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nouveaux outils)
TUTORIELS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Encore une fois, ce n' est pas une leçon, mais une méthode comme une autre d' utiliser des outils simples, et j' espère que ceux qui ont, comme moi, une certaine appréhension lors du passage en couleur pourront franchir le cap. tutoriel rédigé pour le Blender Clan par GABAN , 1er decembre 2007. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - QU'EST QUE LE BAKE …TRANSLATE THISPAGE
le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - "SOUDER" 2 ARÊTES - …TRANSLATETHIS PAGE
1- sélectionner les deux arêtes à joindre. 2- faire un bridge entre les deux (cela te créera une rangée de faces) 3- Garder les faces ainsi crées sélectionnées et faire un S puis Z puis 0 pour aligner les 2 arètes. 4- faire un remove double. J'ai pris l'hypothèse qu'il y a le même nombre de vertices sur chacune de arêtes et que leur FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT FUSIONNER …TRANSLATE THIS PAGE Comment fusionner deux objets ? Dans blender vous ne pouvez fusionner que les objets du même type. Par exemple vous ne pourrez pas fusionner un NURBS et un objet Polygonal, il vous faudra d’abord convertir votre NURBS en objet polygonal (ALT + C).Pour fusionner deux objets il vous suffit de sélectionner les deux objets (maintenant SHIFT pour une sélection multiple) et de faire CTRL + J. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - POURQUOI BLENDER …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - FAQ MATÉRIAUX / TEXTURES - COMMENT …TRANSLATE THIS PAGE Comment assigner un matériau à plusieurs objets en même temps ? Il faut procéder comme suit : * Faire un objet "source" qui définira le matériau à recopier FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - HORS SUJET !! - AGRANDIR MENU PHOTOSHOP …TRANSLATE THISPAGE
Fou Furieux du Clan. Inscrit: 07/01/2011 10:27. Post (s): 174. Bonjour, Je voudrais savoir, dans Photoshop CS5, comment faire pour agrandir les menus, car c'est ecrit tout petit (j'ai mon pc relié à ma télé) je suis donc en reso 1920*1080, et c'est ecrit petit, donc comment faire? merci. FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. NEWS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Blender 2.81 est sorti aujourd’hui, et elle résout tout un tas de petits soucis de finition. Au programme des nouveautés : - Le Sculpt Mode totalement revu (nouveau curseur, nouveaux réglages par défaut, de meilleurs outils de Masking, des brosses plus précises, denouveaux outils)
TUTORIELS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Encore une fois, ce n' est pas une leçon, mais une méthode comme une autre d' utiliser des outils simples, et j' espère que ceux qui ont, comme moi, une certaine appréhension lors du passage en couleur pourront franchir le cap. tutoriel rédigé pour le Blender Clan par GABAN , 1er decembre 2007. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - QU'EST QUE LE BAKE …TRANSLATE THISPAGE
le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
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1- sélectionner les deux arêtes à joindre. 2- faire un bridge entre les deux (cela te créera une rangée de faces) 3- Garder les faces ainsi crées sélectionnées et faire un S puis Z puis 0 pour aligner les 2 arètes. 4- faire un remove double. J'ai pris l'hypothèse qu'il y a le même nombre de vertices sur chacune de arêtes et que leur FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT FUSIONNER …TRANSLATE THIS PAGE Comment fusionner deux objets ? Dans blender vous ne pouvez fusionner que les objets du même type. Par exemple vous ne pourrez pas fusionner un NURBS et un objet Polygonal, il vous faudra d’abord convertir votre NURBS en objet polygonal (ALT + C).Pour fusionner deux objets il vous suffit de sélectionner les deux objets (maintenant SHIFT pour une sélection multiple) et de faire CTRL + J. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - POURQUOI BLENDER …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - FAQ MATÉRIAUX / TEXTURES - COMMENT …TRANSLATE THIS PAGE Comment assigner un matériau à plusieurs objets en même temps ? Il faut procéder comme suit : * Faire un objet "source" qui définira le matériau à recopier FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - HORS SUJET !! - AGRANDIR MENU PHOTOSHOP …TRANSLATE THISPAGE
Fou Furieux du Clan. Inscrit: 07/01/2011 10:27. Post (s): 174. Bonjour, Je voudrais savoir, dans Photoshop CS5, comment faire pour agrandir les menus, car c'est ecrit tout petit (j'ai mon pc relié à ma télé) je suis donc en reso 1920*1080, et c'est ecrit petit, donc comment faire? merci. FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. FORUM: THE BLENDER CLAN 'TCHAT Matt ebb mentioned that he and ton would like 2.5 beta out by end of month we have more than 300 open bugs, so help with bug quashing wouldbe appreciated
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le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
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Je ne sais pas s'il faut en rire ou en pleurer voici là où j'en suis avec Nvidia Pour ceux qui lisent l'anglais. Mes messages sont enitalique
FORUM: QUESTIONS & RÉPONSES The Blender Clan Forum: Questions & Réponses Topic: Pie Menus et Hk 2.8+ Subject: Re: Pie Menus et Hk 2.8+ Posté par: Machaon Contribution le : 13/5/2020 12:58:38THE BLENDER CLAN
Décidément. L'Unreal Development Kit (563Mb) est gratuit depuis aujourd'hui. Je ne sais pas encore ce que ça vaut, je viens de voirl'annonce.
THE BLENDER CLAN
www.blenderclan.org. @Blendman : je sais pas, on verra bien, après tout c'est tout bonus ce que j'ai codé, donc j'imagine que ça passera C'est pas comme si je décidais de réagencer la moitié de l'interface Et sinon, hackira, y'a aussi moyen de faire ça en ligne de commande, t'embête pas avec TortoiseSVN.THE BLENDER CLAN
www.blenderclan.org. Chouette, merci d'avance :)! Ce serait bien que les personnes qui commentent prennent quelques secondes pour afficher une capture d'écran, ça faciliterait le travail de ZeToon FORUM: PYTHON & PLUGINS The Blender Clan Forum: Python & Plugins Topic: Override Material - script python Subject: Re: Override Material - script python Postépar: dono
FORUM: QUESTIONS & RÉPONSES The Blender Clan Forum: Questions & Réponses Topic: Erreur de compilation blender svn Subject: Re: Erreur de compilation blender svn Posté par: kikislater FORUM: ET TRAVAUX TERMINÉS The Blender Clan Forum: et travaux terminés Topic: travaux Orgelf -> lourd, beaucoup dimages à afficher Subject: Re: travaux Orgelf -> lourd, beaucoup dimages à afficher NEWS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Blender 2.81 est sorti aujourd’hui, et elle résout tout un tas de petits soucis de finition. Au programme des nouveautés : - Le Sculpt Mode totalement revu (nouveau curseur, nouveaux réglages par défaut, de meilleurs outils de Masking, des brosses plus précises, denouveaux outils)
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le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT FUSIONNER …TRANSLATE THIS PAGE Comment fusionner deux objets ? Dans blender vous ne pouvez fusionner que les objets du même type. Par exemple vous ne pourrez pas fusionner un NURBS et un objet Polygonal, il vous faudra d’abord convertir votre NURBS en objet polygonal (ALT + C).Pour fusionner deux objets il vous suffit de sélectionner les deux objets (maintenant SHIFT pour une sélection multiple) et de faire CTRL + J. FORUMS - FAQ MATÉRIAUX / TEXTURES - COMMENT …TRANSLATE THIS PAGE Comment assigner un matériau à plusieurs objets en même temps ? Il faut procéder comme suit : * Faire un objet "source" qui définira le matériau à recopier FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT SÉPARER …TRANSLATE THIS PAGE Comment séparer deux parties d’un mesh ? Pour séparer une partie d’un mesh il suffit de la sélectionner en mode Edit et d’appuyer sur P, cela ouvre le menu Separate, à vous de choisir ce que vous voulez séparer (la partie sélectionnée, les parties isolées ou par matériaux).Vous créez ainsi un nouvel objet indépendant du premier. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - POURQUOI BLENDER …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - HORS SUJET !! - AGRANDIR MENU PHOTOSHOP …TRANSLATE THISPAGE
Fou Furieux du Clan. Inscrit: 07/01/2011 10:27. Post (s): 174. Bonjour, Je voudrais savoir, dans Photoshop CS5, comment faire pour agrandir les menus, car c'est ecrit tout petit (j'ai mon pc relié à ma télé) je suis donc en reso 1920*1080, et c'est ecrit petit, donc comment faire? merci. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPERPOSER DEUX …TRANSLATE THISPAGE
Re: Superposer deux textures. #5. OverdOzed. Inscrit: 08/01/2008 18:45. Post (s): 375. et par exemple pour un gars qu'est nul en texture (genre la peau) et qui maitrise ni gimp ni toshop (je suis tres nul )peut on prendre une texture blender, texture de peau en l'occurence (télécharger sur blender open material repository) etlui rajouté une
FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. NEWS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Blender 2.81 est sorti aujourd’hui, et elle résout tout un tas de petits soucis de finition. Au programme des nouveautés : - Le Sculpt Mode totalement revu (nouveau curseur, nouveaux réglages par défaut, de meilleurs outils de Masking, des brosses plus précises, denouveaux outils)
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le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT FUSIONNER …TRANSLATE THIS PAGE Comment fusionner deux objets ? Dans blender vous ne pouvez fusionner que les objets du même type. Par exemple vous ne pourrez pas fusionner un NURBS et un objet Polygonal, il vous faudra d’abord convertir votre NURBS en objet polygonal (ALT + C).Pour fusionner deux objets il vous suffit de sélectionner les deux objets (maintenant SHIFT pour une sélection multiple) et de faire CTRL + J. FORUMS - FAQ MATÉRIAUX / TEXTURES - COMMENT …TRANSLATE THIS PAGE Comment assigner un matériau à plusieurs objets en même temps ? Il faut procéder comme suit : * Faire un objet "source" qui définira le matériau à recopier FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT SÉPARER …TRANSLATE THIS PAGE Comment séparer deux parties d’un mesh ? Pour séparer une partie d’un mesh il suffit de la sélectionner en mode Edit et d’appuyer sur P, cela ouvre le menu Separate, à vous de choisir ce que vous voulez séparer (la partie sélectionnée, les parties isolées ou par matériaux).Vous créez ainsi un nouvel objet indépendant du premier. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - POURQUOI BLENDER …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - HORS SUJET !! - AGRANDIR MENU PHOTOSHOP …TRANSLATE THISPAGE
Fou Furieux du Clan. Inscrit: 07/01/2011 10:27. Post (s): 174. Bonjour, Je voudrais savoir, dans Photoshop CS5, comment faire pour agrandir les menus, car c'est ecrit tout petit (j'ai mon pc relié à ma télé) je suis donc en reso 1920*1080, et c'est ecrit petit, donc comment faire? merci. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPERPOSER DEUX …TRANSLATE THISPAGE
Re: Superposer deux textures. #5. OverdOzed. Inscrit: 08/01/2008 18:45. Post (s): 375. et par exemple pour un gars qu'est nul en texture (genre la peau) et qui maitrise ni gimp ni toshop (je suis tres nul )peut on prendre une texture blender, texture de peau en l'occurence (télécharger sur blender open material repository) etlui rajouté une
FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - "SOUDER" 2 ARÊTES - …TRANSLATETHIS PAGE
1- sélectionner les deux arêtes à joindre. 2- faire un bridge entre les deux (cela te créera une rangée de faces) 3- Garder les faces ainsi crées sélectionnées et faire un S puis Z puis 0 pour aligner les 2 arètes. 4- faire un remove double. J'ai pris l'hypothèse qu'il y a le même nombre de vertices sur chacune de arêtes et que leur FORUMS - LE COIN DES GEEKS - BLENDER PLANTE AVEC …TRANSLATE THISPAGE
Après un test sous Windows 10, le rendu sous Blender 2.92 avec Cycle en OpenCL fonctionne normalement avec Windows 10. Vivement qu'AMD fasse des pilotes réellement utilisables sous Linux plutôt que de se focaliser sur leur propre moteur de rendu FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - BLENDER 2.80 NE …TRANSLATE THISPAGE
Blender 2.80 ne démarre pas. #1. Touriste. Inscrit: 21/09/2019 16:39. Post (s): 3. Bonjour, lorsque je tente de lancer Blender, la fenêtre mode de commande s'ouvre et se referme aussitôt et Blender ne se lance pas. Par contre, j'ai installé Blender 2.79 et ça fonctionne. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - LIER DEUX OBJETS ENTRANSLATE THISPAGE
lier deux objets en animation. #1. OverdOzed. Inscrit: 13/05/2008 18:42. Post (s): 509. bonjour à tous, j'ai une question toute bête mais qui me bloque bien. Je suis une vrai quiche en animation squelettale, et je ne trouve rien avec mes recherches, sûrement à cause des termes que je ne connais pas FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - CONTROL Z NE …TRANSLATE THIS PAGE Re: Control Z ne fonctionne plus dans un seul blend. #6. Clan Afficionado. Inscrit: 12/06/2011 23:03. Post (s): 91. Oui, en effet, pour ceux qui blendent beaucoup, ça peut être un souci au moment de sélections successives des Edges Rings (Maj FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - REMPLIR UNE FORME …TRANSLATE THISPAGE
Re: Remplir une forme "vide". #3. Fou Furieux du Clan. Inscrit: 25/01/2012 12:24. De Angers. Post (s): 229. avec la solution de débutant ca fonctionne oui, tu peux meme faire un "ctrl+T" pour trianguler la face crée, histoire de bien définir les faces comme ilfaut.
FORUMS - FAQ MODÉLISATION - OÙ TROUVER DES …TRANSLATE THIS PAGE Où trouver des blueprints ? Il existe quelques sites principaux très complets à ce sujet : * http://www.the-blueprints.com * http://www.suurland.com/assets.php FORUMS - GIMP - RÉGLAGE D'OUTIL QUI A DISPARU DANS …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour, Je travaille depuis peu dans GIMP. Hier en faisant des réglages dans l'outil dégradé, j'ai cliqué je ne sais plus ou et toute la boite des réglages à disparu. Et cela est pareil pour tous les autres outils. La palette de réglage n’apparaît plus en dessous. Je sais que l'on FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - J'AI FAIT CTRL+Z …TRANSLATE THISPAGE
bonjour, j'ai fait sanas faire expres CTRL+Z et j'avais un truc qui dure super lontps je voudrais savoir comment faire l'inverse de CTRL+Zsvp
FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPPRIMER UN LIEN …TRANSLATE THISPAGE
supprimer un lien de parenté? supprimer un lien de parenté? Re: supprimer un lien de parenté? La plupart du temps quand Ctrl + Touche fait, Alt + Touche défait. Re: supprimer un lien de parenté? Re: supprimer un lien de parenté? Panel objet (F7), onglet Object and links, fenêtre "Par:", tu effaces et ça gaze. Re: supprimer un liende
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le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - BLENDER SE FERME …TRANSLATE THISPAGE
Mais tous en faisant des manipulations il y a un petit FREEZE trois ou 4 seconde maxi et ensuite blender se ferme et je me retrouve sur le bureau. Impossible de travailler dans ces conditions! Je n'ai pas essaye de la laisser en veille pour voir si il se ferme aussi. Contribution le : 31/01/2020 12:07. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPERPOSER DEUX …TRANSLATE THISPAGE
Re: Superposer deux textures. #5. OverdOzed. Inscrit: 08/01/2008 18:45. Post (s): 375. et par exemple pour un gars qu'est nul en texture (genre la peau) et qui maitrise ni gimp ni toshop (je suis tres nul )peut on prendre une texture blender, texture de peau en l'occurence (télécharger sur blender open material repository) etlui rajouté une
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Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - LIER DEUX OBJETS ENTRANSLATE THISPAGE
lier deux objets en animation. #1. OverdOzed. Inscrit: 13/05/2008 18:42. Post (s): 509. bonjour à tous, j'ai une question toute bête mais qui me bloque bien. Je suis une vrai quiche en animation squelettale, et je ne trouve rien avec mes recherches, sûrement à cause des termes que je ne connais pas FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPPRIMER VERTICE …TRANSLATE THISPAGE
Sinon, tu peux sélectionner tous tes vertices, aller dans mesh (menu en bas)->edges-> un-subdivide. Le mot supprimer est dans ton titre. Je l'ai repris pour que mon explication te paraisse plus clair. Ca fait 4 postes qu'on t'explique que la solution est le X->dissolve (dissoudre) et non pas un X-> delete (supprimer) . NEWS - THE BLENDER CLANTRANSLATE THIS PAGE Blender 2.81 est sorti aujourd’hui, et elle résout tout un tas de petits soucis de finition. Au programme des nouveautés : - Le Sculpt Mode totalement revu (nouveau curseur, nouveaux réglages par défaut, de meilleurs outils de Masking, des brosses plus précises, denouveaux outils)
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le bake te permets de calculer un rendu et de conserver ton rendu sous la forme d'une texture pré-calculée que tu pourras replacer parfaitement sur ton objet. suivant la technique employée on peut conserver les ombres et toutes les matières ou les transparences, tant que les objets ne bougent pas dans la scène (c'est donc peuutilisable
FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - BLENDER SE FERME …TRANSLATE THISPAGE
Mais tous en faisant des manipulations il y a un petit FREEZE trois ou 4 seconde maxi et ensuite blender se ferme et je me retrouve sur le bureau. Impossible de travailler dans ces conditions! Je n'ai pas essaye de la laisser en veille pour voir si il se ferme aussi. Contribution le : 31/01/2020 12:07. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPERPOSER DEUX …TRANSLATE THISPAGE
Re: Superposer deux textures. #5. OverdOzed. Inscrit: 08/01/2008 18:45. Post (s): 375. et par exemple pour un gars qu'est nul en texture (genre la peau) et qui maitrise ni gimp ni toshop (je suis tres nul )peut on prendre une texture blender, texture de peau en l'occurence (télécharger sur blender open material repository) etlui rajouté une
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Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - RÉALITÉ …TRANSLATE THIS PAGE C'est curieux, car chaque fois qu'il y a une question, il y a une espèce de réponse automatique: t'as qu'a chercher toi-même. C'est une bonne question. A ma connaissance, il n'existe rien sur Blender pour faire de la réalité augmenté, il faut chercher du coté des SDK fourni par des éditeurs tiers pour Android et iOS. FORUMS - GIMP - UNIFORMISER LA …TRANSLATE THIS PAGE C'est encore plus galère quand on veut faire une texture raccordable. Il y a bien un outil de raccord dans Gimp, mais il n'est pas du tout satisfaisant lorsque la tuile n'a pas une luminosité homogène. Je me suis du coup penché un peu sur le problème ce matin. Je pense avoir trouvé une approche intéressante, en l’occurrence sous Gimp. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - LIER DEUX OBJETS ENTRANSLATE THISPAGE
lier deux objets en animation. #1. OverdOzed. Inscrit: 13/05/2008 18:42. Post (s): 509. bonjour à tous, j'ai une question toute bête mais qui me bloque bien. Je suis une vrai quiche en animation squelettale, et je ne trouve rien avec mes recherches, sûrement à cause des termes que je ne connais pas FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SUPPRIMER VERTICE …TRANSLATE THISPAGE
Sinon, tu peux sélectionner tous tes vertices, aller dans mesh (menu en bas)->edges-> un-subdivide. Le mot supprimer est dans ton titre. Je l'ai repris pour que mon explication te paraisse plus clair. Ca fait 4 postes qu'on t'explique que la solution est le X->dissolve (dissoudre) et non pas un X-> delete (supprimer) . FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - BLENDER SE FERME …TRANSLATE THISPAGE
Mais tous en faisant des manipulations il y a un petit FREEZE trois ou 4 seconde maxi et ensuite blender se ferme et je me retrouve sur le bureau. Impossible de travailler dans ces conditions! Je n'ai pas essaye de la laisser en veille pour voir si il se ferme aussi. Contribution le : 31/01/2020 12:07. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - SPOT HALO - THE …TRANSLATE THISPAGE
Bonjour question qui revient, sous rendu blender ; l'option halo du spot donne des effets très sympa en l'associant avec d'autres lumières de type point ou spot sans halo. Sous cycles l'option halo n'existe plus sauf en ajoutant des cônes de volume de diffusion, mais le résultat n'est pas aussi sympa. Sur 2.8, pas encore trouvécomment
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Bonjour à tous, En quelques semaines j'ai pu constaté plusieurs posts sur les questions suivantes "Mon blender ne s'ouvre pas, pourquoi ?" ou encore "Mon blender se ferme, pourquoi ?". FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - MOUVEMENT DE …TRANSLATE THIS PAGE Bonjour à tous , voilà j'ai fais une robe pour un personnage (image jointe) Mais j'aimerais faire en sorte de contrôler le robe. Un peu comme une sorte d'armature. Car ce personnage va me servir pour un jeu, elle va donc marcher, courir et sauter, bref, elle va faire de nombreux mouvements où la robe va devoir réagir en conséquence. FORUMS - QUESTIONS & RÉPONSES - PROBLEME …TRANSLATE THIS PAGE Probleme selection. #1. Touriste. Inscrit: 17/08/2013 09:23. Post (s): 15. Bonjour à tous, je m'appelle Arthur je suis nouveau sur blender et sur ce forum. depuis très peu de temps je me suis à utiliser blender. Mais j'ai un soucis qui m'empêche d'avancer et auquel je ne trouve pas de solution après plusieurs recherche sur le net, je ne FORUMS - FAQ MODÉLISATION - COMMENT FAIRE POURTRANSLATE THIS PAGE Comment faire pour sélectionner une face ou une arrête au lieu d’un vertice ? Blender permet de faire des sélection par vertices, edges (arêtes) ou faces, pour passer d’un mode de sélection à l’autre vous pouvez cliquer sur l’icône correspondante, celles-ci se trouvent sur la droite de la barre inférieure de l’espace de travail 3D (en maintenant la touche SHIFT, vous pouvez FORUMS - PYTHON & PLUGINS - ADD ON WINDOWS …TRANSLATE THIS PAGE Bonjour, Hum j'ai peut-être crié victoire trop vite Si l'add on windows generator 2 est effectivement maintenant intégré dans mon fichier projet blender, et que j'ai pu le paramétrer une première fois et parfaitement l'utiliser il s'avère que la fenêtre de paramétrage de la fenêtre (l'add on en question, donc) n'apparait qu'une fois au moment d'ajouter la fenêtre (Object FORUMS - INKSCAPE - EFFET FUMÉE PLUS FACILE AVEC …TRANSLATE THISPAGE
si je voulais, admettons, faire une illustration de cigarette sur fond noir avec une fumée ayant une forme particulière, comme une tete de mort (tâchons de faire original):) l'effet est il plus facile/rapide a obtenir avec blender ou avec inkscape ? Contribution le : 06/01/2019 19:54. tykrane Profil. FORUMS - FAQ MODÉLISATION - OÙ TROUVER DES …TRANSLATE THIS PAGE Où trouver des blueprints ? Il existe quelques sites principaux très complets à ce sujet : * http://www.the-blueprints.com * http://www.suurland.com/assets.php FORUMS - HORS SUJET !! - AGRANDIR MENU PHOTOSHOP …TRANSLATE THISPAGE
Fou Furieux du Clan. Inscrit: 07/01/2011 10:27. Post (s): 174. Bonjour, Je voudrais savoir, dans Photoshop CS5, comment faire pour agrandir les menus, car c'est ecrit tout petit (j'ai mon pc relié à ma télé) je suis donc en reso 1920*1080, et c'est ecrit petit, donc comment faire? merci.Connexion
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BLENDER
:Â BLENDER
2.80 EST ENFIN LÀ !Posté par ebrain
le 1/8/2019
17:14:41 (169 lectures) Blender 2.80 est enfin là , après maintenant près de trois ans d'attente, et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est une révolution à tous les niveaux ! - Interface complètement refondue (nouveaux raccourcis par défaut, clic gauche de souris pour sélection, clic droit contextuel, menu des raccourcis rapides personnalisés, espaces de travail, préférences,thèmes...)
- Outils et gizmos (nouvelle barre d'outils, gizmos pour certains outils pu éléments...) - Moteur de rendu EEVEE (PBR, temps réel, basé sur Cycles et donc compatible, radiosité, permet de faire des animations rapidement mais au coût de moins de précision....) - Vue 3D (tout a été refondu à partir d'une base graphique plus moderne, pour des perfs en hausse, mais quelques vieilles machines seront mises au rebut, moteur d'affichage Workbench pour des perfs en hausse mais plus brut, système d'Overlays, affichage LookdDev...) - Grease Pencil entièrement revu (outils d'anim 2D, nouveaux objets GP, modificateurs GP et matériaux GP...) - Cycles encore amélioré (CPU + GPU, plus rapide, prise en charge des scènes qui surpassent la quantité de RAM vidéo, nouveaux shaders Principled Hair et Volume...) - Collections (remplace les calques, illimités, nommables,empilables...)
- Modelage (Edit-Mode multi-objet, OpenSubdiv par défaut sur tous les modificateurs SubSurface...) - Animation (nouvelles contraintes, éditeurs d'animation revus...) - Comme d’habitude des fonctionnalités mineures ont été intégrées, des add-ons ajoutés, mais aussi d'autres supprimées (on note par exemple la disparition du BGE et du Moteur Interne...) -> Télécharger Blender-> Notes de version
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BLENDER
:Â SPRING
: LE PREMIER COURT DE LA FONDATION AVEC BLENDER 2.8 !Posté par ebrain
le 5/4/2019
11:22:12 (373 lectures) SPRING est le dernier court métrage produit par la Blender Animation Studio. C'est aussi le tout premier fait avec Blender 2.8. Vous pouvez le visionner ici : https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY Vous pouvez aussi avoir tous les fichiers de production, éléments et des making-of exclusifs en vous inscrivant sur le Blender Cloud : https://cloud.blender.orgCommentaires ?
BLENDER
:Â SORTIE
DE BLENDER 2.79
Posté par ebrain
le
29/9/2017 18:55:13 (1375 lectures) Blender 2.79 est sortie, et on peut dire qu'elle s'est faite attendre. C'est normal car elle est pleine de nouvelles fonctionnalités, et aussi qu'elle mettra un point final aux versions 2.7, avec une 2.8 qui viendra dans au moins 1 an maintenant. Comme d'habitude l'essentiel est dans l'amélioration de Cycles, avec au programme l'inclusion d"un super algorithme anti-bruit permettant de réduire les temps de rendu, ainsi qu'un nouveau profil colorimétrique adapté aux rendus 3D, l'ajout d'un über-shader PBR inspiré de Disney qui facilite pas mal la mise en place de certaines matières ainsi que d'avoir plus de précision, un meilleur support d'OpenCL avec ATI/AMD qui a fait de vrais efforts, une option de Shadow Catcher pour avoir un fond transparent avec des ombres opacifiantes pour améliorer le photo-montage. Autres améliorations, le modificateur Surface Deform transfère le mouvement depuis un Mesh vers un autre, dans l'interface nous avons maintenant des Templates applicatifs, le support d'Alembic a vraiment été amélioré. Enfin comme d'habitude, de nombreux bugs ont été résolus et plein de petites fonctionnalités ajoutées. -> Télécharger le dernier Blender -> Récapitulatif des changements de la versionEn lire plus...
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BLENDER
:Â AGENT
327 : PREMIER TEASER SORTI !Posté par ebrain
le
18/5/2017 11:10:00 (1292 lectures) Le premier Teaser d'AGENT 327 : OPERATION BARBERSHOP est tout juste sorti ! Long d'environ 3 minutes, il est l'aperçu d'un prochain long-métrage du Blender Institute co-réalisé encore une fois par Colin Levy (ex-Pixar). A son terme, il devrait donc être le premier long créé avec Blender. Plus d'informations dans cet article officiel : https://www.blender.org/press/teaser-for-agent-327-operation-barbershop Site officiel où visionner le teaser : https://agent327.comBon visionnage !
En lire plus...
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BLENDER
:Â BLENDER
2.78 EST SORTI !
Posté par ebrain
le
2/10/2016 19:45:42 (2297 lectures) BLENDER 2.78 est sorti il y a deux jours, au bout de quatre mois de développement soit deux fois plus que d'habitude. Voici les nouveautés à commencer par Cycles qui maintenant gère la VR en rendu, supporte les nouvelles cartes Pascal NVidia GTX 10x0, voit résolu un bug sous Windows qui ralentissait anormalement les rendus avec les Titan X et GTX 980 Ti, se voit intégrer un nouveau mode de Micro-Displacement en mode Experimental, et enfin utilise moins de mémoire avec CUDA et OpenCL. Autrement l'intrégration d'un nouveau fichiers d'échange inter-logiciels 3D nommé Alembic a été faite, la vue GLSL affiche dorénavant le Bump-Mapping en mode Painting, un nouvel outil de dessin libre de courbe apparaît maintenant dans le menu Add, et de sérieuses optimisations ont permis de réduire entre 5 à 15 fois l'usage de la mémoire pour les Annulations en Edit Mode. En animation le Grease Pencil est dorénavant utilisable en 2D comme outil de Dessin/Animation, et l'interface du paramétrage des Drivers possède une pipette pour sélectionner les objets. Comme je l'ai dit, le développement a pris plus de temps que d'habitude, mais JE CROIS QU'IL EST IMPORTANT QUE J'EXPLIQUE ET QUE VOUS COMPRENIEZ LE CONTEXTE AUTOUR DE CETTE VERSION. Il faut savoir que la 2.8 sera une refonte majeure de Blender, un peu comme le passage de la 2.49 à la 2.5 si vous voulez. Il faudra énormément de développement, probablement entre un et trois ans de développement en tout, et ils prendront le temps qu'il faut pour faire bien les choses. C'est vital pour le bien de Blender, et à l'heure actuelle son planning technique est une priorité sur tout le reste. Et de plus il y a que cette version 2.78 sera probablement la dernière version qui sortira avant la 2.8, avec des correctifs a/b/c/../z pour éliminer les bugs, mais ce sera tout. Donc ils pris le temps de retirer un maximum de Bugs parce que cette version va durer dans le temps. Ne vous étonnez donc pas des sorties qui vont s'arrêter bientôt, et de ne plus voir de news à leur propos. Vous voilÃprévenus .
Évidemment comme d'habitude de nouveaux Add-Ons ont été intégrés, et de nombreux Bugs résolus. -> Télécharger Blender-> Notes de version
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