Are you over 18 and want to see adult content?
More Annotations
A complete backup of www.jagran.com/lifestyle/miscellaneous-happy-teddy-day-2020-wishes-images-gif-photos-whatsapp-sticker-and-f
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of www.cbssports.com/mma/news/ufc-247-results-highlights-valentina-shevchenko-dominates-katlyn-chookagian-in-s
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of sport.onet.pl/pilka-nozna/liga-niemiecka/werder-brema-borussia-dortmund-o-ktorej-mecz-transmisja-w-tv-onlin
Are you over 18 and want to see adult content?
Favourite Annotations
A complete backup of motorpasionmoto.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of operationenfantsoleil.ca
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of wheninmanila.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of ticketkantoor.nl
Are you over 18 and want to see adult content?
Text
у
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масиву покажчиків ( char *fio) для збереження рядків дозволяє заощаджувати пам’ять, а процес обробки рядків виконується значношвидше, бо
ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Лекції, Дані символьного типу, C++ Builder. У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масиву покажчиків ( char *fio) для збереження рядків дозволяє заощаджувати пам’ять, а процес обробки рядків виконується значношвидше, бо
ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Лекції, Дані символьного типу, C++ Builder. У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ФАЙЛИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Файли. Вправи. Створити файл і записати в нього список групи із зазначенням прізвища студента, статі і віку. Прочитати файл і вивести інформацію про студентів за заданими віком та статтю ТИПИ ДАНИХ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
У табл. 3.1 наведено діапазони значень та розміри основних типів даних (для 16-розрядного і 32-розрядного процесорів). Розмір однакового типу даних може відрізнятися на комп’ютерах різних платформ, а такожможе
ВИКОРИСТАННЯ КЛАСІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання класів. Наведемо програму, яка ілюструє принцип наслідування класів. Приклад 11.5. Обчислити площу круга та поверхню циліндра, якщо задано радіус круга і висоту циліндра ВИКОРИСТАННЯ МАСИВІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масивів. Лекції, Масиви. На практиці часто виникає необхідність в обробці даних у вигляді довільного набору значень, тобто масивів. Масив являє собою кінцеву іменовану ДИНАМІЧНІ МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Динамічні масиви створюють за допомогою операції new, при цьому необхідно вказати їх тип і розмірність. Наприклад, Для одновимірного масиву дійсних чисел, що має 100 елементів, треба ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Функції. Розробити функцію, що знаходить середнє геометричне всіх від’ємних елементів масивів А (12), В (10), С (8). Розробити функцію видаленняпідрядка
ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Лекції, Дані символьного типу, C++ Builder. У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), РЕКУРСИВНІ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Рекурсивні функції є зручним засобом породження комбінаторних об’єктів заданого виду. Приклад 9.13. Вивести на екран усі зростаючі послідовності довжиною k, елементами яких є натуральні C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі .. Програма мовою С++ містить одну або декілька функцій, кожна з яких повинна бути ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), яка автоматично підключається до C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі .. Програма мовою С++ містить одну або декілька функцій, кожна з яких повинна бути ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), яка автоматично підключається до C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ЗАВДАННЯ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ВИКОРИСТАННЯ КЛАСІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Наведемо програму, яка ілюструє принцип наслідування класів. Приклад 11.5. Обчислити площу круга та поверхню циліндра, якщо задано радіус круга і висоту циліндра. ТИПИ ДАНИХ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
У табл. 3.1 наведено діапазони значень та розміри основних типів даних (для 16-розрядного і 32-розрядного процесорів). Розмір однакового типу даних може відрізнятися на комп’ютерах різних платформ, а такожможе
ДИНАМІЧНІ МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE В основній пам’яті дані можуть зберігатися двома способами. пам’ять виділяється або в сегменті стека і залишається закріпленою до завершення виконання конкретної функції, або виділяється в сегменті даних на весь ДАНІ СИМВОЛЬНОГО ТИПУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE У візуальному режимі С++ Builder зазвичай використовуються рядки типу AnsiString,що визначені у бібліотеці візуальних компонентів (VCL), яка автоматично підключається до РЕКУРСИВНІ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова С++ підтримує можливість звернення функції самої до себе — рекурсію.Розрізняють пряму і непряму рекурсії. Функція називається прямо рекурсивною, якщо містить у ВИКОРИСТАННЯ МАСИВІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder АЛФАВІТ, ЛЕКСЕМИ, СИНТАКСИС МОВИ C++ …TRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, ЗМІННІ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ЛАБОРАТОРНІ РОБОТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Всі лабораторні роботи даного курсу виконуються в середовищі об`єктно-орієнтованого програмування С++ Builder 6 (можна скачати тут).Модуль I: Основи розробки алгоритмів та програмування мовою С++, виконуються в ПРИКЛАДИ НАЙПРОСТІШИХ ТИПОВИХ АЛГОРИТМІВ C++ …TRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ПОНЯТТЯ КЛАСУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATETHIS PAGE
Поняття класу. Клас являє собою абстрактний тип даних, що визначається користувачем і являє собою модель реального об’єкта у вигляді даних та функцій для роботи з ними. Оголошення класу ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно АЛФАВІТ, ЛЕКСЕМИ, СИНТАКСИС МОВИ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Алфавіт, лексеми, синтаксис мови. Лекції, Склад мови C++. У природній мові спілкуванння виділяють чотири основні елементи: символ, слово, словосполучення та речення. Подібні елементи існують C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, ЗМІННІ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ЛАБОРАТОРНІ РОБОТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Всі лабораторні роботи даного курсу виконуються в середовищі об`єктно-орієнтованого програмування С++ Builder 6 (можна скачати тут).Модуль I: Основи розробки алгоритмів та програмування мовою С++, виконуються в ПРИКЛАДИ НАЙПРОСТІШИХ ТИПОВИХ АЛГОРИТМІВ C++ …TRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці ПОНЯТТЯ КЛАСУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATETHIS PAGE
Поняття класу. Клас являє собою абстрактний тип даних, що визначається користувачем і являє собою модель реального об’єкта у вигляді даних та функцій для роботи з ними. Оголошення класу ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно АЛФАВІТ, ЛЕКСЕМИ, СИНТАКСИС МОВИ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Алфавіт, лексеми, синтаксис мови. Лекції, Склад мови C++. У природній мові спілкуванння виділяють чотири основні елементи: символ, слово, словосполучення та речення. Подібні елементи існують C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
ЗМІННІ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ВИКОРИСТАННЯ СТРУКТУР C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання структур. Лекції, Дані типу структура. Структура — це сукупність різнотипних елементів, яким присвоюється одне ім’я (воно може бути відсутнім), що ПРАКТИЧНЕ ЗАСТОСУВАННЯ СТРУКТУР C++ …TRANSLATE THIS PAGE Практичне застосування структур. Лекції, Дані типу структура, C++ Builder. Приклад 15.1. Обробити відомість успішності групи студентів, які здавали в сесію іспити з математики,фізики і ВИКОРИСТАННЯ КЛАСІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання класів. Наведемо програму, яка ілюструє принцип наслідування класів. Приклад 11.5. Обчислити площу круга та поверхню циліндра, якщо задано радіус круга і висоту циліндра ВИКОРИСТАННЯ МАСИВІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масивів. Лекції, Масиви. На практиці часто виникає необхідність в обробці даних у вигляді довільного набору значень, тобто масивів. Масив являє собою кінцеву іменовану РЯДКИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE У введеному тексті програмними засобами видалити між словами всі символи, що не є літерами. Увести текст: «Мёд в лесу медведь нашёл — мало мёда много пчёл». Вивести слова,що починаються на ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Функції. Розробити функцію, що знаходить середнє геометричне всіх від’ємних елементів масивів А (12), В (10), С (8). Розробити функцію видаленняпідрядка
ОСНОВНІ ФУНКЦІЇ ОБРОБКИ СИМВОЛЬНИХ ТИПІВ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Основні функції обробки символьних типів. У ранніх версіях С++ рядки розглядалися як символьні масиви. Для роботи з ними розроблено бібліотеку функцій string.h, що містить ефективнізасоби для
МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масиву покажчиків ( char *fio) для збереження рядків дозволяє заощаджувати пам’ять, а процес обробки рядків виконується значношвидше, бо
КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ТИПИ ДАНИХ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
У табл. 3.1 наведено діапазони значень та розміри основних типів даних (для 16-розрядного і 32-розрядного процесорів). Розмір однакового типу даних може відрізнятися на комп’ютерах різних платформ, а такожможе
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ФАЙЛИ З ДАНИМИ ТИПУ СТРУКТУРА C++ …TRANSLATE THIS PAGE Файли з даними типу структура. Лекції, Дані типу структура, Файли, C++ Builder. Попередні приклади ілюструють засоби запису та читання файлів даних, що містять або числа, або текстову інформацію ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масиву покажчиків ( char *fio) для збереження рядків дозволяє заощаджувати пам’ять, а процес обробки рядків виконується значношвидше, бо
КОНСТАНТИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
Константи. Лекції, Дані та операції. Константи являють собою фіксовані значення, що не можуть змінюватися впродовж виконання всієї програми. Спосіб визначення кожної константизалежить
ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОНЯТТЯ ФУНКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Поняття функції. Функція — це іменована логічно завершена сукупність оголошень і операторів, призначених для виконання певної задачі [1, 4-8, 12-14,18, ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ТИПИ ДАНИХ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
У табл. 3.1 наведено діапазони значень та розміри основних типів даних (для 16-розрядного і 32-розрядного процесорів). Розмір однакового типу даних може відрізнятися на комп’ютерах різних платформ, а такожможе
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ФАЙЛИ З ДАНИМИ ТИПУ СТРУКТУРА C++ …TRANSLATE THIS PAGE Файли з даними типу структура. Лекції, Дані типу структура, Файли, C++ Builder. Попередні приклади ілюструють засоби запису та читання файлів даних, що містять або числа, або текстову інформацію ФОРМАТОВАНЕ ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ C++ …TRANSLATE THIS PAGE Форматоване введення-виведення величин здійснюється з використанням функцій scanf та printf, які успадковані з мови С.Щоб зв’язати програму користувача зі стандартною бібліотекою, де знаходяться ці функції, необхідно ПОКАЖЧИКИ ТА МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Покажчики — це змінні, котрі містять адресу пам’яті, розподіленої для об’єкта відповідного типу. Усі змінні, розглянуті до цього, зберігали якісь значення (дані). Ці МАСИВИ ПОКАЖЧИКІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масиву покажчиків ( char *fio) для збереження рядків дозволяє заощаджувати пам’ять, а процес обробки рядків виконується значношвидше, бо
C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Мова програмування c++. Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівціву
ЛЕКЦІЇ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ОПЕРАТОРИ ВИБОРУ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ТИПИ ДАНИХ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THISPAGE
У табл. 3.1 наведено діапазони значень та розміри основних типів даних (для 16-розрядного і 32-розрядного процесорів). Розмір однакового типу даних може відрізнятися на комп’ютерах різних платформ, а такожможе
СТРУКТУРА ПРОГРАМИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Структура програми. Основними частинами типової структури програми на С++ є такі: У загальному випадку програма складається з декількох функцій, що не перетинаються (тобтовкладення
ДИНАМІЧНІ МАСИВИ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Динамічні масиви створюють за допомогою операції new, при цьому необхідно вказати їх тип і розмірність. Наприклад, Для одновимірного масиву дійсних чисел, що має 100 елементів, треба ВИКОРИСТАННЯ МАСИВІВ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Використання масивів. Лекції, Масиви. На практиці часто виникає необхідність в обробці даних у вигляді довільного набору значень, тобто масивів. Масив являє собою кінцеву іменовану МАСИВИ ЯК ПАРАМЕТРИ ФУНКЦІЙ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Масиви як параметри функцій. Лекції, Функції. Аргументами (параметрами) функцій можуть бути не тільки змінні, але й масиви. У цьому випадку можна використовувати як масиви фіксованого ВИКОРИСТАННЯ РЯДКІВ ТИПУ STRING C++ …TRANSLATE THIS PAGE C++ програмування для початківців і новачків. Для тих, хто бажає навчитися програмувати в C++ Builder ПОКАЖЧИКИ НА ФУНКЦІЮ C++ ПРОГРАМУВАННЯTRANSLATE THIS PAGE Синтаксис мови С++ дозволяє використовувати покажчик на функцію. Як відомо, ім’я будь-якої функції являє собою покажчик-константу, що дорівнює адресі початку входження у функцію, тобто адресі її першоїмашинної
програмування ПРОГРАМІСТАМИ НЕ НАРОДЖУЮТЬСЯМеню
* Головна
* Лекції
* Лабораторні* Завдання
* Контроль
* Довідка
* Зв`язок
МОВА ПРОГРАМУВАННЯ C++ Широке розповсюдження інформаційних технологій в усі сфери людської діяльності висуває підвищені вимоги до комп’ютерної підготовки фахівців у вищих навчальних закладах. Здійснення цих вимог неможливе без досконалого освоєння сукупності процесів, що пов’язані з розробкою програм та їх реалізацією, тобто програмуванням. І тому програмування та розв’язання задач на персональному комп’ютері — дисципліни, що входять у перелік найбільш перспективних, які займають важливе місце в системі підготовки спеціалістів різного профілю. Обчислювальні машини були створені взагалі для розв’язання складних інженерних задач, і, незважаючи на значне розширення сфери їх застосування, цей напрямок використання залишається головним. Даний сайт призначений для студентів молодших курсів вузів, які оволодівають азами програмування із самого початку. Це видання не претендує на повноту викладення матеріалу щодо мови програмування С++, бо для цього існують довідники, документація і контексна допомога. Автори ставили за мету створення практичної настанови з використання мови С++, яка надавала б уявлення про основні можливості цієї мови та способи їхнього практичного застосування. Структура посібника є, на наш погляд, зручною і мотивованою, тому що чітко відповідає прийнятому у вищому навчальному закладі принципу освіти: виклад теоретичного матеріалу на лекціях чергується з наступним закріпленням його на практичних і лабораторних заняттях. Основну увагу приділено надбанню практичних навичок розв’язання прикладів при засвоєнні окремих розділів вибраної алгоритмічної мови. Навчальний посібник складається з двох частин: «ОСНОВИ РОЗРОБКИ АЛГОРИТМІВ ТА ПРОГРАМУВАННЯ МОВОЮ C++» і «МЕТОДИ РОБОТИ В СЕРЕДОВИЩІ C++ BUILDER», курсу лабораторних робіт, а також розділу вправ для самостійного опрацювання. Перша частина надає загальні відомості про мову програмування C++, її основні конструкції, необхідну довідкову інформацію та визначення, що достатні для розв’язання задач. У цій частині поступово розглядаються такі основні розділи мови, як типи даних, змінні і константи, операції і оператори, масиви і покажчики, символьні і рядкові дані, дані типу структура, функції, файли, класи тощо. Багаторічний досвід авторів у викладанні дисципліни Програмування» свідчить про те, що одночасне вивчення головних особливостей конструкцій будь-якої алгоритмічної мови та випробовування відповідних програм сприяє кращому розумінню матеріалу. Досягти достатньої глибини в розкритті кожного з розглянутих питань вдалося завдяки великій кількості розв’язаних прикладів. Програмна реалізація цих прикладів може бути здійснена за допомогою будь-яких компіляторів мови C++, що сумісні з стандартом ISO/IEC 14882 (1998). Друга частина посібника присвячена засвоєнню методів роботи в середовищі C++ Builder, оскільки це інтегроване середовище забезпечує швидкість візуальної розробки, продуктивність повторно використовуваних компонентів у сполученні з потужністю мовних засобів C++. Застосування основних засобів цієї системи проілюстровано багатьма практичними реалізаціями, які були написані та відлагоджені в середовищі C++ Builder 6. Все це робить розділ особливо корисним для засвоєння. Виконуючі лабораторні роботи, можна закріпити набуті теоретичні знання. У розділі «Вправи» посібник містить систематизовані і тематично розміщені завдання. Сподіваємося, що сумлінні читачі розглядатимуть приклади та виконуватимуть на комп’ютері запропоновані вправи і, врешті-решт, це стане для них цікавим і корисним захопленням. Уважний читач знайде на сторінках цього посібника багато корисного, теоретичні викладки та приклади практичних реалізацій програм допоможуть йому дати відповіді на питання, що були викладені менш глибоко в інших настановах тавиданнях.
*
*
Меню
ЛЕКЦІЇ
ЛАБОРАТОРНІСТАТТІ
ВІДЕО
ЗАВДАННЯ
КОНТРОЛЬ
ДОВІДКА
ЗВ`ЯЗОК
*
*
Позначки
Ansistring C++ Buildercase
CS50 do while
for goto
if else
string switch
while
масиви динамічні масиви класиконстанти
перемикач
покажчики
алгоритми
алфавіт
введення-виведеннявступ
відео
змінні запитання лабораторнілексеми
лінійні
оператори керуванняоператори
вибору
оператори циклу операції рекурсіярядки
символьний тип символьні масиви синтаксис мови сортуваннямасивів
статті структурапрограми
стуктури типи данихфайли
функції
цикли
історія
*
Рекомендуємо ІнформатикаОснови HTML
Програмування Delphi Програмування Pascal Формули з математики Годинник програміста* Головна
* Лекції
* Лабораторні* Завдання
* Контроль
* Довідка
* Зв`язок
C++ програмування © 2020➤
*
*
*
*
*
*
*
* 20
Uptolike
* 4Talk
* ВКонтакте* Mail.ru
* Evernote
* В кругу Друзей* Tumblr
* LiveJournal
* Pinme
*
* БобрДобр
* Blogger
* Digg
* Delicious
* Instapaper
* LiveInternet
* MySpace
* Readability
* Surfingbird
* StumbleUpon
*
* По почте
*
– кнопки
"Поделиться" предоставлены сервисом улучшения соц. активности Uptolike. – сервис для привлечения клиентов из интернета без комиссий и переплат. Привлечение клиентов из интернета Без посредников и переплатDetails
Copyright © 2024 ArchiveBay.com. All rights reserved. Terms of Use | Privacy Policy | DMCA | 2021 | Feedback | Advertising | RSS 2.0