. Shannon)這位被認為是消息理論之父的大師一定不感到陌生。1948年,謝儂發表了"通訊的數學理論"(A Mathematical Theory of Communication)這篇論文,為消息理論立下了基石,論文中提到的Shannon bound,則成為其後六十年間,通訊領域研究者爭相追逐的界線。 夜路 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 結束了晚上的素描課程,我繞了一小段路,慢慢的散步回家。 走過了體育用品店,停下腳步看了一下許久不曾碰觸的排球。沿著高中母校的圍牆、熟悉的街道,拐了個彎,走進了家門前的巷子。 在離家沒多遠的地方,有雙明亮的金黃色眼睛貼著地面逐漸像我靠了過來。是一隻貓,有著褐色的短毛和 蛋白質殺手 ~ 新世代的傳染病? 巴斯德在距今大約一百五十年前,開啟了微生物研究,以及後續的流行病學。不論是細菌感染或是病毒感染,傳染病都必須經過生物作為媒介來傳遞。然而二十世紀中期開始,人類開始遭遇一些醫學研究上的困難:某些神經疾病能夠傳染造成流行,但是找不到病媒,患者身上甚至不會出現細菌或病毒2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 2. 仙后座與B&B PENSION 仙后座和北斗七星,都是用來尋找北極星的星座。在日本北陸行駛的兩列寢台特急列車,都朝著北方前進,因此分別以這兩個星座命名。仙后座與北斗星皆往返於上野與札幌之間,下午四點多從一地出發,經過十多小時的車程,於翌日早上抵達另一地。 北斗星共有兩列車,一日之中分別北上與南下 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 自己 …TRANSLATE THIS PAGE 1941年,以薩‧艾希莫夫(Issac Asimov)開始了基地系列作品的寫作,1950年代正式出版之後的四十餘年間,陸續出版了七大冊的相關作品。基地系列可以說是星際大戰、星艦迷航等等被稱為硬科幻作品的的先驅。 1954年,托爾金的魔戒出版,這部猶如神話史詩般的作品,在出版千中選一
城市獵人裡有過一段話:量產的槍枝,其精確度大多不及巧手工匠手工打造的精良作品。但是,在大量生產的情況之下,偶爾會出現彈道精度超過任何工匠製作的作品。這種槍,一千把中只會出現一把,所以被稱作千中選一。 前陣子和前往日本遊戲界闖蕩的同學聊天,聊到了他的近況。在KONAMI的 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 在此,將過去的傳說稍作修改,以其中的登場人物為基礎來進行B型肝炎治療史
2002年的冬天,就在大四即將畢業之際,為了報名預官考試,和同學們一同接受體檢。體檢報告出爐,發現我的肝功能指數過高。這個結果,為當時我身上的過敏現象找到原因,也揭開了之後長達六年的治療過程。 自人類發現濾過性病毒以來,至今已超過百餘年,但是我們能夠對抗病毒的手段,卻是 SOMETHING ABOUT SHANNON 學過通訊相關課程的人,對謝儂(Claude E. Shannon)這位被認為是消息理論之父的大師一定不感到陌生。1948年,謝儂發表了"通訊的數學理論"(A Mathematical Theory of Communication)這篇論文,為消息理論立下了基石,論文中提到的Shannon bound,則成為其後六十年間,通訊領域研究者爭相追逐的界線。 夜路 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 結束了晚上的素描課程,我繞了一小段路,慢慢的散步回家。 走過了體育用品店,停下腳步看了一下許久不曾碰觸的排球。沿著高中母校的圍牆、熟悉的街道,拐了個彎,走進了家門前的巷子。 在離家沒多遠的地方,有雙明亮的金黃色眼睛貼著地面逐漸像我靠了過來。是一隻貓,有著褐色的短毛和 蛋白質殺手 ~ 新世代的傳染病? 巴斯德在距今大約一百五十年前,開啟了微生物研究,以及後續的流行病學。不論是細菌感染或是病毒感染,傳染病都必須經過生物作為媒介來傳遞。然而二十世紀中期開始,人類開始遭遇一些醫學研究上的困難:某些神經疾病能夠傳染造成流行,但是找不到病媒,患者身上甚至不會出現細菌或病毒2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 2. 仙后座與B&B PENSION 仙后座和北斗七星,都是用來尋找北極星的星座。在日本北陸行駛的兩列寢台特急列車,都朝著北方前進,因此分別以這兩個星座命名。仙后座與北斗星皆往返於上野與札幌之間,下午四點多從一地出發,經過十多小時的車程,於翌日早上抵達另一地。 北斗星共有兩列車,一日之中分別北上與南下 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 自己 …TRANSLATE THIS PAGE 1941年,以薩‧艾希莫夫(Issac Asimov)開始了基地系列作品的寫作,1950年代正式出版之後的四十餘年間,陸續出版了七大冊的相關作品。基地系列可以說是星際大戰、星艦迷航等等被稱為硬科幻作品的的先驅。 1954年,托爾金的魔戒出版,這部猶如神話史詩般的作品,在出版千中選一
城市獵人裡有過一段話:量產的槍枝,其精確度大多不及巧手工匠手工打造的精良作品。但是,在大量生產的情況之下,偶爾會出現彈道精度超過任何工匠製作的作品。這種槍,一千把中只會出現一把,所以被稱作千中選一。 前陣子和前往日本遊戲界闖蕩的同學聊天,聊到了他的近況。在KONAMI的 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 在此,將過去的傳說稍作修改,以其中的登場人物為基礎來進行 3. 弘前城壯盛夜櫻 離開函館,我們搭著超級白鳥號再次穿越青函隧道,回到本周的土地上的時候,已經是下午兩點多了。在青森的飯店放下行李,短暫的休息一小時之後,搭車前往弘前。 弘前城在青森縣的弘前市(廢話),現在的城區,失去了舊時防守要塞的功能,變成供人散步的弘前公園。與雄偉的大阪城和優雅 夜路 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 結束了晚上的素描課程,我繞了一小段路,慢慢的散步回家。 走過了體育用品店,停下腳步看了一下許久不曾碰觸的排球。沿著高中母校的圍牆、熟悉的街道,拐了個彎,走進了家門前的巷子。 在離家沒多遠的地方,有雙明亮的金黃色眼睛貼著地面逐漸像我靠了過來。是一隻貓,有著褐色的短毛和 1. 風雨飄搖的旅程 4月19日的下午兩點多,飛機抵達成田機場。帶著JR PASS的交換券、護照和填妥了的申請證明,我們在機場的JR綠色窗口取得了JR PASS和前往仙台的車票。搭上成田特急和東北新幹線,大約三個小時之後,抵達仙台。從仙台換搭普通電車,經過三、四十分鐘車程,我們到了此趟旅程的第一站-- 5.雨中的櫻花、雨後的櫻花 十和田湖的觀光巴士抵達八戶,我們換上秋田新幹線,一個多小時後抵達角館的時候,天空正下著雨。在車站購買了雨傘,跟著人群前進,不久就到達了古老建築林立的武家屋敷一帶。 角館位於秋田縣的中央位置、檜木內川的沿岸,這座充滿古意的都市,從戰國時代建城開始,經過江戶幕府至今 4. 八郎太郎的十和田湖 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 你知道的和你不知道的: 阿宅,你已經死了!TRANSLATETHIS PAGE
你也許沒聽過Gainax這間公司,但是你對「美少女夢工廠」的名字一定不感到陌生,聽過「新世紀福音戰士」的人一定所在多有,當中應該有些人曾經玩過、看過這些作品,甚至還感到著迷!製作出這些可以被稱之為「御宅」代表作的Gainax公司,就是由本書作者,自稱「宅王之王」的岡田斗司夫與千中選一
城市獵人裡有過一段話:量產的槍枝,其精確度大多不及巧手工匠手工打造的精良作品。但是,在大量生產的情況之下,偶爾會出現彈道精度超過任何工匠製作的作品。這種槍,一千把中只會出現一把,所以被稱作千中選一。 前陣子和前往日本遊戲界闖蕩的同學聊天,聊到了他的近況。在KONAMI的 0. 序章 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 2007年的春天,我計畫去日本賞櫻。去過了東京,也去過了京阪神,這次想嘗試未曾踏足的東北,也想去看看日本櫻花盛開時候的壯麗。我去書店找了旅遊手冊、在網路上搜尋了資料,挑出了幾個著名景點之後,展開了計畫。但是,正要踏出第一步的時候,卻受到了阻礙。 就在我決定好出發日期 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 在此,將過去的傳說稍作修改,以其中的登場人物為基礎來進行 你知道的和你不知道的: 阿宅,你已經死了!TRANSLATETHIS PAGE
你也許沒聽過Gainax這間公司,但是你對「美少女夢工廠」的名字一定不感到陌生,聽過「新世紀福音戰士」的人一定所在多有,當中應該有些人曾經玩過、看過這些作品,甚至還感到著迷!製作出這些可以被稱之為「御宅」代表作的Gainax公司,就是由本書作者,自稱「宅王之王」的岡田斗司夫與 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 第三章 人物所扮演的角色 3-1 人物所扮演的角色何謂角色?
如果只是進行人物設定的話,是無法讓人物在故事中行動的。這是因為讓人物在故事中擔任的「角色」,還沒有被決定的關係。 「角色」是指,在故事當中分配給各個人物的立場。舉例來說,就是主角、敵人、主角的戀人等等。透過將 你知道的和你不知道的: 4. 八郎太郎的十和田湖TRANSLATE THIS PAGE 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-1 人物 所謂的人物是? 近期來說,人物已經普及到了每天都隨處可見的地步了。迪士尼樂園就是人物的王國。米奇、米妮、唐老鴨這些「人物」們大量聚集,一起迎接遊客。如果在迪士尼樂園的歸途中想起「啊,還有忘了去看的人偶秀(アトラクション)」的話,在那裡還有「IKSPIARI(イク 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-2 人物設定 人物設定表 創作人物的時候,如果能事先將與人物相關的一些項目列表,在上面寫下資料的話,就能讓工作的進行變得簡單。這張列表,我們叫做「人物設定表」或是「人物表單」。 你知道的和你不知道的: 阿宅,你已經死了!TRANSLATETHIS PAGE
你也許沒聽過Gainax這間公司,但是你對「美少女夢工廠」的名字一定不感到陌生,聽過「新世紀福音戰士」的人一定所在多有,當中應該有些人曾經玩過、看過這些作品,甚至還感到著迷!製作出這些可以被稱之為「御宅」代表作的Gainax公司,就是由本書作者,自稱「宅王之王」的岡田斗司夫與 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 第三章 人物所扮演的角色 3-1 人物所扮演的角色何謂角色?
如果只是進行人物設定的話,是無法讓人物在故事中行動的。這是因為讓人物在故事中擔任的「角色」,還沒有被決定的關係。 「角色」是指,在故事當中分配給各個人物的立場。舉例來說,就是主角、敵人、主角的戀人等等。透過將 你知道的和你不知道的: 4. 八郎太郎的十和田湖TRANSLATE THIS PAGE 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-1 人物 所謂的人物是? 近期來說,人物已經普及到了每天都隨處可見的地步了。迪士尼樂園就是人物的王國。米奇、米妮、唐老鴨這些「人物」們大量聚集,一起迎接遊客。如果在迪士尼樂園的歸途中想起「啊,還有忘了去看的人偶秀(アトラクション)」的話,在那裡還有「IKSPIARI(イク 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-2 人物設定 人物設定表 創作人物的時候,如果能事先將與人物相關的一些項目列表,在上面寫下資料的話,就能讓工作的進行變得簡單。這張列表,我們叫做「人物設定表」或是「人物表單」。 1. 風雨飄搖的旅程 4月19日的下午兩點多,飛機抵達成田機場。帶著JR PASS的交換券、護照和填妥了的申請證明,我們在機場的JR綠色窗口取得了JR PASS和前往仙台的車票。搭上成田特急和東北新幹線,大約三個小時之後,抵達仙台。從仙台換搭普通電車,經過三、四十分鐘車程,我們到了此趟旅程的第一站-- 5.雨中的櫻花、雨後的櫻花 十和田湖的觀光巴士抵達八戶,我們換上秋田新幹線,一個多小時後抵達角館的時候,天空正下著雨。在車站購買了雨傘,跟著人群前進,不久就到達了古老建築林立的武家屋敷一帶。 角館位於秋田縣的中央位置、檜木內川的沿岸,這座充滿古意的都市,從戰國時代建城開始,經過江戶幕府至今 你知道的和你不知道的: 阿宅,你已經死了!TRANSLATETHIS PAGE
你也許沒聽過Gainax這間公司,但是你對「美少女夢工廠」的名字一定不感到陌生,聽過「新世紀福音戰士」的人一定所在多有,當中應該有些人曾經玩過、看過這些作品,甚至還感到著迷!製作出這些可以被稱之為「御宅」代表作的Gainax公司,就是由本書作者,自稱「宅王之王」的岡田斗司夫與 4. 八郎太郎的十和田湖 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 2. 仙后座與B&B PENSION 仙后座和北斗七星,都是用來尋找北極星的星座。在日本北陸行駛的兩列寢台特急列車,都朝著北方前進,因此分別以這兩個星座命名。仙后座與北斗星皆往返於上野與札幌之間,下午四點多從一地出發,經過十多小時的車程,於翌日早上抵達另一地。 北斗星共有兩列車,一日之中分別北上與南下 夜路 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 結束了晚上的素描課程,我繞了一小段路,慢慢的散步回家。 走過了體育用品店,停下腳步看了一下許久不曾碰觸的排球。沿著高中母校的圍牆、熟悉的街道,拐了個彎,走進了家門前的巷子。 在離家沒多遠的地方,有雙明亮的金黃色眼睛貼著地面逐漸像我靠了過來。是一隻貓,有著褐色的短毛和 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 在此,將過去的傳說稍作修改,以其中的登場人物為基礎來進行桃花與芒果
今天和同事開玩笑之餘,念起了唐伯虎的詩。 桃花塢裡桃花庵,桃花庵下桃花仙,桃花仙人種桃樹,又摘桃花換酒錢。2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第四章TRANSLATE THIS PAGE 時間民國102年,西元2013年。 職務 姓名 出生年 年齡 政務委員 黃光男 民國33年 69歲 政務委員 林正則 民國33年 69歲 政務委員 張善政 民國43年 59歲 政務委員 楊秋興 民國45年 57歲 政務委員 薛琦 民國36年 66歲 政務委員 馮燕 民國45年 57歲 秘書長 陳威仁 民國42年 60歲B型肝炎治療史
2002年的冬天,就在大四即將畢業之際,為了報名預官考試,和同學們一同接受體檢。體檢報告出爐,發現我的肝功能指數過高。這個結果,為當時我身上的過敏現象找到原因,也揭開了之後長達六年的治療過程。 自人類發現濾過性病毒以來,至今已超過百餘年,但是我們能夠對抗病毒的手段,卻是 2. 仙后座與B&B PENSION 仙后座和北斗七星,都是用來尋找北極星的星座。在日本北陸行駛的兩列寢台特急列車,都朝著北方前進,因此分別以這兩個星座命名。仙后座與北斗星皆往返於上野與札幌之間,下午四點多從一地出發,經過十多小時的車程,於翌日早上抵達另一地。 北斗星共有兩列車,一日之中分別北上與南下 4. 八郎太郎的十和田湖 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 蛋白質殺手 ~ 新世代的傳染病? 巴斯德在距今大約一百五十年前,開啟了微生物研究,以及後續的流行病學。不論是細菌感染或是病毒感染,傳染病都必須經過生物作為媒介來傳遞。然而二十世紀中期開始,人類開始遭遇一些醫學研究上的困難:某些神經疾病能夠傳染造成流行,但是找不到病媒,患者身上甚至不會出現細菌或病毒2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 3. 弘前城壯盛夜櫻 離開函館,我們搭著超級白鳥號再次穿越青函隧道,回到本周的土地上的時候,已經是下午兩點多了。在青森的飯店放下行李,短暫的休息一小時之後,搭車前往弘前。 弘前城在青森縣的弘前市(廢話),現在的城區,失去了舊時防守要塞的功能,變成供人散步的弘前公園。與雄偉的大阪城和優雅 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 自己 …TRANSLATE THIS PAGE 1941年,以薩‧艾希莫夫(Issac Asimov)開始了基地系列作品的寫作,1950年代正式出版之後的四十餘年間,陸續出版了七大冊的相關作品。基地系列可以說是星際大戰、星艦迷航等等被稱為硬科幻作品的的先驅。 1954年,托爾金的魔戒出版,這部猶如神話史詩般的作品,在出版千中選一
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2002年的冬天,就在大四即將畢業之際,為了報名預官考試,和同學們一同接受體檢。體檢報告出爐,發現我的肝功能指數過高。這個結果,為當時我身上的過敏現象找到原因,也揭開了之後長達六年的治療過程。 自人類發現濾過性病毒以來,至今已超過百餘年,但是我們能夠對抗病毒的手段,卻是 2. 仙后座與B&B PENSION 仙后座和北斗七星,都是用來尋找北極星的星座。在日本北陸行駛的兩列寢台特急列車,都朝著北方前進,因此分別以這兩個星座命名。仙后座與北斗星皆往返於上野與札幌之間,下午四點多從一地出發,經過十多小時的車程,於翌日早上抵達另一地。 北斗星共有兩列車,一日之中分別北上與南下 4. 八郎太郎的十和田湖 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 蛋白質殺手 ~ 新世代的傳染病? 巴斯德在距今大約一百五十年前,開啟了微生物研究,以及後續的流行病學。不論是細菌感染或是病毒感染,傳染病都必須經過生物作為媒介來傳遞。然而二十世紀中期開始,人類開始遭遇一些醫學研究上的困難:某些神經疾病能夠傳染造成流行,但是找不到病媒,患者身上甚至不會出現細菌或病毒2009國際書展
每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 3. 弘前城壯盛夜櫻 離開函館,我們搭著超級白鳥號再次穿越青函隧道,回到本周的土地上的時候,已經是下午兩點多了。在青森的飯店放下行李,短暫的休息一小時之後,搭車前往弘前。 弘前城在青森縣的弘前市(廢話),現在的城區,失去了舊時防守要塞的功能,變成供人散步的弘前公園。與雄偉的大阪城和優雅 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 自己 …TRANSLATE THIS PAGE 1941年,以薩‧艾希莫夫(Issac Asimov)開始了基地系列作品的寫作,1950年代正式出版之後的四十餘年間,陸續出版了七大冊的相關作品。基地系列可以說是星際大戰、星艦迷航等等被稱為硬科幻作品的的先驅。 1954年,托爾金的魔戒出版,這部猶如神話史詩般的作品,在出版千中選一
城市獵人裡有過一段話:量產的槍枝,其精確度大多不及巧手工匠手工打造的精良作品。但是,在大量生產的情況之下,偶爾會出現彈道精度超過任何工匠製作的作品。這種槍,一千把中只會出現一把,所以被稱作千中選一。 前陣子和前往日本遊戲界闖蕩的同學聊天,聊到了他的近況。在KONAMI的 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 在此,將過去的傳說稍作修改,以其中的登場人物為基礎來進行 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 5.雨中的櫻花、雨後的櫻花 十和田湖的觀光巴士抵達八戶,我們換上秋田新幹線,一個多小時後抵達角館的時候,天空正下著雨。在車站購買了雨傘,跟著人群前進,不久就到達了古老建築林立的武家屋敷一帶。 角館位於秋田縣的中央位置、檜木內川的沿岸,這座充滿古意的都市,從戰國時代建城開始,經過江戶幕府至今 4. 八郎太郎的十和田湖 一早,從青森車站搭乘前往十和田湖的觀光巴士,行經的八甲田山蜿蜒山路,仍留有厚厚的殘雪,在萱野茶屋和幾個溫泉旅館週邊作短暫的停靠與休息之後,觀光巴士抵達了燒山,從這裡開始,就進入了奧入瀨溪步道的區域。遊覽車繼續行經石戶、支流的瀑布群、銚子大瀧,抵達子之口。我們在這裡 1. 風雨飄搖的旅程 4月19日的下午兩點多,飛機抵達成田機場。帶著JR PASS的交換券、護照和填妥了的申請證明,我們在機場的JR綠色窗口取得了JR PASS和前往仙台的車票。搭上成田特急和東北新幹線,大約三個小時之後,抵達仙台。從仙台換搭普通電車,經過三、四十分鐘車程,我們到了此趟旅程的第一站-- 3. 弘前城壯盛夜櫻 離開函館,我們搭著超級白鳥號再次穿越青函隧道,回到本周的土地上的時候,已經是下午兩點多了。在青森的飯店放下行李,短暫的休息一小時之後,搭車前往弘前。 弘前城在青森縣的弘前市(廢話),現在的城區,失去了舊時防守要塞的功能,變成供人散步的弘前公園。與雄偉的大阪城和優雅 夜路 | 你知道的和你不知道的TRANSLATE THIS PAGE 結束了晚上的素描課程,我繞了一小段路,慢慢的散步回家。 走過了體育用品店,停下腳步看了一下許久不曾碰觸的排球。沿著高中母校的圍牆、熟悉的街道,拐了個彎,走進了家門前的巷子。 在離家沒多遠的地方,有雙明亮的金黃色眼睛貼著地面逐漸像我靠了過來。是一隻貓,有著褐色的短毛和千中選一
城市獵人裡有過一段話:量產的槍枝,其精確度大多不及巧手工匠手工打造的精良作品。但是,在大量生產的情況之下,偶爾會出現彈道精度超過任何工匠製作的作品。這種槍,一千把中只會出現一把,所以被稱作千中選一。 前陣子和前往日本遊戲界闖蕩的同學聊天,聊到了他的近況。在KONAMI的 你知道的和你不知道的: 2009國際書展TRANSLATE THIS PAGE 每年農曆新年左右,台北市總會舉辦國際書展。過去幾年一直都會抽空去晃晃,今年也不免俗的請了半天假前往參觀。 自從某一屆換了主辦單位之後,書展的商業氣息變得濃厚,走進書商的攤位,往往還來不及翻閱他們的圖書,服務人員馬上跑來推銷他們的購書方案。這點著實讓人不舒服。儘管 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-1 人物 所謂的人物是? 近期來說,人物已經普及到了每天都隨處可見的地步了。迪士尼樂園就是人物的王國。米奇、米妮、唐老鴨這些「人物」們大量聚集,一起迎接遊客。如果在迪士尼樂園的歸途中想起「啊,還有忘了去看的人偶秀(アトラクション)」的話,在那裡還有「IKSPIARI(イク 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三 …TRANSLATE THIS PAGE 第三章 人物所扮演的角色 3-1 人物所扮演的角色何謂角色?
如果只是進行人物設定的話,是無法讓人物在故事中行動的。這是因為讓人物在故事中擔任的「角色」,還沒有被決定的關係。 「角色」是指,在故事當中分配給各個人物的立場。舉例來說,就是主角、敵人、主角的戀人等等。透過將 你知道的和你不知道的: 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二 …TRANSLATE THIS PAGE 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 你知道的和你不知道的Flipcard
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長青組內閣 Sep 12th 時間民國102年,西元2013年。 職務 姓名 出生年 年齡 政務委員 黃光男 民國33年 69歲 政務委員 林正則 民國33年 69歲 政務委員 張善政 民國43年 59歲 政務委員 楊秋興 民國45年 57歲 政務委員 薛琦 民國36年 66歲 政務委員 馮燕 民國45年 57歲 秘書長 陳威仁 民國42年 60歲 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第四 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第四章 Jul 10th 第四章 世界 4-1 世界 世界是? A long time ago in a galaxy far, far away…… (從前 在遙遠的銀河彼岸…) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(下) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(下) Jul 4th 3-5 使故事產生轉折的角色 故事的發展,在某些情況下很容易變成直線發展。就故事的脈絡來說當然是沒有問題,但是太過理所當然的進展有時會顯得欠缺趣味性。對於擺脫這種傾向來說有幫助的角色,有關鍵人物、提供協助的人物、背叛者,以及賢者這幾種。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(中) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(中) Jul 4th 3-3與主角對立的角色 讓人物們彼此產生對立的話,就容易創作故事情節。與主角對立的角色主要可以分為,敵人、把關人物、競爭對手。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(上) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第三章(上) Jul 4th 第三章 人物所扮演的角色 3-1 人物所扮演的角色何謂角色?
如果只是進行人物設定的話,是無法讓人物在故事中行動的。這是因為讓人物在故事中擔任的「角色」,還沒有被決定的關係。 「角色」是指,在故事當中分配給各個人物的立場。舉例來說,就是主角、敵人、主角的戀人等等。透過將角色分配給人物,能使人物之間的相互關係變得清楚,在故事進行中所採取的行動也變得明確。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(下) Jul 4th 2-3 人物設定的實例 那麼,讓我們實際的來進行人物設定吧。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(中) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(中) Jul 4th 2-2 人物設定 人物設定表 創作人物的時候,如果能事先將與人物相關的一些項目列表,在上面寫下資料的話,就能讓工作的進行變得簡單。這張列表,我們叫做「人物設定表」或是「人物表單」。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(上) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第二章(上) Jul 4th 2-1 人物 所謂的人物是? 近期來說,人物已經普及到了每天都隨處可見的地步了。迪士尼樂園就是人物的王國。米奇、米妮、唐老鴨這些「人物」們大量聚集,一起迎接遊客。如果在迪士尼樂園的歸途中想起「啊,還有忘了去看的人偶秀(アトラクション)」的話,在那裡還有「IKSPIARI(イクスピアリ)」這樣的迪士尼商品專賣店。為了販賣人物週邊商品,而建造了這個十分巨大的建築物,真是令人感到佩服。 令人難忘又難過的日本東北地方 令人難忘又難過的日本東北地方 Mar 12th 在即將春暖花開的季節,看到日本的東北地方被地震和海嘯襲擊,真的讓我感觸非常的深刻。 三年前的春天,跟James兩個人到日本東北展開為期九天的的賞櫻千里長征。看了整晚的新聞畫面讓人心情很沈重。睡前,再把旅行時候拍的照片翻出來複習。仙台、松島海岸、白石川堤、北上、岩手縣的盛岡......,踏足經過這些地方的時候,所看到的景色、感受到的心境都一點點跟著照片回到腦海中。 日本三景之一的松島海岸獨特的樣貌和成群的海鷗、 白石川堤旁被春風捲落的花瓣形成漫天飛舞的櫻吹雪、 北上川的櫻花隧道和滿地漂浮積水上的櫻花、 仙台居民的親切和正直、 ...... 這些點點滴滴,我無法一一用相機完全將他們帶回來。但是印象之深刻,到了三年後的今天依然恍如昨日。 看著看著突然想到一件事情。隨手亂寫_001
隨手亂寫_001 Mar 3rd 兩個人玩一個猜測對方想法的遊戲,猜測的人可以提出20個問題詢問被猜測的人心裡在想些什麼,而被詢問的人只能回答是與否,那麼猜測的人該如何提問題才好? Something about Shannon Something about Shannon Mar 2nd 學過通訊相關課程的人,對謝儂(Claude E. Shannon)這位被認為是消息理論之父的大師一定不感到陌生。1948年,謝儂發表了"通訊的數學理論"(A Mathematical Theory of Communication)這篇論文,為消息理論立下了基石,論文中提到的Shannon bound,則成為其後六十年間,通訊領域研究者爭相追逐的界線。 蛋白質殺手 ~ 新世代的傳染病? Feb 14th 巴斯德在距今大約一百五十年前,開啟了微生物研究,以及後續的流行病學。不論是細菌感染或是病毒感染,傳染病都必須經過生物作為媒介來傳遞。然而二十世紀中期開始,人類開始遭遇一些醫學研究上的困難:某些神經疾病能夠傳染造成流行,但是找不到病媒,患者身上甚至不會出現細菌或病毒感染時身體該有的免疫反應。這些病症有些具有遺傳性、有些有著超長時的潛伏期。經過研究人員數十年的努力,造成這類病症的元兇,逐漸從不幸罹病逝去的病人身上被挖掘出來——一種被稱作普利子(Prion)的蛋白質。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第一章(下) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第一章(下) Jan 21st 1-4 主題與故事 從主題中引導出故事 那麼,讓我們試著從主題中引導出故事來。讓我們嘗試從主題開始,將一連串的聯想擴大,進而引導出故事情節。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第一章(上) 遊戲劇本的寫作方法 ~ 第一章(上) Jan 21st 第一部的讀法。 在第一部中,會對遊戲腳本的主要成份,主題、故事、人物、世界,依序進行解說。但是,希望讀者注意的一點是,實際在製作遊戲腳本的時候,並不是依照這樣的順序逐一完成的。 是同時進行的。 在稍微思考世界觀的時候,同時一邊思考人物的設定,「如果在這個世界的設定裡,放進其他腳本的人物會變怎樣呢?」「有這個人物的話,應該可以發展成這樣的故事」「雖然在描述那樣的主題,以怎樣的故事來進行會比較好呢」,像這個樣子,一邊四處來回跳躍的思考,一邊進行腳本的寫作。 將這件事情放在腦中的某個角落,希望讀者能來回四處翻閱地進行閱讀。夜路
夜路 Jan 21st
遊戲劇本的寫作方法 ~ 序 遊戲劇本的寫作方法 ~ 序章 Jan 14th體驗製作現場
首先,讓我們大略的看一下劇本的製作流程吧。 在序章裡,以我的實際經驗為基礎,用文書的筆觸,描寫一位遊戲製作公司的新進員工,向前輩學習劇本寫作基礎的故事。 請在此確認劇本寫作的基本用語以及知識。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 前言 遊戲劇本的寫作方法 ~ 前言 Jan 14th 「遊戲劇本的寫法」,你手裡拿著這本名稱如此開宗明義的書,一定對遊戲劇本抱持著興趣吧。 請務必輕鬆愉快地閱讀。 為了寫作遊戲劇本所需要的知識,全都記載在這本書裡。 遊戲劇本的寫作方法 ~ 自己的話 Jan 14th 1941年,以薩‧艾希莫夫(Issac Asimov)開始了基地系列作品的寫作,1950年代正式出版之後的四十餘年間,陸續出版了七大冊的相關作品。基地系列可以說是星際大戰、星艦迷航等等被稱為硬科幻作品的的先驅。 1954年,托爾金的魔戒出版,這部猶如神話史詩般的作品,在出版之後幾次被拍攝成動畫或電影,最著名的,就是2001年開始的魔戒電影三部曲。由彼得‧傑克森所執導的這一系列電影作品,獲得了創造紀錄的票房以及十多座的奧斯卡小金人。魔戒可以說立下了劍與魔法世界的幻想世界典範,深深影響了後續的奇幻文學以及電玩遊戲。 阿宅,你已經死了! Sep 30th千中選一
千中選一 Sep 15th 2009_09_15 今天不是我的日子! 2009_09_15 今天不是我的日子! Sep 15th 半瓶水響叮噹的賣弄 半瓶水響叮噹的賣弄 Jul 28th 如何用數字唬人 ~ 看穿數字的世界 Jul 27thB型肝炎治療史
B型肝炎治療史 Feb 26th2009國際書展
2009國際書展 Feb 6th 柯普雷的翅膀 ~ 翱翔神之島高空的翅膀 Jan 20th桃花與芒果
桃花與芒果 Nov 28th6. 旅途的終點
6. 旅途的終點 Jun 8th 5.雨中的櫻花、雨後的櫻花 5.雨中的櫻花、雨後的櫻花 Jun 7th 4. 八郎太郎的十和田湖 4. 八郎太郎的十和田湖 May 18th 3. 弘前城壯盛夜櫻 3. 弘前城壯盛夜櫻 May 17th 2. 仙后座與B&B Pension 2. 仙后座與B&B Pension May 14th 1. 風雨飄搖的旅程 1. 風雨飄搖的旅程 May 13th0. 序
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