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PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.

CIBERCONVIVENCIA

Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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La campaña “Móvil y Videojuegos.Disfrutar sin Abusar”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los adolescentes.Son muchos los hogares donde el abuso del móvil, normalmente asociado a redes sociales, y de videojuegos es motivo de preocupación CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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Jorge Flores Fernández – Septiembre 2010 Netiqueta quiere decir “normas de etiqueta en la Red” o, de otra manera, compendio de indicaciones para guardar las buenas formas en Internet. Se trata de un conjunto de sugerencias que nace por convenio entre las personas que comparten un espacio común, una aplicación, un servicio determinado en Internet.

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.

CIBERCONVIVENCIA

Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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La campaña “Móvil y Videojuegos.Disfrutar sin Abusar”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los adolescentes.Son muchos los hogares donde el abuso del móvil, normalmente asociado a redes sociales, y de videojuegos es motivo de preocupación CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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Jorge Flores Fernández – Septiembre 2010 Netiqueta quiere decir “normas de etiqueta en la Red” o, de otra manera, compendio de indicaciones para guardar las buenas formas en Internet. Se trata de un conjunto de sugerencias que nace por convenio entre las personas que comparten un espacio común, una aplicación, un servicio determinado en Internet.

QUIÉNES SOMOS

PantallasAmigas nace en el año 2004 con la misión de la promoción del uso seguro y saludable de Internet y otras TIC, así como el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia.A tal fin desarrollamos proyectos y recursos educativos para la capacitación de niños, niñas y adolescentes de forma que puedan desenvolverse de manera autónoma en Internet JORGE FLORES FERNÁNDEZ Fundador y Director de PantallasAmigas Licenciado en informática por la Universidad de Deusto. Director y autor de varias publicaciones y materiales didácticos relacionados con el uso seguro de las TIC con especial énfasis en el grooming, el ciberbullying y el sexting. Jorge Flores Fernández / Contacto Intervenciones profesionales Organización de congresos y jornadas de

CIBERCIUDADANÍA

Ser ciudadanas y ciudadanos es aprender que no somos más ni menos que nadie. Es protagonizar actos de justicia, de buen trato Es ejercer ese doble rol del derecho y del deber. No es simplemente tener un DNI o tener edad para elegir a las personas que nos representan en la vida política. Es participar, CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO La violencia contra las mujeres, en muchos casos adolescentes, es un problema que ha encontrado en Internet un nuevo contexto y nuevas formas para su desarrollo. Más allá del ciberacoso sexual y otras formas de violencia sexual digital, la victimización de las mujeres online cobra especial relevancia impulsada por dos características adicionales que presenta la CIBERMANAGERS: EDUCACIÓN ENTRE IGUALES Aprendizaje servicio para el uso seguro de Internet mediante la educación entre iguales o peer mentoring. El proyecto Cibermanagers está basado en una metodología ideada por PantallasAmigas que tiene como objetivo promover la seguridad en el uso de las TIC por parte de los menores combinando las bondades del aprendizaje servicio y la educación entre iguales.

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital. Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.

CIBERCONVIVENCIA

Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y SENSIBILIZACIÓN Y PREVENCIÓN Creación de materiales y recursos didácticos “Internet con los menores riesgos. Guía para madres y padres” Temática: prevención riesgos Internet menores, riesgos redes sociales, grooming, ciberacoso, ciberbullying, privacidad “Las Diez Claves”. Temática: prevención riesgos Internet menores, uso seguro y responsable, riesgos redes sociales, grooming, ciberbullying,

privacidad

10 CARACTERÍSTICAS QUE HACEN DIFERENTE A SNAPCHAT …TRANSLATE THIS

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El ambiente informal, divertido, privado y efímero han hecho de Snapchat la red social preferida de niños, niñas y adolescentes. A través de una serie de elementos de gamificación, han conseguido estimular la relación entre iguales, y son éstas características las que parecen haber creado una brecha generacional. Después de haber visto los primeros pasos PROYECTO BACKUP: SEXTING/BULLYING "LA ERA DE LA …TRANSLATE THIS PAGE El proyecto BackUp de lab.rtve.es consta de siete episodios, en los que Carol Espona, del equipo de investigación de TVE, presenta a expertos y víctimas que han tenido que lidiar con esta nueva forma de delincuencia que reproduce los problemas de la vida real en el mundo digital. BackUp es también la primera serie en castellano, pensada en vertical para su emisión en el teléfono móvil y

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES …TRANSLATE THIS PAGE Videojuegos, móvil, redes sociales y el juego online son los ejes de este proyecto realizado en los meses previos al confinamiento. La investigación, realizada por el Dpto. de Psicología Básica de la Universidad de Valencia y financiada por la Fundación MAPFRE,

alcanzó a

CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas. CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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La Netiqueta Joven para Redes Sociales está pensada por y para los adolescentes y jóvenes que disfrutan de su vida online en redes sociales como Tuenti, Facebook, Hi5, Bebo, Orkut, Fotolog. Tiene como finalidad mejorar su experiencia online en estos nuevos entornos de socialización intensiva. Contribuye a mejorar la ciberconvivencia y a ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES …TRANSLATE THIS PAGE Videojuegos, móvil, redes sociales y el juego online son los ejes de este proyecto realizado en los meses previos al confinamiento. La investigación, realizada por el Dpto. de Psicología Básica de la Universidad de Valencia y financiada por la Fundación MAPFRE,

alcanzó a

CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas. CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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La Netiqueta Joven para Redes Sociales está pensada por y para los adolescentes y jóvenes que disfrutan de su vida online en redes sociales como Tuenti, Facebook, Hi5, Bebo, Orkut, Fotolog. Tiene como finalidad mejorar su experiencia online en estos nuevos entornos de socialización intensiva. Contribuye a mejorar la ciberconvivencia y a ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

QUIÉNES SOMOS

Quiénes somos. PantallasAmigas nace en el año 2004 con la misión de la promoción del uso seguro y saludable de Internet y otras TIC, así como el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. A tal fin desarrollamos proyectos y recursos educativos para la capacitación de niños, niñas y adolescentes de JORGE FLORES FERNÁNDEZ Fundador y Director de PantallasAmigas Licenciado en informática por la Universidad de Deusto. Director y autor de varias publicaciones y materiales didácticos relacionados con el uso seguro de las TIC con especial énfasis en el grooming, el ciberbullying y el sexting. Jorge Flores Fernández / Contacto Intervenciones profesionales Organización de congresos y jornadas de 10 CONSEJOS PARA EL BUEN USO DE INTERNET EN …TRANSLATE THIS PAGE Generación web, programa sobre nuevas tecnologías que se emite en La 2 de Televisión Española, emitió un reportaje sobre la seguridad en Internet, para lo que contó con rostros muy prestigiosos.Con el objetivo de enriquecer la pieza, utilizó material audiovisual de PantallasAmigas.. Concretamente, utilizaron fragmentos de la animación que reúne 10 consejos para el bueno uso de

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital. Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.

CIBERCONVIVENCIA

Ciberconvivencia. Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra. Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y

mitad

ENCUESTA SOBRE HÁBITOS DE USO DE LA TECNOLOGÍA POR …TRANSLATE THIS

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Encuesta realizada en Twitter (mayores de 25 años en España) sobre hábitos de uso de las tecnologías conectadas por parte de hijos e hijas: tiempo de conexión, formas de supervisión y control utilizadas: Más del 45% de las y los hijos e hijas menores está conectado diariamente en su tiempo de ocio durante 5 o más horas.

CIBERCIUDADANÍA

Ciberciudadanía. Ser ciudadanas y ciudadanos es aprender que no somos más ni menos que nadie. Es protagonizar actos de justicia, de buen trato. Es ejercer ese doble rol del derecho y del deber. No es simplemente tener un DNI o tener edad para elegir a las personas que nos representan en la vida política. 10 CARACTERÍSTICAS QUE HACEN DIFERENTE A SNAPCHAT …TRANSLATE THIS

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10 características que hacen diferente a Snapchat de otras apps y redes sociales. El ambiente informal, divertido, privado y efímero han hecho de Snapchat la red social preferida de niños, niñas y adolescentes. A través de una serie de elementos de gamificación, han conseguido estimular la relación entre iguales, y son éstas PROYECTO BACKUP: SEXTING/BULLYING "LA ERA DE LA …TRANSLATE THIS PAGE El proyecto BackUp de lab.rtve.es consta de siete episodios, en los que Carol Espona, del equipo de investigación de TVE, presenta a expertos y víctimas que han tenido que lidiar con esta nueva forma de delincuencia que reproduce los problemas de la vida real en el mundo digital. BackUp es también la primera serie en castellano, pensada en vertical para su emisión en el teléfono móvil y

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Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES …TRANSLATE THIS PAGE Videojuegos, móvil, redes sociales y el juego online son los ejes de este proyecto realizado en los meses previos al confinamiento. La investigación, realizada por el Dpto. de Psicología Básica de la Universidad de Valencia y financiada por la Fundación MAPFRE,

alcanzó a

CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas. CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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La Netiqueta Joven para Redes Sociales está pensada por y para los adolescentes y jóvenes que disfrutan de su vida online en redes sociales como Tuenti, Facebook, Hi5, Bebo, Orkut, Fotolog. Tiene como finalidad mejorar su experiencia online en estos nuevos entornos de socialización intensiva. Contribuye a mejorar la ciberconvivencia y a ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES …TRANSLATE THIS PAGE Videojuegos, móvil, redes sociales y el juego online son los ejes de este proyecto realizado en los meses previos al confinamiento. La investigación, realizada por el Dpto. de Psicología Básica de la Universidad de Valencia y financiada por la Fundación MAPFRE,

alcanzó a

CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas. CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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La Netiqueta Joven para Redes Sociales está pensada por y para los adolescentes y jóvenes que disfrutan de su vida online en redes sociales como Tuenti, Facebook, Hi5, Bebo, Orkut, Fotolog. Tiene como finalidad mejorar su experiencia online en estos nuevos entornos de socialización intensiva. Contribuye a mejorar la ciberconvivencia y a ESTUDIO SOBRE HÁBITOS SEGUROS EN EL USO DE LAS TIC …TRANSLATE THIS

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El Observatorio de la Seguridad de la Información de INTECO hace públicos los resultados de su investigación sobre los hábitos seguros en el uso de las TIC por niños y adolescentes y e-confianza de sus padres. La naturalidad con la que nuestros hijos se aproximan a las Tecnologías de la Información y la Comunicación les

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable.

QUIÉNES SOMOS

Quiénes somos. PantallasAmigas nace en el año 2004 con la misión de la promoción del uso seguro y saludable de Internet y otras TIC, así como el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. A tal fin desarrollamos proyectos y recursos educativos para la capacitación de niños, niñas y adolescentes de JORGE FLORES FERNÁNDEZ Fundador y Director de PantallasAmigas Licenciado en informática por la Universidad de Deusto. Director y autor de varias publicaciones y materiales didácticos relacionados con el uso seguro de las TIC con especial énfasis en el grooming, el ciberbullying y el sexting. Jorge Flores Fernández / Contacto Intervenciones profesionales Organización de congresos y jornadas de 10 CONSEJOS PARA EL BUEN USO DE INTERNET EN …TRANSLATE THIS PAGE Generación web, programa sobre nuevas tecnologías que se emite en La 2 de Televisión Española, emitió un reportaje sobre la seguridad en Internet, para lo que contó con rostros muy prestigiosos.Con el objetivo de enriquecer la pieza, utilizó material audiovisual de PantallasAmigas.. Concretamente, utilizaron fragmentos de la animación que reúne 10 consejos para el bueno uso de

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital. Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas.

CIBERCONVIVENCIA

Ciberconvivencia. Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra. Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y

mitad

ENCUESTA SOBRE HÁBITOS DE USO DE LA TECNOLOGÍA POR …TRANSLATE THIS

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Encuesta realizada en Twitter (mayores de 25 años en España) sobre hábitos de uso de las tecnologías conectadas por parte de hijos e hijas: tiempo de conexión, formas de supervisión y control utilizadas: Más del 45% de las y los hijos e hijas menores está conectado diariamente en su tiempo de ocio durante 5 o más horas.

CIBERCIUDADANÍA

Ciberciudadanía. Ser ciudadanas y ciudadanos es aprender que no somos más ni menos que nadie. Es protagonizar actos de justicia, de buen trato. Es ejercer ese doble rol del derecho y del deber. No es simplemente tener un DNI o tener edad para elegir a las personas que nos representan en la vida política. 10 CARACTERÍSTICAS QUE HACEN DIFERENTE A SNAPCHAT …TRANSLATE THIS

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10 características que hacen diferente a Snapchat de otras apps y redes sociales. El ambiente informal, divertido, privado y efímero han hecho de Snapchat la red social preferida de niños, niñas y adolescentes. A través de una serie de elementos de gamificación, han conseguido estimular la relación entre iguales, y son éstas PROYECTO BACKUP: SEXTING/BULLYING "LA ERA DE LA …TRANSLATE THIS PAGE El proyecto BackUp de lab.rtve.es consta de siete episodios, en los que Carol Espona, del equipo de investigación de TVE, presenta a expertos y víctimas que han tenido que lidiar con esta nueva forma de delincuencia que reproduce los problemas de la vida real en el mundo digital. BackUp es también la primera serie en castellano, pensada en vertical para su emisión en el teléfono móvil y

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable. “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

10 CONSEJOS PARA EL BUEN USO DE INTERNET EN …TRANSLATE THIS PAGE Generación web, programa sobre nuevas tecnologías que se emite en La 2 de Televisión Española, emitió un reportaje sobre la seguridad en Internet, para lo que contó con rostros muy prestigiosos.Con el objetivo de enriquecer la pieza, utilizó material audiovisual de PantallasAmigas.. Concretamente, utilizaron fragmentos de la animación que reúne 10 consejos para el bueno uso de SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas. CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas.

CIBERCONVIVENCIA

Ciberconvivencia. Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra. Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y

mitad

PRIVACIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS La privacidad (y la protección de datos personales) además de ser un derecho es un factor de protección ante situaciones de ciberacoso. Por otro lado, afecta a algo tan importante como la identidad y reputación digital. Además del control de la industria y las plataformas online, el fomento de la cultura de la privacidad es USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene

PANTALLASAMIGAS

Por un uso seguro y saludable de Internet, redes sociales, móviles y videojuegos. Por una ciudadanía digital responsable. “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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Disfrutar sin Abusar”, campaña para promover el bienestar digital familiar. La campaña “ Móvil y Videojuegos. Disfrutar sin Abusar ”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los

adolescentes.

10 CONSEJOS PARA EL BUEN USO DE INTERNET EN …TRANSLATE THIS PAGE Generación web, programa sobre nuevas tecnologías que se emite en La 2 de Televisión Española, emitió un reportaje sobre la seguridad en Internet, para lo que contó con rostros muy prestigiosos.Con el objetivo de enriquecer la pieza, utilizó material audiovisual de PantallasAmigas.. Concretamente, utilizaron fragmentos de la animación que reúne 10 consejos para el bueno uso de SIMULADOR DE PRIVACIDAD Recurso didáctico interactivo en forma de juego/simulador sobre las configuraciones de privacidad en las redes sociales Las redes sociales permiten compartir contenidos de muy diversas maneras siendo las fotografías y las etiquetas las más habituales. Aunque las recomendaciones sobre la necesidad de configurar de manera restrictiva la privacidad son constantes, el problema radica en poder

PETER Y TWITTER

Proyecto para educación para la convivencia y la ciudadanía digital Peter y Twitter es un programa educativo que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas. CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas.

CIBERCONVIVENCIA

Ciberconvivencia. Si yo digo tren, tú escuchas aglomeración. Si yo digo café tú escuchas cansancio. Si yo digo madera, tú escuchas guitarra. Esto puede suceder porque tu experiencia es distinta a la mía y esto te permite llenar mis palabras con tu interpretación. Como decía Montaigne, “la palabra es mitad de quien la pronuncia y

mitad

PRIVACIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS La privacidad (y la protección de datos personales) además de ser un derecho es un factor de protección ante situaciones de ciberacoso. Por otro lado, afecta a algo tan importante como la identidad y reputación digital. Además del control de la industria y las plataformas online, el fomento de la cultura de la privacidad es USO SEGURO DE INTERNET Y CIUDADANÍA DIGITAL …TRANSLATE THIS PAGE Jorge Flores Fernández – Octubre 2009 La educación para un uso seguro de Internet es imprescindible. Tras varios años de trayectoria, es necesario ahora un nuevo impulso que pasa por establecerla de manera curricular en el aula y por realizar una orientación hacia la formación de plenos ciudadanos y ciudadanas digitales. Trabajo imprescindible por una CIBERBULLYING. GUÍA RÁPIDA. Jorge Flores Fernández – Abril 2008 ¿Qué se entiende por ciberbullying? Es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. ¿Qué tiene

CIBERBULLYING

El ciberbullying es una prioridad para PantallasAmigas que ya en 2006 publicó su primera guía sobre el asunto. Su alta prevalencia, la gravedad de sus consecuencias y las dificultades para la prevención e intervención han hecho de este fenómeno el principal azote digital de niños, niñas y adolescentes. La inmediatez, facilidad y disponibilidad para causar

QUIÉNES SOMOS

Quiénes somos. PantallasAmigas nace en el año 2004 con la misión de la promoción del uso seguro y saludable de Internet y otras TIC, así como el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y la adolescencia. A tal fin desarrollamos proyectos y recursos educativos para la capacitación de niños, niñas y adolescentes de CIBERVIOLENCIA DE GÉNERO Ministerio de Igualdad, PantallasAmigas y Twitter impulsan campaña de prevención de ciberviolencia de género adolescente. Pornovengaza o revenge porn, ni es porno ni es venganza, es violencia contra las mujeres. Reconocimiento nacional a la prevención de la ciberviolencia de género adolescente otorgado a PantallasAmigas. CIBERMANAGERS: EDUCACIÓN ENTRE IGUALES Aprendizaje servicio para el uso seguro de Internet mediante la educación entre iguales o peer mentoring. El proyecto Cibermanagers está basado en una metodología ideada por PantallasAmigas que tiene como objetivo promover la seguridad en el uso de las TIC por parte de los menores combinando las bondades del aprendizaje servicio y la educación entre iguales. JORGE FLORES FERNÁNDEZ Fundador y Director de PantallasAmigas Licenciado en informática por la Universidad de Deusto. Director y autor de varias publicaciones y materiales didácticos relacionados con el uso seguro de las TIC con especial énfasis en el grooming, el ciberbullying y el sexting. Jorge Flores Fernández / Contacto Intervenciones profesionales Organización de congresos y jornadas de “MÓVIL Y VIDEOJUEGOS. DISFRUTAR SIN ABUSAR”, …TRANSLATE THIS

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La campaña “Móvil y Videojuegos.Disfrutar sin Abusar”, una llamada a la reflexión, a la toma de conciencia, en relación al uso excesivo de pantallas, que afecta de manera creciente al conjunto de la población y de manera especial a las y los adolescentes.Son muchos los hogares donde el abuso del móvil, normalmente asociado a redes sociales, y de videojuegos es motivo de preocupación

DENUNCIA-ONLINE.ORG

Web temático con información básica para todos aquellos internautas preocupados por los delitos en la Red Web con información para tener unos recursos iniciales a donde acudir para denunciar las situaciones de riesgos que detecten o sufran directa o indirectamente. Incluye casos, noticias y preguntas-respuestas. Temas Pederastia, pornografía infantil, amenazas, suplantación de identidad HABILIDADES PARA LA VIDA En un documento de la Organización Panamericana de la Salud (OPS) titulado “Enfoque de habilidades para la vida para un desarrollo saludable de niños y adolescentes”, puede leerse lo siguiente: “Definido en forma amplia, un enfoque de habilidades para la vida desarrolla destrezas para permitir que los adolescentes adquieran las aptitudes necesarias para el desarrollo humano y para NETIQUETA JOVEN PARA REDES SOCIALES: CIUDADANÍA …TRANSLATE THIS

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La Netiqueta Joven para Redes Sociales está pensada por y para los adolescentes y jóvenes que disfrutan de su vida online en redes sociales como Tuenti, Facebook, Hi5, Bebo, Orkut, Fotolog. Tiene como finalidad mejorar su experiencia online en estos nuevos entornos de socialización intensiva. Contribuye a mejorar la ciberconvivencia y a SEIS RAZONES PARA UBICAR EL ORDENADOR EN UN LUGAR …TRANSLATE THIS

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Jorge Flores Fernández – Noviembre 2010 Colocar el ordenador en un lugar de tránsito común del hogar venía siendo una recomendación habitual. Sin embargo, ha habido opiniones que pueden apuntar en sentido contrario. Ello merece bien la pena una profunda reflexión. Desde luego, el lugar que ocupe el ordenador de nuestros hijos en el POR UN USO SEGURO Y SALUDABLE DE INTERNET, REDES SOCIALES, MÓVILES Y

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