Are you over 18 and want to see adult content?
More Annotations
SiêuBet - Chuyên trang Poker Việt Nam và cá độ online
Are you over 18 and want to see adult content?
Ian Reviews – NOTÍCIAS, DICAS, APPS, TEC!
Are you over 18 and want to see adult content?
I Draw Fashion - Fashion Drawing | Templates & Tutorials
Are you over 18 and want to see adult content?
Regus IT | Uffici, Coworking e Sale Riunioni
Are you over 18 and want to see adult content?
Travel and Words Conference - Northwest Travel Writers Conference
Are you over 18 and want to see adult content?
高雄美食同好會 | 忠實記錄高雄餐廳與旅遊景點,帶您尋找在地高雄美食,分享高雄食記
Are you over 18 and want to see adult content?
Order - Alzheimers and Dementia Summit
Are you over 18 and want to see adult content?
Favourite Annotations
A complete backup of atel-electronics.eu
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of gameviewingguide.com
Are you over 18 and want to see adult content?
Text
around the world.
ПЕРСОНАЖИ HALF-LIFE 2TRANSLATE THIS PAGE Описание персонажей Half-Life 2: биография, интересные факты, места встречи в игре LEVEL AT VALVE GAMES MAGAZINES COLLECTION Valve Games Magazines Collection: LEVEL is a computer and video games magazine originating in the Czech Republic with branches in Romania and Turkey. In September 1997 Vogel Publishing Romania launches the first Romanian gaming magazine called LEVEL INTERNATIONAL GAMES MAGAZINE. LEVEL Romania saw its ups and downs in its over a decade ofactivity.
МАГНУМ .357
Урон: 40 Патроны (в магазине/в запасе): 6/12 Количество подбираемых патронов: 7 на лёком уровне сложности, 6 на нормальном и 3 на сложном Альтернативная атака: Нет Использование: Шесть выстрелов, долгая перезарядка и ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 9: «НОВА …TRANSLATE THIS PAGE Пытаясь снова встретиться с Аликс, главный герой попадает в бывшую сверхохраняемую тюрьму, ставшую военной базой и лабораторией для содержания политических заключённых. Стены этого заведения таят немалосюрпризов
ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 4: ВОДНАЯ …TRANSLATE THIS PAGE Получив глиссер и указание найти ближайшую базу повстанцев, Гордон становится участником безумной гонки по воде, бесконечного калейдоскопа поворотов, трамплинов, мостов, барнаклов, солдат Альянса и главного ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 11: «ЗА …TRANSLATE THIS PAGE Гордон вместе с Барни и повстанцами пробираются к опорной базе Альянса: Нексус Надзора», чтобы отключить генераторы силового поля, блокирующего проход к Цитадели. После разрушения генераторов площадь перед ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 7: ШОССЕ …TRANSLATE THIS PAGE Дорога к Нова Проспект лежит по шоссе 17, тянущемуся вдоль побережья океана. Передвигаясь по побережью, Фримену приходится прорываться через многочисленные блокпосты и засады и помогать другим повстанцам отражать КОМИКС PORTAL: РУССКИЙ ПЕРЕВОД КОМИКСА …TRANSLATE THIS PAGE Официальный русский перевод комикса Лабораторная крыса, рассказывающего, что произошло в промежутке между событиями первого и второго Portal. GAME.EXE ISSUE 114 JANUARY 2005 Game.EXE Issue 114 January 2005: Game.EXE is a now-defunct monthly Russian magazine focused on video games. It was initially launched titled Toy Shop (Russian: Магазин игрушек) from March 1995 to December 1996. Starting 1997, it was renamed Game.EXE VALVE GAMES MAGAZINES COLLECTION Welcome to the Valve Games Magazines Collection! Here we try to gather videogames magazines with info about Valve games (maybe with except for Dota and Artifact). The main purpose of this project - save in the one place any info about our lovely games and share it with fansaround the world.
ПЕРСОНАЖИ HALF-LIFE 2TRANSLATE THIS PAGE Описание персонажей Half-Life 2: биография, интересные факты, места встречи в игре LEVEL AT VALVE GAMES MAGAZINES COLLECTION Valve Games Magazines Collection: LEVEL is a computer and video games magazine originating in the Czech Republic with branches in Romania and Turkey. In September 1997 Vogel Publishing Romania launches the first Romanian gaming magazine called LEVEL INTERNATIONAL GAMES MAGAZINE. LEVEL Romania saw its ups and downs in its over a decade ofactivity.
МАГНУМ .357
Урон: 40 Патроны (в магазине/в запасе): 6/12 Количество подбираемых патронов: 7 на лёком уровне сложности, 6 на нормальном и 3 на сложном Альтернативная атака: Нет Использование: Шесть выстрелов, долгая перезарядка и ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 9: «НОВА …TRANSLATE THIS PAGE Пытаясь снова встретиться с Аликс, главный герой попадает в бывшую сверхохраняемую тюрьму, ставшую военной базой и лабораторией для содержания политических заключённых. Стены этого заведения таят немалосюрпризов
ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 4: ВОДНАЯ …TRANSLATE THIS PAGE Получив глиссер и указание найти ближайшую базу повстанцев, Гордон становится участником безумной гонки по воде, бесконечного калейдоскопа поворотов, трамплинов, мостов, барнаклов, солдат Альянса и главного ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 11: «ЗА …TRANSLATE THIS PAGE Гордон вместе с Барни и повстанцами пробираются к опорной базе Альянса: Нексус Надзора», чтобы отключить генераторы силового поля, блокирующего проход к Цитадели. После разрушения генераторов площадь перед ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 7: ШОССЕ …TRANSLATE THIS PAGE Дорога к Нова Проспект лежит по шоссе 17, тянущемуся вдоль побережья океана. Передвигаясь по побережью, Фримену приходится прорываться через многочисленные блокпосты и засады и помогать другим повстанцам отражать КОМИКС PORTAL: РУССКИЙ ПЕРЕВОД КОМИКСА …TRANSLATE THIS PAGE Официальный русский перевод комикса Лабораторная крыса, рассказывающего, что произошло в промежутке между событиями первого и второго Portal. GAME.EXE ISSUE 114 JANUARY 2005 Game.EXE Issue 114 January 2005: Game.EXE is a now-defunct monthly Russian magazine focused on video games. It was initially launched titled Toy Shop (Russian: Магазин игрушек) from March 1995 to December 1996. Starting 1997, it was renamed Game.EXE HALF-LIFE INSIDE: ОФИЦИАЛЬНЫЙ РУССКИЙ ФАНСАЙТ …TRANSLATE THIS PAGE Всё о вселенной игр серии Half-Life. Сюжет игр, персонажи, оружие, противники и т.д. Статьи, обзоры и интервью. Галерея скриншотов, официальных концепт-артови
ПЕРСОНАЖИ HALF-LIFE 2TRANSLATE THIS PAGE Описание персонажей Half-Life 2: биография, интересные факты, места встречи в игре LEVEL AT VALVE GAMES MAGAZINES COLLECTION Valve Games Magazines Collection: LEVEL is a computer and video games magazine originating in the Czech Republic with branches in Romania and Turkey. In September 1997 Vogel Publishing Romania launches the first Romanian gaming magazine called LEVEL INTERNATIONAL GAMES MAGAZINE. LEVEL Romania saw its ups and downs in its over a decade ofactivity.
CD-ACTION AT VALVE GAMES MAGAZINES COLLECTION Valve Games Magazines Collection: CD-Action is a Polish magazine devoted to video games. Its first issue was published on April 1, 1996. In 2005, an unsuccessful attempt was made to introduce the magazine to the Czech market; only one issue was ever published. ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2TRANSLATE THIS PAGE Всё о вселенной игр серии Half-Life. Сюжет игр, персонажи, оружие, противники и т.д. Статьи, обзоры и интервью. Галерея скриншотов, официальных концепт-артови
GAME.EXE ISSUE 114 JANUARY 2005 Game.EXE Issue 114 January 2005: Game.EXE is a now-defunct monthly Russian magazine focused on video games. It was initially launched titled Toy Shop (Russian: Магазин игрушек) from March 1995 to December 1996. Starting 1997, it was renamed Game.EXE ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ HALF-LIFE 2, ГЛАВА 8: …TRANSLATE THIS PAGE Увеселительная поездка на авто продолжается. Двигаясь вдоль побережья Фримен встречает ещё несколько групп сопротивления, которые радостно встречают народного героя и помогают ему продвигатьсядальше к
ПРОТИВНИКИ HALF-LIFE 2: ВОЙСКА АЛЬЯНСАTRANSLATETHIS PAGE
Добро пожаловать в наш «зверинец». Здесь вы можете найти результаты полевых исследований жизненных форм, которые вам встретятся на пути в Half-Life 2 - войск Альянса, преследующих собственные зловещие цели. PC GAMER (US) ISSUE 40 SEPTEMBER 1997 PC Gamer (US) Issue 40 September 1997: PC Gamer is a magazine founded in the United Kingdom in 1993 devoted to PC gaming and published monthly by Future plc. The magazine has several regional editions, with the UK and US editions becoming the best selling PC games magazines in their respective countries. The American edition of PC Gamer launched in 1994. CD-ACTION ISSUE 38 JULY 1999 CD-Action Issue 38 July 1999: CD-Action is a Polish magazine devoted to video games. Its first issue was published on April 1, 1996. In 2005, an unsuccessful attempt was made to introduce the magazine to the Czech market; only one issue was ever published. HALF-LIFE INSIDE: ВСЁ О ВСЕЛЕННОЙ HALF-LIFE NO-VR ДРАЙВЕР ДЛЯ HALF-LIFE: ALYX Юрий Цуканов, 2020-04-13T17:04 Half-Life: Alyx , Модификации Вот и пришло время более-менее серьёзной попытки реализовать возможность игры в Half-Life: Alyx используя традиционные клавиатуру и мышку. Русский разработчик r57zone выпустил первую публичную версию специальногодрайвера
,
позволяющего с некоторыми ухищрениями полностью пройти игру. В некоторых моментах, как говорит сам автор, необходимы тренировка и терпение. Например, в моменте где необходимо последовательное дёрнуть два рычага и повернуть две ячейки, приходится использовать пять клавиш клавиатуры с одновременным использованием кнопок мыши. Для прохождения игры необходимо использовать чуть более 30 клавиш клавиатуры, не считая мыши. В игре есть пяток крайне тяжёлых мест для такого метода управления и r57zone описывает алгоритмы прохождения их, предлагает использовать читы или даже использовать заранее заготовленные сохранённые игры с пройденными сложными частями. А также можно посмотреть семиминутное видео , объясняющее процесс установки и настройкидрайвера.
40 комментариев ОБНОВЛЕНИЕ HALF-LIFE: ALYX V1.2.1 Юрий Цуканов, 2020-04-09T21:55 Half-Life: Alyx , ОбновленияHalf-Life: Alyx
Вышло новое обновление Half-Life: Alyx, исправляющее, помимо прочего, раздражающие ошибки с переносом различных предметов в ящиках. * Исправлены проблемы с переносом предметов в предметах (например, объектов в ящике); * Исправлена ошибка с ориентацией рук в Windows MR и Vive; * Исправлено отсутствие тактильной обратной связи в Windows MR и Vive; * Исправления для контроллеров, не поддерживающих анимацию рук на основе скелета; * Исправлено утечка памяти видеокарты при использовании Proton; * Исправлено несколько падений игры; * Исправлена ошибка, из-за которой могли не использоваться английские субтитры при выборе языка в Steam, который не поддерживается в Half-Life: Alyx; * Улучшен рендеринг японских узкихсубтитров;
* Исправлена регрессия, из-за которой показывалась пустая панель субтитров, даже если субтитры были включены только для наблюдателя; * Улучшена локализация нескольких поддерживаемых языков. 8 комментариев ПОГРУЖЕНИЕ В СИСТЕМУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯHALF-LIFE: ALYX
Юрий Цуканов, 2020-04-07T00:34 Half-Life: Alyx , Медиа В 2005 году выпустив Half-Life 2: Lost Coast, Valve привнесла комментарии разработчиков в свои игры, позволив пытливым игрокам заглянуть в закулисье игры и услышать истории создания её различных фрагментов устами авторов. В вышедших впоследствии Episode One и Episode Two присутствовала такая же система комментариев. До сегодняшнего дня Half-Life: Alyx казалась обделённой этой возможностью, но Valve в очередной раз сделали это по-своему: опубликовали видео о работе системы передвижения. Джейсон Митчелл, Люк Налкер, Грег Кумер и Роланд Шоу рассказывают об открытиях в пользовательском интерфейсе, аудио и движении игроков, которые привели к созданию финального дизайна игры, а также показывают некоторые ранние прототипы этой системы. If playback doesn't begin shortly, try restarting your device.10:33 Half-Life: Alyx - Locomotion Deep Dive С нетерпением ждём следующих видео из серии «комментарии разработчиков»! 8 комментариев ОБНОВЛЕНИЕ HALF-LIFE: ALYX V1.2 Юрий Цуканов, 2020-03-29T01:58 Half-Life: Alyx , ОбновленияHalf-Life: Alyx
ДОПОЛНЕНИЯ: * Добавлена полноценная поддержка левой или правой руки для управления перемещением, независимо от левой или правой руки, управляющей оружием. Для использования выберите желаемую руку в настройках, а затем выберите в настройках SteamVR контроллера её целевое использование: для оружияили нет;
* Добавлена настройка для отображения субтитров только в окне наблюдателя; * Добавлены настройки уточнения высоты и улучшенные настройки по умолчанию для различных видов контроллеров. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: * Создана страница с советами по настройкам, улучшающим производительность игры; * Улучшена заметность пункта меню с настройками производительности; * Лучше определяются ситуации с недостатком памяти. ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК: * Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой настройки графики сбрасывались со средних на низкие; * Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать быстрый отскок назад, прыжки и вращение ног у точки телепорта, когда был отключён разворот контроллером; * Исправлена ошибка, из-за которой сохранение игры левым контроллером могло привести к потере игрокомпатронов;
* Исправлены сохранённые игры, в которых отсутствовали некоторые части модели у пистолета-пулемёта; * Исправлено некоторое количество вылетов игры. 16 комментариев VALVE О ВЫБОРЕ VR И РАБОТЕ НАД СЮЖЕТОМ ALYX Юрий Цуканов, 2020-03-26T21:31Half-Life: Alyx
В беседе с журналистами Edge, опубликованной в последнем номере журнала, сотрудники Valve рассказали о своём отношении к эксклюзивности Alyx и о сюжетной интересности приквела. Разработчики отлично понимали ограничения накладываемые выбором аппаратной платформы и поэтому решили создать приквел, а не полноценное продолжение. Была причина, по которой мы решили сделать приквел. Мы понимали, что платформа VR имеет ограниченную аудиторию. Более того, мы не собирались делать Half-Life 3 для VR — продукт, в который не сможет поиграть каждый фанат Half-Life, чтобы узнать, что произошло после HL2. Чтобы люди без гарнитур не говорили: «Эй, почему мы не можем поиграть в него?», — говорит дизайнер ДариоКасали.
Было непросто принять решение сделать новую часть недоступной для огромного количества людей, которые действительно хотели бы в неё поиграть. Мы долго думали над этим решением и всё ещё продолжаем обсуждать его. У нас нет цели делать игры Half-Life только для сравнительно небольшой аудитории», — дополняет Грег Кумер. По мнению команды, работа над приквелом, с точки зрения, сюжета оказалась не менее интересной, чем над типичным продолжением. Между первой и второй частью Half-Life существовало совершенно неисследованное пространство. Работа над ним стало суперинтересной задачей для меня, потому что, как фанат, я всегда интересовался историей и легендами вселенной», — делится художник Роберт Бриско. Кумер согласен с мыслью о развитии: Так, как это часто бывает в приквелах, Alyx на самом деле развивает сюжетную линию — просто не напрямую, хронологически, а в прошлом Half-Life 2». 13 комментариев LEFT 4 DEAD 3 И PORTAL VR: ТЕСТЫ ПРИНЯТЫЕЗА ИГРЫ
Юрий Цуканов, 2020-03-25T16:28 Half-Life: Alyx , Valve ,Другое
Наверняка вы слышали большое количество слухов о том, что за прошедшие годы Valve делали новый Left 4 Dead на Source 2 или Portal для VR. Робин Волкер в беседе с IGN опроверг эти домыслы, уточнив, что люди путали технологические тесты с работой над новым проектом. Несколько лет назад мы присматривались к возможности создания нового Left 4 Dead, но сейчас мы вообще не работаем ни над чем, что связано с Left 4 Dead, и не работали в течение долго времени», — говоритВолкер.
Мы использовали какие-то куски из Left 4 Dead в качестве отправной точки, чтобы начать работу над Source 2 и несколько скриншотов попали в интернет. По сути, это был рендер-тест, но люди подумали, что мы работаем над новым Left 4 Dead», — уточняет он. Различные команды внутри студии неоднократно использовали материалы из L4D при работе над новым движком, но, результатом была не новая игра, как раздували слухи некоторые инсайдеры», а набор инструментов дляSource 2.
Когда Valve занялись VR они точно так же начали использовать ресурсы уже имеющихся игр для быстрого прототипирования. Одной из таких игр стал Portal, но достаточно скоро поняли, что сама суть игры не подходит для виртуальной реальности. Прыжки, полёты и порталы не могу совпадать с реальным положением и перемещением тела игрока, а они составляют крайне важную часть игры. Поэтому компании пришлось выбирать другую франшизу, которой и стал идеально подошедшийHalf-Life.
0 комментариев ОБНОВЛЕНИЕ HALF-LIFE: ALYX V1.1 Юрий Цуканов, 2020-03-25T12:13 Half-Life: Alyx , ОбновленияHalf-Life: Alyx
Valve выпустили первое обновление Half-Life: Alyx, добавляющее возможность плавного поворота — возможность, на отсутствие которой жаловалось большое количество игроков, предпочитающих «естественный» способ перемещения в VR. Список измененийследующий.
* Улучшены параметры поворотов в настройках: * Добавлена опция «Плавный поворот» и связанные с ним опции скоростиповорота;
* Опция «Быстрый поворот» переименована в «Мгновенный поворот», чтобы чётче отражать её функциональность; * Добавлена опция отключения поворота контроллером; * Улучшена доступность положения рука у рта» для контроллеров Windows MR; * Улучшено разрешение декалей выстрелов на противниках; * Улучшено автоматическое определение настроек качества по умолчанию для некоторых конфигураций компьютеров; * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуки не воспроизводились так, как предполагалось; * Исправлена ошибка, из-за которой главное меню могло стать менее отзывчивым, если у вас было много сохранённых игр; * Исправлено несколько вылетов. 1 комментарий VALVE О ПОПЫТКАХ СОЗДАНИЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ HALF-LIFE 2: EPISODE TWO Юрий Цуканов, 2020-03-24T17:42 Half-Life 2: Episode Three , Half-Life 3, Интервью
Сотрудники Valve — Робин Волкер и Тристан Рейдфорд рассказали Kotaku, что на протяжении многих лет компания неоднократно пыталась продолжить историю Half-Life 2: Episode Two. Было много попыток создания того, что разработчики считали тогда следующей частью Half-Life», — говорит Волкер. Во всех Half-Life мы решали какие-то интересные проблемы на стыке технологий и искусства, в результате чего появлялись эти игры». Первый Half-Life был попыткой привнести сюжет в шутеры, Half-Life 2 вложился в персонажей и физику. Последовавшие два эпизода просто исправляли все ошибки предыдущей части. Но, когда пришло время начать работу над третьим эпизодом, никто не смог придумать идею, которая смогла добавить что-то, что могло бы удивить или улучшить геймплей, как это былоранее.
В тот момент нам казалось, что Episode Three должен выйти за рамки эпизодичности и стать чем-то большим», — вспоминает разработчик. У нас никогда не было дизайн-документа, который описывал какой могла бы быть следующая часть». Не существовало даже записей сценариста в стиле: «вот общие зарисовки того, что должно произойти». До ухода из Valve Марк Лэйдлоу написал несколько различных набросков. Его Эпистола — знаменитый фанфик , написанный после увольнения из Valve, вызвала удивление у разработчиков, т.к. сюжет продолжения никогда и никем не утверждался внутри компании. В конце концов, они занялись Half-Life: Alyx, потому что в лице виртуальной реальности разработчики, наконец, нашли свои технологические проблемы, нуждающиеся в креативных решениях. Нам очень понравилось создавать эту игру, и думаю, мы продолжим делать подобные игры «, — говорит Робин. Работа над Alyx, отмечает в свою очередь Рейдфорд, сдвинула Valve с точки, когда команды не могли найти решение для новой Half-Life. «За три года разработки мы придумали большое количество сюжетных историй, которые послужили основой для создания игры. В итоге их оказалось даже больше, чем мы использовали и, я думаю, нас ждёт действительно захватывающее движениевперёд».
27 комментариев РЕЦЕНЗИИ И ОЦЕНКИ HALF-LIFE: ALYX Юрий Цуканов, 2020-03-24T04:32 Half-Life: Alyx , Рейтингии награды
Вы можете как угодно относиться к новой игре от Valve, но от двух фактов вам не отвертеться: это первая игра компании, которая проигнорировала знаменитый Valve Time и вышла в строго назначенное время и, что не менее важно — игра собирает положительные оценки как от критиков, так и от игроков. На знаменитом агрегаторе Metacritic, на момент написания новости, игра получила рейтинг 93 от игровых СМИ и 8.6 от игроков. Мы же приведём оценки некоторых изданий с краткой цитатой:IGN 10/10
Half-Life: Alyx установила новую планку для VR, говоря об интерактивности, деталях и дизайне уровней. Игра показывает, что может произойти, когда разработчик мирового класса выходит на новую технологическую высоту.PC Gamer 92/100
Half-Life: Alyx со старыми друзьями, новыми врагами, захватывающей историей и возвращением Сити-17 в VR — невероятно волнующее событие. Eurogamer (Рекомендовано) Сити-17 — идеальное место для приключений в VR, наполненных блестящими деталями.GamesRadar+ 4.5/5
Не просто новая Half-Life, а, а возможность пожить в этом мире.Game Informer 9/10
Насыщенный сюжет с удивительными открытиями, новыми врагами и остроумными диалогами, который увлечёт вас в увлекательное путешествие.GameSpot 9/10
Half-Life: Alyx — это потрясающий опыт в VR, который подхватывает то, что делает серию особенной и поднимает её на новый уровень. Показать ещё... Polygon (без оценки) Компания Valve преуспела почти с каждой целью, поставленной для этого проекта. Скорее всего, это лучшая игра VR, выпущенная на сегодняшний день. Kotaku (без оценки) Half-Life: Alyx достигает поразительных высот, оставаясь себе во благо крайне амбициозным и невероятно консервативным продуктом.USgamer 4.5/5
Half-Life: Alyx позиционируется как VR-возвращение серии и это именно то, чем она является. Игра успешно повторяет лучшие стороны Half-Life, без игры на ностальгии или хвастовства революционным» дизайном и становится в одном ряду с Half-Life 2.Destructoid 9/10
Half-Life: Alyx — это достижение, независимо от того, как ты относишься к этойигре.
Shacknews 9 / 10
Valve показала остальным разработчикам, как можно создать высококачественную AAA-игру для VR, которая поражает даже в сравнении с традиционными компьютерными играми. Ars Technica (без оценки) Большинство людей не должны спешить покупать шлем для игры в Half-Life: Alyx. Но каждый, кто любит видеоигры, должен смотреть на эту игру как на следующий логичный шаг в возможностях драматического и интерактивного повествования. Браво, Valve. Браво. Rock, Paper, Shotgun (без оценки) Надеюсь, мне не придётся ждать, пока появятся нейрокомпьютерные интерфейсы, прежде чем серия вернётся в следующий раз, потому что, несмотря на небольшое число жалоб, я всё же считаю, что Valve создали лучший шутер от первого лица в мире.GameMAG 9 / 10
Если вы переживали за качество, то можете спокойно выдохнуть — Valve не разучилась делать игры. Half-Life: Alyx — это не просто лучший и самый красивый на сегодняшний день проект для виртуальной реальности, но и превосходное и очень достойное пополнение серии Half-Life, которое просто обязано быть в коллекции фаната жанра и франшизы. Если вы искали повод купить дорогостоящий VR-шлем для PC, то вы его точно наконец-то нашли. А все остальные должны как минимум поиграть у друга. DualShockers 10 / 10 Сквозь призму VR^ Half-Life: Alyx — это удивительные ощущения, сочетающие в себе одновременно напряжённые события и повествование с глубоким погружением.PCGamesN 9 / 10
Half-Life: Alyx уверенно служит доказательством того, что волшебство VR может стать приятным нововведением в любимой серии Half-Life. Worth Playing 9.8 / 10 Эта игре не могла быть сделана никаким другим способом. Alyx — виртуозное дополнение в любую библиотеку VR игр. 26 комментариев HALF-LIFE: ALYX — ВЫШЛА! Юрий Цуканов, 2020-03-23T19:58 Half-Life: Alyx , Знаменательнаядата
Half-Life: Alyx, первая игра Valve во вселенной Half-Life за последние 12 лет — официально вышла! Это
настоящий A Red Letter Day для заядлых фанатов игры. И, несмотря на то что платформенная эксклюзивность и труднодоступность VR устройств разделило фанатов на радующихся и злящихся, это событие обещает стать началом хороших изменений с франшизой. По крайней мере, Valve впервые открыто об этом заговорили и обещают продолжать выпускать новыеигры.
Если Alyx уже есть у вас в библиотеке и вы предзагружали игру, то обратите внимание, что скорость расшифровки напрямую зависит от производительности работы вашего накопителя. Если это не SSD, а у вас высокоскоростной интернет, то скачать игру с нуля может быть быстрее, чем дождаться окончания дешифровки. Если у вас отсутствует шлем, то настоятельно рекомендуем подумать над возможностью пройти новую Half-Life самостоятельно: найти знакомых с VR, поискать поблизости VR-клуб или отложить знакомство с игрой до момента пока вы найдёте способ увидеть Alyx в шлеме, а не на экране монитора. В противном случае помните, что адекватно оценить вы сможете лишь сюжет предыстории, а не игровой процесс. Разница между наблюдением и игрой в этой ситуации — колоссальна. В любом случае мы поздравляем вас со знаменательной датой, ещё один кусочек пазла Half-Life встал на своёместо!
43 комментария более старые →HALF-LIFE: ALYX
* Новости
* Вопросы и ответы* Сюжет
* Скриншоты * Концепт-арты и рендеры * Видео Half-Life: Alyx * Достижения * ПрохождениеHALF-LIFE NEXT»
* Новости Episode Three * Новости Episode Four * Новости Half-Life 3HL2: EPISODE TWO
* Сюжет
* Достижения * Прохождение * Скриншоты * Видео Episode TwoHL2: EPISODE ONE
* Сюжет
* Достижения * Противники * Прохождение * Скриншоты * Видео Episode One СЛУЧАЙНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ Скриншоты HL2: Deathmatch Другие галереиHL2: THE LOST COAST
* Предварительный обзор * Система комментариев * Технология * СкриншотыHALF-LIFE 2
* Сюжет
* Достижения* Оружие
* Противники: монстры * Противники: Альянс * Персонажи * Прохождение * Скриншоты* HL2: DeathMatch
* Half-Life 2D
* Награды
SOURCE ИГРЫ
* Black Mesa
* Движок Source * Half-Life 2: Episode Four* Portal
* Counter-Strike: Source* Half-Life: Source
* Day of Defeat: SourceКОМИКСЫ
* «Гражданин» * «Лабораторная крыса» * «Место на западе» ЗАХОДИ В ЧАТЫ НАШЕГО СООБЩЕСТВА, ТЕБЯ ТАМ НЕ ХВАТАЕТ!Дискорд
Телеграм
__
HL-INSIDE.RU
* Архив: даты * Архив: теги* Опросы
* Копирайт
СООБЩЕСТВО * Форум HL Inside * Группа HL Inside* Steam чат
* Группа Вконтакте* HL Inside Twitter
ИНФОРМАЦИЯ* Статьи
* Интервью
* Обзоры
* Fan-Write
* Время Valve
ГАЛЕРЕИ
* Рисунки/Наброски* Fan-Art
* Все галереи * Журналы об играх ValveОПРОС
КОГО ИЗ ФАУНЫ КСЕНА ВАМ БОЛЬШЕ ВСЕГО НЕ ХВАТАЛО В HALF-LIFE 2? Контроллёра пришельцев Пехотинца пришельцев Буллсквида Гаргантюа Хаундая Щупальцев Снарков ПОСЛЕДНИЕ ТЕМЫ НА ФОРУМЕ * Комиксы. Вторая волна. Imperialist 26/04, 23:38 * Впечатления, подробности и спойлеры Half-Life: Alyx Sten 25/04, 11:55 * Guard Duty (Blue Shift: Source) Sten 25/04, 10:09 * Smile Fortress: точки PNX 23/04, 19:57 * Текстура на экране при нажатии на кнопку Moder_Ot_Boga 22/04, 22:17 * Сделал мод WinChester 21/04, 00:09 * "Видеодрайвер nvlddmkm перестал отвечать и был восстановлен" denis_07_197719/04, 13:01
* Ищу мод Nasgul 19/04, 02:23 * ПроЭкты Nasha-Life. Aynekko 17/04, 16:20 * Half-Life 2 и контроллер Siberian 16/04, 17:15 Логотип Valve Логотип Буки 2020 Valve Corporation. Все права защищены. Valve, логотип Valve, Half‑Life, логотип Half‑Life, логотип Lambda, Steam, логотип Steam, Team Fortress, логотип Team Fortress, Opposing Force, Day of Defeat, логотип Day of Defeat, Counter-Strike, логотип Counter-Strike, Source, логотип Source, Counter-Strike: Condition Zero, Portal, логотип Portal Dota, логотип Dota 2 и Defense of the Ancients — являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation. Все прочие товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев. 2003-2020 . Это уже 17 лет, ага! Сайт придумал, создал и поддерживает в текущем виде Юрий Цуканов. А вы мне помогаете._0.18.1.29_
Half-Life Inside лучше всего отображается при просмотре глазами. Входит в сообщество сайтов Наша-Life.
*
Half-Life
* Half-Life Inside
Официальный фан-сайт игры*
Разделы сайта * Интервью* Статьи
* Обзоры
* Галереи
* Журналы
*
Игры * Half-Life: Alyx* Half-Life 2
* Half-Life 2: Episode One * Half-Life 2: Episode Two*
Форумы * Общие вопросы * Сюжет и устройство вселенной * Технические вопросы*
Модификации*
* Mods Inside
Обзоры сетевых и одиночных модов Форумы модификаций * Список модификаций * Обзоры модификаций * Прислать обзор мода * Форум одиночных модов * Форум сетевых модов*
* Source Inside
Всё о создании модов на Source Source форумы * Создание модов * Программирование * Материалы и текстуры * Создание карт * Моделирование объектов*
Игры Valve
* Dota 2
* Portal
* Left 4 Dead
* Team Fortress
* Garry‘s Mod форумы* Alien Swarm
* Counter-Strike: Condition Zero * Counter-Strike: Source * Day of Defeat: Source*
Сообщество*
* Наша-Life
Главный сайт сообщества*
* Обратная связь Идеи, предложения и замечания посайтам
*
* Source Dedicated Server Rus Всё о выделенных серверах Source Форумы сообщества*
* Наше общение * У меня проблемы* Железо
* Музыка и кино*
* Всё о Steam
* Мир Counter-Strike * Мир Day of Defeat * Мир Team Fortress*
* Литература * Всё об играх* Мир Valve
* Остальные форумы... Социальные сети*
* Группа в Steam * Группа в Вконтакте*
* Steam-чат
* Канал в Твиттере*
* Чат в Телеграме * Канал новостей в Телеграме*
Файловый архив Большое хранилище файлов для всего сообщества*
* Half-Life
* Half-Life 2
* Portal
* Left 4 Dead
* Team Fortress
* Day of Defeat
* Day of Defeat: Source*
* Counter-Strike 1.6 * Counter-Strike: Condition Zero * Counter-Strike: Source * Выделенные сервера* Steam
* Игровые утилитыDetails
Copyright © 2024 ArchiveBay.com. All rights reserved. Terms of Use | Privacy Policy | DMCA | 2021 | Feedback | Advertising | RSS 2.0