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3DCENTER.ORG
3DCenter ist die größte deutschsprachige Grafikkarten-Webseite. Schwerpunkte sind die Berichterstattung über Grafikkarten und andere Hardware für den Gamer, sowie das Thema Benchmarking und Hintergründe zu 3D-Effekten und -Features. DIE INTEL-GESCHÄFTSERGEBNISSE IM ERSTEN QUARTAL …TRANSLATE THISPAGE
Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitereINTEL-PROZESSOREN
Mit der 11. Core-Generation unter dem Codenamen "Rocket Lake" begeht Intel das nunmehr wirklich letzte Halali der 14nm-Fertigung. Im Gegensatz zu den letzten 14nm-Generationen gibt es mittels "Rocket Lake" aber wenigstens auf Architektur-Seite neues, eigentlich sogar gewaltiges neues: Die bisherigen Skylake-Derivate sind endgültig passé, Intel benutzt mittels "Cypress Cove" eine Abwandlung WINDOWS 8.1 WIRD VON MICROSOFT BIS ZUM JANUAR …TRANSLATE THIS PAGE Januar 2018. bis 10. Januar 2023. Microsoft hat die Support-Zeiträume für Windows 8.1 bekanntgegeben - welche identisch zu Windows 8 liegen: Es gibt einen Mainstream-Support, welcher auch funktionelle Updates umfassen kann, bis zum 9. Januar 2018, sowie einen Extended-Support, welcher sich nur noch auf Sicherheits-Updates bezieht, bis zum 10. MICROSOFT SETZT DIE XBOX SERIES X OFFIZIELL MIT 12 …TRANSLATE THISPAGE
In einem Beitrag auf der Microsoft-eigenen Xbox-Seite hat Xbox-Chef Phil Spencer nochmals genaueres zur Hardware der kommenden Xbox Series X bekanntgegeben – darunter auch eine Bestätigung von 12 TFlops Grafikchip-Rechenleistung. Dies entspricht exakt einem Leak zum letzten Jahresende – wobei dann interessant wird zu sehen, ob jener Leak auch in den anderen Punkten STROMVERBRAUCH AKTUELLER UND VERGANGENER …TRANSLATE THIS PAGE Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen 3DCENTER - DOWNLOAD: SOFTFSBTRANSLATE THIS PAGE SoftFSB für Windows 95 / 98 / NT 4.0 / 2000. Beschreibung: Das genialste Overclocking-Programm überhaupt: Der Front-Side-Bus (FSB bzw. Systemtakt) wird im laufenden Betrieb verstellt, so daß sich mehr oder weniger jede CPU und jedes Mainboard geschlagen geben muß. Es ist stammt allerdings aus der K7- und P3-Zeit und wird deshalb aufneueren
3DCENTER - DOWNLOAD: DIRECTX 7.0A DEUTSCHTRANSLATE THIS PAGE Download: DirectX 7.0a deutsch - Microsoft´s 2D-, 3D- und Sound-Schnittstelle fuer Spiele. GEHEIMNIS SPANNUNGSWANDLER Freitag, 20. Juni 2008 / von anddill Wie funktioniert ein Spannungswandler? Das hier ist der Versuch, die Funktionsweise eines Spannungswandlers ohne Formeln, Schaltzeichen und abgeschlossenes Physikstudium darzustellen. Zum Schluss3DCENTER.ORG
3DCenter ist die größte deutschsprachige Grafikkarten-Webseite. Schwerpunkte sind die Berichterstattung über Grafikkarten und andere Hardware für den Gamer, sowie das Thema Benchmarking und Hintergründe zu 3D-Effekten und -Features. DIE INTEL-GESCHÄFTSERGEBNISSE IM ERSTEN QUARTAL …TRANSLATE THISPAGE
Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitereINTEL-PROZESSOREN
Mit der 11. Core-Generation unter dem Codenamen "Rocket Lake" begeht Intel das nunmehr wirklich letzte Halali der 14nm-Fertigung. Im Gegensatz zu den letzten 14nm-Generationen gibt es mittels "Rocket Lake" aber wenigstens auf Architektur-Seite neues, eigentlich sogar gewaltiges neues: Die bisherigen Skylake-Derivate sind endgültig passé, Intel benutzt mittels "Cypress Cove" eine Abwandlung WINDOWS 8.1 WIRD VON MICROSOFT BIS ZUM JANUAR …TRANSLATE THIS PAGE Januar 2018. bis 10. Januar 2023. Microsoft hat die Support-Zeiträume für Windows 8.1 bekanntgegeben - welche identisch zu Windows 8 liegen: Es gibt einen Mainstream-Support, welcher auch funktionelle Updates umfassen kann, bis zum 9. Januar 2018, sowie einen Extended-Support, welcher sich nur noch auf Sicherheits-Updates bezieht, bis zum 10. MICROSOFT SETZT DIE XBOX SERIES X OFFIZIELL MIT 12 …TRANSLATE THISPAGE
In einem Beitrag auf der Microsoft-eigenen Xbox-Seite hat Xbox-Chef Phil Spencer nochmals genaueres zur Hardware der kommenden Xbox Series X bekanntgegeben – darunter auch eine Bestätigung von 12 TFlops Grafikchip-Rechenleistung. Dies entspricht exakt einem Leak zum letzten Jahresende – wobei dann interessant wird zu sehen, ob jener Leak auch in den anderen Punkten STROMVERBRAUCH AKTUELLER UND VERGANGENER …TRANSLATE THIS PAGE Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen 3DCENTER - DOWNLOAD: SOFTFSBTRANSLATE THIS PAGE SoftFSB für Windows 95 / 98 / NT 4.0 / 2000. Beschreibung: Das genialste Overclocking-Programm überhaupt: Der Front-Side-Bus (FSB bzw. Systemtakt) wird im laufenden Betrieb verstellt, so daß sich mehr oder weniger jede CPU und jedes Mainboard geschlagen geben muß. Es ist stammt allerdings aus der K7- und P3-Zeit und wird deshalb aufneueren
3DCENTER - DOWNLOAD: DIRECTX 7.0A DEUTSCHTRANSLATE THIS PAGE Download: DirectX 7.0a deutsch - Microsoft´s 2D-, 3D- und Sound-Schnittstelle fuer Spiele. GEHEIMNIS SPANNUNGSWANDLER Freitag, 20. Juni 2008 / von anddill Wie funktioniert ein Spannungswandler? Das hier ist der Versuch, die Funktionsweise eines Spannungswandlers ohne Formeln, Schaltzeichen und abgeschlossenes Physikstudium darzustellen. Zum Schluss DIE INTEL-GESCHÄFTSERGEBNISSE IM ERSTEN QUARTAL …TRANSLATE THISPAGE
Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. 3D-ANALYZE | 3DCENTER.ORGTRANSLATE THIS PAGE Beschreibung Dieses Programm ermöglicht sehr umfangreiche Experten- und Debug-Einstellungen unter Direct3D. Es ist besonders für Besitzer von Grafikkarten ohne T&L-Einheit interessant, da es in der Lage ist, Direct3D-Applikationen eine AMD 3D CHIPLET TECHNOLOGY MackbookPro findet nach Ablehnung kein OSX-Update mehr; Welche Grafikkarte mit DP für Bildausgabe? Das nervige "Kein Bild"-Problemmit Monitoren
AMD RADEON SOFTWARE
Beschreibung Aktueller Treiber für Radeon-Grafikkarten. Treiber-Unterstützung: Unterstützt werden unter 64-Bit typischerweise alle Grafikkarten der Serien Radeon HD 7000 bis Radeon RX 6000. Die extra 32-Bit-Treiber umfassen dagegen nur die Serien FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitere BENCHMARK-WERTE ZUR GEFORCE RTX 3060 UNTER …TRANSLATE THIS PAGE Bei VideoCardz sind einen Tag vor dem offiziellem Launch umfangreiche Benchmark-Werte zur GeForce RTX 3060 unter den theoretischen Testern 3DMark13 und Superposition aufgetaucht. Jene mögen für den Vergleich zu AMD-Hardware zwar nicht besonders zielführend sein, zur relativen Einordnung gegenüber nVidia-Hardware eignen sich selbige jedoch einwandfrei. 3DCENTER - MULTISAMPLING ANTI-ALIASING: A CLOSEUP VIEW Multisampling Anti-Aliasing: A Closeup View. May 22, 2003 / by aths / page 8 of 8 / translated by 3DCenter Translation Team. Conclusion: What do we want? Generally multisampling anti-aliasing (with AF activated) is superior to supersampling, because better quality is achieved at the same performance, or, respectively, comparable quality at higher performance. AMDS 2019ER CPU-GENERATIONEN HEISSEN "MATISSE" …TRANSLATE THIS PAGE AMDs 2019er CPU-Generationen heißen "Matisse" (CPU) und "Picasso" (APU) Von der spanischen Webseite Informatica Cero ( maschinelle Übersetzung ins Deutsche, via Videocardz) kommt eine neue AMD Prozessoren-Roadmap, welche genauere Informationen zu den 2018er und 2019er CPU- und APU-Plänen von AMD bietet (und wohl angeblich korrektsein soll).
DIRECTX 12 KOMMT ALS "DIRECTX 12.0" UND "DIRECTX …TRANSLATE THISPAGE
DirectX 12 kommt als "DirectX 12.0" und "DirectX 12.1". Nach einigen News- und Foren-Beiträgen scheinen sich nunmehr einige Details von DirectX 12 herauszukristallisieren: Die mit Windows 10 kommende Microsoft-API wird neben ihrem LowLevel-Part auch noch einen (allerdings eher geringfügigen) Hardware-Part mitbringen, womit esweiterhin bei
SLI-PERFORMANCE DER GEFORCE GTX 1080 TI WENIG …TRANSLATE THIS PAGE Bei Babel Tech Reviews hat man sich eingehend mit der SLI-Performance der GeForce GTX 1080 Ti beschäftigt – und liefert damit gleichzeitig auch gute Daten zum Stand von SLI unter aktuellen Spielen. Von den immerhin 24 getesteten Spielen (Fallout 4 lassen wir aufgrund der Schwierigkeiten der Engine oberhalb von 60 fps mal außen vor) skalierten unter FullHD und WQHD glatt nur die Hälfte3DCENTER.ORG
3DCenter ist die größte deutschsprachige Grafikkarten-Webseite. Schwerpunkte sind die Berichterstattung über Grafikkarten und andere Hardware für den Gamer, sowie das Thema Benchmarking und Hintergründe zu 3D-Effekten und -Features. DIE INTEL-GESCHÄFTSERGEBNISSE IM ERSTEN QUARTAL …TRANSLATE THISPAGE
Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitereINTEL-PROZESSOREN
Mit der 11. Core-Generation unter dem Codenamen "Rocket Lake" begeht Intel das nunmehr wirklich letzte Halali der 14nm-Fertigung. Im Gegensatz zu den letzten 14nm-Generationen gibt es mittels "Rocket Lake" aber wenigstens auf Architektur-Seite neues, eigentlich sogar gewaltiges neues: Die bisherigen Skylake-Derivate sind endgültig passé, Intel benutzt mittels "Cypress Cove" eine Abwandlung WINDOWS 8.1 WIRD VON MICROSOFT BIS ZUM JANUAR …TRANSLATE THIS PAGE Januar 2018. bis 10. Januar 2023. Microsoft hat die Support-Zeiträume für Windows 8.1 bekanntgegeben - welche identisch zu Windows 8 liegen: Es gibt einen Mainstream-Support, welcher auch funktionelle Updates umfassen kann, bis zum 9. Januar 2018, sowie einen Extended-Support, welcher sich nur noch auf Sicherheits-Updates bezieht, bis zum 10. MICROSOFT SETZT DIE XBOX SERIES X OFFIZIELL MIT 12 …TRANSLATE THISPAGE
In einem Beitrag auf der Microsoft-eigenen Xbox-Seite hat Xbox-Chef Phil Spencer nochmals genaueres zur Hardware der kommenden Xbox Series X bekanntgegeben – darunter auch eine Bestätigung von 12 TFlops Grafikchip-Rechenleistung. Dies entspricht exakt einem Leak zum letzten Jahresende – wobei dann interessant wird zu sehen, ob jener Leak auch in den anderen Punkten STROMVERBRAUCH AKTUELLER UND VERGANGENER …TRANSLATE THIS PAGE Sonntag, 23. Februar 2014 / von Leonidas Der Stromverbrauch von Grafikkarten ist nach wie vor ein wichtiges Thema für Grafikkarten-Käufer. Und dies weniger, weil die Stromkosten verschiedener Grafikkarten einen wirklich bedeutsamen 3DCENTER - DOWNLOAD: SOFTFSBTRANSLATE THIS PAGE SoftFSB für Windows 95 / 98 / NT 4.0 / 2000. Beschreibung: Das genialste Overclocking-Programm überhaupt: Der Front-Side-Bus (FSB bzw. Systemtakt) wird im laufenden Betrieb verstellt, so daß sich mehr oder weniger jede CPU und jedes Mainboard geschlagen geben muß. Es ist stammt allerdings aus der K7- und P3-Zeit und wird deshalb aufneueren
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3DCenter ist die größte deutschsprachige Grafikkarten-Webseite. Schwerpunkte sind die Berichterstattung über Grafikkarten und andere Hardware für den Gamer, sowie das Thema Benchmarking und Hintergründe zu 3D-Effekten und -Features. DIE INTEL-GESCHÄFTSERGEBNISSE IM ERSTEN QUARTAL …TRANSLATE THISPAGE
Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitereINTEL-PROZESSOREN
Mit der 11. Core-Generation unter dem Codenamen "Rocket Lake" begeht Intel das nunmehr wirklich letzte Halali der 14nm-Fertigung. Im Gegensatz zu den letzten 14nm-Generationen gibt es mittels "Rocket Lake" aber wenigstens auf Architektur-Seite neues, eigentlich sogar gewaltiges neues: Die bisherigen Skylake-Derivate sind endgültig passé, Intel benutzt mittels "Cypress Cove" eine Abwandlung WINDOWS 8.1 WIRD VON MICROSOFT BIS ZUM JANUAR …TRANSLATE THIS PAGE Januar 2018. bis 10. Januar 2023. Microsoft hat die Support-Zeiträume für Windows 8.1 bekanntgegeben - welche identisch zu Windows 8 liegen: Es gibt einen Mainstream-Support, welcher auch funktionelle Updates umfassen kann, bis zum 9. Januar 2018, sowie einen Extended-Support, welcher sich nur noch auf Sicherheits-Updates bezieht, bis zum 10. MICROSOFT SETZT DIE XBOX SERIES X OFFIZIELL MIT 12 …TRANSLATE THISPAGE
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AMD RADEON SOFTWARE
Beschreibung Aktueller Treiber für Radeon-Grafikkarten. Treiber-Unterstützung: Unterstützt werden unter 64-Bit typischerweise alle Grafikkarten der Serien Radeon HD 7000 bis Radeon RX 6000. Die extra 32-Bit-Treiber umfassen dagegen nur die Serien FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitere BENCHMARK-WERTE ZUR GEFORCE RTX 3060 UNTER …TRANSLATE THIS PAGE Bei VideoCardz sind einen Tag vor dem offiziellem Launch umfangreiche Benchmark-Werte zur GeForce RTX 3060 unter den theoretischen Testern 3DMark13 und Superposition aufgetaucht. Jene mögen für den Vergleich zu AMD-Hardware zwar nicht besonders zielführend sein, zur relativen Einordnung gegenüber nVidia-Hardware eignen sich selbige jedoch einwandfrei. 3DCENTER - MULTISAMPLING ANTI-ALIASING: A CLOSEUP VIEW Multisampling Anti-Aliasing: A Closeup View. May 22, 2003 / by aths / page 8 of 8 / translated by 3DCenter Translation Team. Conclusion: What do we want? Generally multisampling anti-aliasing (with AF activated) is superior to supersampling, because better quality is achieved at the same performance, or, respectively, comparable quality at higher performance. AMDS 2019ER CPU-GENERATIONEN HEISSEN "MATISSE" …TRANSLATE THIS PAGE AMDs 2019er CPU-Generationen heißen "Matisse" (CPU) und "Picasso" (APU) Von der spanischen Webseite Informatica Cero ( maschinelle Übersetzung ins Deutsche, via Videocardz) kommt eine neue AMD Prozessoren-Roadmap, welche genauere Informationen zu den 2018er und 2019er CPU- und APU-Plänen von AMD bietet (und wohl angeblich korrektsein soll).
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DirectX 12 kommt als "DirectX 12.0" und "DirectX 12.1". Nach einigen News- und Foren-Beiträgen scheinen sich nunmehr einige Details von DirectX 12 herauszukristallisieren: Die mit Windows 10 kommende Microsoft-API wird neben ihrem LowLevel-Part auch noch einen (allerdings eher geringfügigen) Hardware-Part mitbringen, womit esweiterhin bei
SLI-PERFORMANCE DER GEFORCE GTX 1080 TI WENIG …TRANSLATE THIS PAGE Bei Babel Tech Reviews hat man sich eingehend mit der SLI-Performance der GeForce GTX 1080 Ti beschäftigt – und liefert damit gleichzeitig auch gute Daten zum Stand von SLI unter aktuellen Spielen. Von den immerhin 24 getesteten Spielen (Fallout 4 lassen wir aufgrund der Schwierigkeiten der Engine oberhalb von 60 fps mal außen vor) skalierten unter FullHD und WQHD glatt nur die Hälfte3DCENTER.ORG
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Intel hat seine Geschäftszahlen für das erste Jahresquartal 2021 vorgelegt, welche einen (teilweise) deutlich besseren Jahresstart aufzeigen, als Intel vorab erwartet hatte.So gab Intel zu den letzten Quartalszahlen die Prognose von 18,6 Mrd. Dollar Umsatz für das erste Quartal 2021 aus – real erreicht wurde mit 19,7 Mrd. 3D-ANALYZE | 3DCENTER.ORGTRANSLATE THIS PAGE Beschreibung Dieses Programm ermöglicht sehr umfangreiche Experten- und Debug-Einstellungen unter Direct3D. Es ist besonders für Besitzer von Grafikkarten ohne T&L-Einheit interessant, da es in der Lage ist, Direct3D-Applikationen eine AMD 3D CHIPLET TECHNOLOGY MackbookPro findet nach Ablehnung kein OSX-Update mehr; Welche Grafikkarte mit DP für Bildausgabe? Das nervige "Kein Bild"-Problemmit Monitoren
AMD RADEON SOFTWARE
Beschreibung Aktueller Treiber für Radeon-Grafikkarten. Treiber-Unterstützung: Unterstützt werden unter 64-Bit typischerweise alle Grafikkarten der Serien Radeon HD 7000 bis Radeon RX 6000. Die extra 32-Bit-Treiber umfassen dagegen nur die Serien FULLHD & ULTRAHD PERFORMANCE-ÜBERBLICK 2012 BIS …TRANSLATE THISPAGE
FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2019. Dienstag, 1. Januar 2019. Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitere BENCHMARK-WERTE ZUR GEFORCE RTX 3060 UNTER …TRANSLATE THIS PAGE Bei VideoCardz sind einen Tag vor dem offiziellem Launch umfangreiche Benchmark-Werte zur GeForce RTX 3060 unter den theoretischen Testern 3DMark13 und Superposition aufgetaucht. Jene mögen für den Vergleich zu AMD-Hardware zwar nicht besonders zielführend sein, zur relativen Einordnung gegenüber nVidia-Hardware eignen sich selbige jedoch einwandfrei. 3DCENTER - MULTISAMPLING ANTI-ALIASING: A CLOSEUP VIEW Multisampling Anti-Aliasing: A Closeup View. May 22, 2003 / by aths / page 8 of 8 / translated by 3DCenter Translation Team. Conclusion: What do we want? Generally multisampling anti-aliasing (with AF activated) is superior to supersampling, because better quality is achieved at the same performance, or, respectively, comparable quality at higher performance. AMDS 2019ER CPU-GENERATIONEN HEISSEN "MATISSE" …TRANSLATE THIS PAGE AMDs 2019er CPU-Generationen heißen "Matisse" (CPU) und "Picasso" (APU) Von der spanischen Webseite Informatica Cero ( maschinelle Übersetzung ins Deutsche, via Videocardz) kommt eine neue AMD Prozessoren-Roadmap, welche genauere Informationen zu den 2018er und 2019er CPU- und APU-Plänen von AMD bietet (und wohl angeblich korrektsein soll).
DIRECTX 12 KOMMT ALS "DIRECTX 12.0" UND "DIRECTX …TRANSLATE THISPAGE
DirectX 12 kommt als "DirectX 12.0" und "DirectX 12.1". Nach einigen News- und Foren-Beiträgen scheinen sich nunmehr einige Details von DirectX 12 herauszukristallisieren: Die mit Windows 10 kommende Microsoft-API wird neben ihrem LowLevel-Part auch noch einen (allerdings eher geringfügigen) Hardware-Part mitbringen, womit esweiterhin bei
SLI-PERFORMANCE DER GEFORCE GTX 1080 TI WENIG …TRANSLATE THIS PAGE Bei Babel Tech Reviews hat man sich eingehend mit der SLI-Performance der GeForce GTX 1080 Ti beschäftigt – und liefert damit gleichzeitig auch gute Daten zum Stand von SLI unter aktuellen Spielen. Von den immerhin 24 getesteten Spielen (Fallout 4 lassen wir aufgrund der Schwierigkeiten der Engine oberhalb von 60 fps mal außen vor) skalierten unter FullHD und WQHD glatt nur die Hälfte*
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Grafikkarten-Marktüberblick Oktober 201931
GERÜCHTEKÜCHE: AMDS "NAVI 21" MIT CHIPFLÄCHE VON 505MM² UND TAPE-OUT IM HERBST 2019WCCF Tech
haben eine seit Anfang November im chinesischen PTT-Forum _(maschinelle Übersetzung ins Deutsche)_
schlummerende Meldung über den (angeblichen) Tape-Out von AMDs "Navi 21" Grafikchip ausgegraben und damit ins Licht der westlichen IT-Presse gebracht. Die Korrektheit der PTT-Meldung läßt sich natürlich nicht bestätigen – Sinn ergibt das ganze aber durchaus, denn alle für das Jahr 2020 vorgesehenen Grafikchips sollten in diesem Herbst und Winter ihren Tape-Out hinlegen, die Vorlaufzeit zur Marktreife beträgt bei Grafikchips grob ein dreiviertel Jahr. Interessant wird die PTT-Meldung dann durch die Anmerkung zur Die-Größe von Navi 21: Mit (angeblich) ~505mm² ist der Chip nahezu doppelt so groß wie Navi 10 (258mm²) – was somit auf den lange erhofften "Big Navi" hindeutet, eine (echte) HighEnd-Ausführung innerhalb der Navi-Generation.AMD NAVI 21
* _augenscheinlich_ (echte) HighEnd-Lösung innerhalb derNavi-Generation
* _wahrscheinlich_ 7nm+ (EUV) Fertigung von TSMC * Chipfläche _angeblich_ ~505mm² * _wahrscheinlich_ RDNA2-Architektur * _wahrscheinlich_ mit Hardware-RayTracing * _angeblich_ ausgerüstet mit GDDR6-Speicher * Tape-Out _angeblich_ im Herbst 2019 (ca. Oktober bis AnfangNovember)
* demzufolge _zu erwarten_ für einen Release im Sommer 2020* AMD-Grafik
* RayTracing
* Die, 31.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren29
HARDWARE- UND NACHRICHTEN-LINKS DES 28./29. DEZEMBER 2019In unserem Forum
werden die Produkt-Spezifikationen einer RADEON RX 5600 XT von ASRock in Form eines Screenshots der ASRock-Produktwebseite gezeigt – welche dort inzwischen entschwunden sind, von Videocardz allerdings bestätigt werden. Danach soll die "ASRock Radeon RX 5600 XT Challenger D6G OC" mit dem bekannten 192-Bit-Speicherinterface samt 6 GB GDDR6-Speicher auf 3000 MHz (QDR) Speichertakt antreten – zusammen mit allerdings gleich 2304 Shader-Einheiten (36 Shader-Clustern) auf Taktraten von 1235/1460 MHz _(Base/durchschnittlicher Boost)_. Dies wäre dann bezüglich der Shader-Cluster die Hardware-Konfiguration der Radeon RX 5700, auf allerdings viel niedrigeren Taktraten – und käme somit einigermaßen überraschend, denn bisher ging man bezüglich der Radeon RX 5600 XT von einer kräftigeren Abspeckung bei der Anzahl der Shader-Cluster zu allerdings eher normalen Taktraten aus. Dabei können beide Auflösungen natürlich durchaus dieselbe Rechenleistung ergeben – wie auch jene ASRock-Karte (mit angeblich leichter Werksübertaktung) mit 6,7 TFlops Rechenleistung exakt dort herauskommt, wo eine (angenommene) Radeon RX 5600 XT mit 1920 Shader-Einheiten und einem "Game Clock" von 1755 MHz stehen würde(6,7 TFlops):
RADEON RX 5600 XT
BISHERIGE THESE
ASROCK-KARTE
Rechen-Hardware
26-30 Shader-Cluster @ 1605/1755 MHz 36 Shader-Cluster @ 1235/1460 MHzSpeicherinterface
192 Bit GDDR6 @ 3000 MHz (QDR) 192 Bit GDDR6 @ 3000 MHz (QDR)Rohleistungen
5,8-6,7 TFlops & 288 GB/sec 6,7 TFlops & 288 GB/sec Overclocking-Spielraum Chip-seitig gering, Speicher-seitig hoch (Annahme) Chip-seitig FETT, Speicher-seitig hoch (Annahme) * Son, 29.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren29
KOMPLETTE MODELLDATEN SAMT TAKTRATEN ZU INTELS CORE I-10000 PROZESSOREN-SERIE AUFGETAUCHT Nach der kürzlichen Bestätigung der Rahmenbedingungen zur im nächsten Frühjahr anstehenden Comet-Lake-Generation kommen von InformaticaCero
_(maschinelle Übersetzung ins Deutsche,
via Videocardz
)_
nunmehr die kompletten Modelldaten der auf "Comet Lake" aufsetzenden Core i-10000 Serie an Desktop-Prozessoren. Informatica Cero zeigen hierzu zwei anscheinend originale Intel-Folien, welche allerdings bei einigen Details wegen der Verpixelung schwer zu lesen sind und deren Angaben daher (ganz) untenstehend in eine entsprechende Modell-Tabelle zur Core i-10000 Serie eingebracht wurden. Mittels des hierbei von Core i3 bis Core i9 vollständig ausgeblätterten Modell-Portfolios lassen sich die gegenüber der bisherigen Core i-9000 Serie erzielten Fortschritte nunmehr exakt benennen: Grob betrachtet bietet Comet Lake durchgehend mehr CPU-Threads _(im Fall des Core i9 auch mehr CPU-Kerne)_, fast durchgehend etwas mehr Level3-Cache sowie einen geringfügigen Taktraten-Gewinn von oftmals nur +100 MHz, nur in Einzelfällen von +200 MHz _(je nach Prozessoren-Modell)_. Damit erreicht Intel bei gleich drei Prozessoren-Modellen maximale Taktraten von 5.0 GHz oder mehr – der Hauptfortschritt von Comet Lake liegt jedoch weiterhin in der Hinzunahme von HyperThreading bei Core i3, i5& i7:
CFL-R → CML
KERNE
THREADS
TAKTRATEN (GHZ)
L2+L3 (MB)
SPEICHER (MHZ)
TDP
i9-9900K → I9-10900K8 → 10
16 → 20
3.6/4.7/5.0 → 3.7/4.8/5.1 +TB3.0 +TVB2+16→ 2.5+20
2666 → 2933
95W → 125W
i9-9900 → I9-109008 → 10
16 → 20
3.1/4.6/5.0 +TVB → 2.8/4.5/5.0 +TB3.0 +TVB2+16→ 2.5+20
2666 → 2933
jeweils 65W
i7-9700K → I7-10700Kjeweils 8
8 → 16
3.6/4.6/4.9 → 3.8/4.7/5.0 +TB3.02+12→ 2+16
2666 → 2933
95W → 125W
i7-9700 → I7-10700jeweils 8
8 → 16
3.0/?/4.7 → 2.9/4.6/4.7 +TB3.02+12→ 2+16
2666 → 2933
jeweils 65W
i5-9600K → I5-10600Kjeweils 6
6 → 12
3.7/4.3/4.6 → 4.1/4.5/4.81.5+9→ 1.5+12
jeweils 2666
95W → 125W
i5-9600 → I5-10600jeweils 6
6 → 12
3.1/?/4.6 → 3.3/4.4/4.81.5+9→ 1.5+12
jeweils 2666
jeweils 65W
i5-9500 → I5-10500jeweils 6
6 → 12
3.0/?/4.4 → 3.1/4.2/4.51.5+9→ 1.5+12
jeweils 2666
jeweils 65W
i5-9400 → I5-10400jeweils 6
6 → 12
2.9/3.9/4.1 → 2.9/4.0/4.31.5+9→ 1.5+12
jeweils 2666
jeweils 65W
i3-9320 → I3-10320jeweils 4
4 → 8
3.7/?/4.4 → 3.8/4.4/4.61+6→ 1+8
jeweils 2666
jeweils 65W
i3-9300 → I3-10300jeweils 4
4 → 8
3.7/?/4.3 → 3.7/4.2/4.41+6→ 1+8
jeweils 2666
jeweils 65W
i3-9100 → I3-10100jeweils 4
4 → 8
3.6/?/4.2 → 3.6/4.1/4.3jeweils 1+6
jeweils 2666
jeweils 65W
* Intel-Prozessoren
* Son, 29.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren29
UMFRAGE-AUSWERTUNG: WIE IST DER ERSTEINDRUCK ZUR GEFORCE GTX 1650SUPER?
Die Umfrage von letzter Woche ging dem Ersteindruck zur GeForce GTX 1650 Super nach, der neuen Mainstream-Lösung von nVidia im Rahmen des "SUPER"-Refreshs der Turing-Generation . Wie üblich und auch bei dieser Umfrage zu sehen, gab es keine große Begeisterung für Mainstream-Lösungen – dafür sind die Performance-Erwartungen im Rahmen des 3DCenters bekannterlich grundsätzlich höher angesetzt. Interessanterweise konnte die GeForce GTX 1650 Super aber dennoch ihre non-Super-Ausführung in Form der regulären GeForce GTX 1650 ziemlich deutlich schlagen: Die Super-Variante kommt auf 17,2% positiver Ersteindruck zu 36,5% durchschnittlicher Ersteindruck, die non-Super-Variante erreichte seinerzeit hingegen nur 11,7% positiver Ersteindruck zu 27,3% durchschnittlicher Ersteindruck. Natürlich darf und sollte man an dieser Stelle einrechnen, das die ursprüngliche GeForce GTX 1650 auf dem schwächeren TU117-Chip basiert, die neuere GeForce GTX 1650 Super dagegen auf dem klar stärkeren TU116-Chip – nicht umsonst ist die Performance-Differenz zwischen beiden Karten mit ca. +36% die größte aller entsprechende Vergleiche innerhalb nVidias "SUPER"-Refresh. UMFRAGE-AUSWERTUNG: WIE IST DER ERSTEINDRUCK ZUR GEFORCE GTX 1650SUPER?
* nVidia-Grafik
* Umfrage-Auswertungen * Son, 29.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren28
INTEL-UNTERLAGEN BESTÄTIGEN GESTEIGERTE CORE- & THREAD-ANZAHL BEI"COMET LAKE"
Die iranische Webseite Sakhtafzarmag _(maschinelle Übersetzung ins Deutsche,
via Momomo @ Twitter)_ liefert
einige neue Informationen zu den nächsten Desktop-Prozessoren von Intel in Form der "Comet Lake" Generation bzw. der Core i-10000 Prozessoren-Serie. Besonders bemerkenswert ist hierzu eine augenscheinliche Intel-Präsentationsfolie mit einer Übersicht zur grundsätzlichen Portfolio-Planung bei der Core i-10000 Serie, welche alle vorherigen Teil-Informationen über die gesteigtere Kern- und Thread-Anzahl bei Comet Lake klar bestätigt und desweiteren noch vorhandene Lücken (bei Celeron- und Pentium-Prozessoren) schließt. Somit darf nunmehr als sicher gelten, das Intel im Rahmen der Core i-10000 Serie für alle Prozessoren-Modelle der Klassen Core i3 bis Core i9 zumindest mehr CPU-Threads und teilweise (Core i9) auch mehr CPU-Kerne aufbieten wird: INTEL "COMET LAKE" DESKTOP-PROZESSOREN SKU-PLAN * Sam, 28.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren27
HARDWARE- UND NACHRICHTEN-LINKS DES 27. DEZEMBER 2019In unserem Forum
werden Sorgen darüber geäußert, das der Fix gegenüber der neuen CPU-Sicherheitslücke "Plundervolt" schlicht in einer INTEL-DEAKTIVIERUNG VON UNTERVOLTING bei allen betreffenden Prozessoren _(alles ab der Skylake -Generation)_ liegt. Direkt belegt wird dies dort zwar nicht, aber imTechPowerUp-Forum
berichtet ein Anwender tatsächlich von der Situation, das ein vorher laufendes Undervolting nach einem kürzlichen Windows-Update _(welches immer Microcode-Fixes mit sich bringen kann)_ nun tatsächlich nicht mehr funktioniert. Der dort mitschreibende Autor des Tweaktools "RealTemp " bestätigt dann explizit, das Intel mit einem kürzlichen Microcode-Update sowohl Undervolting als auch die Anpassung der Turbo-Ratios unterbunden hat. Jenes Microcode-Update findet dann nicht nur seinen Weg in die BIOS-Updates der Mainboard- und Geräte-Hersteller, sondern wird heutzutage auch mittels Windows-Update verteilt – womit man sich jenem Fix nur mittels größeren Klimmzügen entwinden könnte. Wie breit jener Fix angesetzt ist, ist derzeit unklar – _potentiell_ könnte damit Undervoluting auf allen Intel-Prozessoren ab der Skylake-Generation von einem Tag auf den anderen Geschichte sein. * Fre, 27.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren27
UMFRAGE-AUSWERTUNG: WIE IST DER ERSTEINDRUCK ZU INTELS CASCADE LAKEX?
Mit einer Umfrage von Anfang Dezemberwurde
nach dem Ersteindruck zu Intels neuer HEDT-Generation "Cascade Lake X" gefragt. Die zum gleichen Tag wie AMDs neue HEDT-Generation "Ryzen Threadripper 3000" gelaunchten Prozessoren sind Intel-untypisch nicht mehr auf die absolute Leistungsspitze hin ausgerichtet, sondern gehen eher in den Zweikampf mit den Consumer-Modellen von Ryzen 9 – welche ihrerseits teilweise nunmehr zu HEDT-Preislagen angeboten werden. Dies hängt natürlich auch an der drastischen Preissenkung, die Intel mit Cascade Lake X für das eigene HEDT-Angebot dargebracht hat – und welche Intel in den Augen der Umfrage-Teilnehmer aber dennoch nicht weiterhilft: Nur 6,7% positiver Ersteindruck zu 18,9% durchschnittlicher Ersteindruck samt 74,4% negativer Ersteindruck sind deutlich schlechter als Intels HEDT-Prozessoren jemals bewertet wurden – und genauso auch eine mehr oder weniger glatte Umkehrung des Umfrage-Ergebnisses von AMDs Ryzen Threadripper 3000 mit (satten) 92,9% positivem Ersteindruck. UMFRAGE-AUSWERTUNG: WIE IST DER ERSTEINDRUCK ZU INTELS CASCADE LAKE X?* Intel-Prozessoren
* Umfrage-Auswertungen * Fre, 27.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren26
HARDWARE- UND NACHRICHTEN-LINKS DES 25./26. DEZEMBER 2019 Twitterer 'Komachi' berichtet in zwei Meldungen genaueres zur kommenden RADEON RX 5600 XT: Posting #1 notiert Kartendaten zu einer "Gigabyte RX 5600 XT Gaming OC 6G" mit einem Basetakt von 1650 MHz, einem Game Clock bei 1795 MHz und einer Speicherübertragungsrate von 12 Gbps _(entspricht einem Speichertakt von 3000 MHz QDR)_. Die ebenfalls angegebenen Referenz-Taktraten sollen im übrigen bei 1605/1755/3000 MHz liegen – denn die Gigabyte-Karte selbst ist natürlich werksübertaktet. Das hierfür angesetzte Board ist mit 28,0cm Länge ganz schön groß ausgefallen – eventuell benutzt man hierfür schlicht Platinen der Radeon RX 5700 und bestückt zwei Speicherplätz nicht _(die Radeon RX 5700 von Gigabyte ist zufälligerweise 28cm lang)_. Dies wäre aber fast nur für den Marktstart sinnvoll, bei entsprechendem Erfolg der Radeon RX 5600 XT ist die Auflage von extra Platinen sicherlich effektiver.Posting #2
macht
dann noch einmal klar, das hierbei GDDR6-Speicher an einem 192-Bit-Speicherinterface und kein HBM2 zum Einsatz kommt. Die Chip-Basis der Radeon RX 5600 XT ist zwar nach wie vor nicht sicher bestätigt, aber es läuft eigentlich alles auf Navi 10 hinaus – denn zwischen Navi 10 _(251mm²)_ und Navi 14 _(158mm²)_ noch einen weiteren Grafikchip zu quetschen, erscheint kaum als sinnvoll. Natürlich sind (gerade bei AMD) schon verrücktere Sachen vorgekommen, eine Restchance gibt es hierbei immer noch.GEFORCE GTX 1660 TI
RADEON RX 5600 XT
GEFORCE RTX 2060
Chipbasis
nVidia TU116, 6.6 Mrd. Transistoren auf 284mm² Chipfläche in der 12nm-Fertigung von TSMC wahrschl. AMD Navi 10, 10.3 Mrd. Transistoren auf 251mm² Chipfläche in der 7nm-Fertigung von TSMC nVidia TU106, 10.6 Mrd. Transistoren auf 445mm² Chipfläche in der 12nm-Fertigung von TSMCTechnik
3 Raster-Engines, 24 Shader-Cluster, 1536 Shader-Einheiten, 96 TMUs, 48 ROPs, 1.5 MB Level2-Cache, 192 Bit GDDR6-Interface(Vollausbau)
angenommen 26-30 Shader-Cluster, 1664-1920 Shader-Einheiten, 104-120 TMUs, 48 ROPs, 3 MB Level2-Cache, 192 Bit GDDR6-Interface(Salvage)
3 Raster-Engines, 30 Shader-Cluster, 1920 Shader-Einheiten, 120 TMUs, 30 RT-Cores, 240 Tensor-Cores, 48 ROPs, 3 MB Level2-Cache, 192 Bit GDDR6-Interface (Salvage)Taktraten
1500/1770/3000 MHz (QDR) angeblich 1605/1755/3000 MHz (QDR) 1365/1680/3500 MHz (QDR)Rohleistungen
5,4 TFlops & 288 GB/sec geschätzt 5,8-6,7 TFlops & 288 GB/sec. 6,5 TFlops & 336 GB/secSpeicherausbau
6 GB GDDR6
6 GB GDDR6
6 GB GDDR6
TDP
120W
?
160W
FHD PERF.INDEX
790%
geschätzt ~840-870%910%
4K Perf.Index
103%
geschätzt ~110-115%123%
Listenpreis
229$
?
349$
Release
22. Februar 2019
wahrschl. Anfang 20207. Januar 2019
* Don, 26.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren26 26
WIE IST DER ERSTEINDRUCK ZU AMDS RADEON RX 5500 XT? Alle Entscheidungsgrundlagen zu dieser Frage findet man in den zahlreichen Launchreviews,
der Diskussion zum Launch in unserem Forum sowie natürlich der Launch-Analyse zur GeForce GTX 1650 Super gegen die Radeon RX 5500 XT.
Leider hat sich an der Preissituation der Radeon RX 5500 XT derzeit noch nichts verändert, die 4-GB-Ausführung kostet nach wie vor ab 180 Euro, die 8-GB-Ausführung ab 210-Euro – ganz so, wie in der vorgenannten Launch-Analyse ausgeführt. Positiver Ersteindruck, bin aber schon mit gleichwertigem oder besserem eingedeckt. Positiver Ersteindruck, könnte interessant werden für eine Neuanschaffung (bzw. schon gekauft). Positiver Ersteindruck, aber preislich außerhalb meinerInteressenlage.
Durchschnittlicher Ersteindruck, die Preispunkte sind (derzeit) nochzu hoch.
Durchschnittlicher Ersteindruck, es stört die Problematik von Speichermenge & PCIe-Schwäche. Durchschnittlicher Ersteindruck, es stört die immer noch nicht gleichwertige Energieeffizenz. Durchschnittlicher Ersteindruck, aus anderem Grund. Negativer Ersteindruck, die Preispunkte sind (derzeit) noch zu hoch. Negativer Ersteindruck, es stört die Problematik von Speichermenge &PCIe-Schwäche.
Negativer Ersteindruck, es stört die immer noch nicht gleichwertigeEnergieeffizenz.
Negativer Ersteindruck, aus anderem Grund.26
SIMPLER GRUND DER 14NM-PROBLEME: INTEL MUSS WEGEN DES WETTBEWERBS MIT AMD NUNMEHR VIEL GRÖSSERE CHIPS ANBIETEN Der AMD-seitig bereits besprochene Conference Call von Charlie Demerjian mit der Investment-Firma "Susquehanna ", welcher in umfangreicher Form auf. Wieviel
wirklich dran ist an diesen Weltuntergangs-News zu Intel, wird die Zeit zeigen – ganz so schlimm wie berichtet ist es schwer vorstellbar, dies wäre dann wirklich desaströs für Intel. Aber es gibt auch einen beachtenswerten Abschnitt, welcher völlig unabhängig von diesen Roadmap-Widrigkeiten auf den eigentlichen Grund der 14nm-Lieferschwierigkeiten bei Intel eingeht: > In H2 of 2018, the shortages were due to server performance hits > over security vulnerabilities. > In December of 2018, they admitted that it was due to INCREASING DIE > SIZE, which dropped the number of chips that they can produce. > This is due to AMD. > Intel's sweet spot, with 60% of sales, used to be 80-90 mm^2. > AMD core increases drove that up to 125 mm^2, so they LOST ONE THIRD > OF THEIR PRODUCTION CAPACITY. > Intel's original plan was to have a four core max at 14 nm. That is > now 6 to 8 cores, even 10. > Quelle: Charlie Demerjian im Confernce Call mit Susquehanna, > niedergeschrieben bei Reddit>
> am 20. Dezember 2019* Chipfertigung
* Intel-Prozessoren
* Don, 26.12.2019 – Leonidas* Weiterlesen
* Meldung im Forum kommentieren12 3 4
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UMFRAGE
Wie ist der Ersteindruck zu AMDs Radeon RX 5500 XT?: Positiver Ersteindruck, bin aber schon mit gleichwertigem oder besserem eingedeckt. Positiver Ersteindruck, könnte interessant werden für eine Neuanschaffung (bzw. schon gekauft). Positiver Ersteindruck, aber preislich außerhalb meinerInteressenlage.
Durchschnittlicher Ersteindruck, die Preispunkte sind (derzeit) nochzu hoch.
Durchschnittlicher Ersteindruck, es stört die Problematik von Speichermenge & PCIe-Schwäche. Durchschnittlicher Ersteindruck, es stört die immer noch nicht gleichwertige Energieeffizenz. Durchschnittlicher Ersteindruck, aus anderem Grund. Negativer Ersteindruck, die Preispunkte sind (derzeit) noch zu hoch. Negativer Ersteindruck, es stört die Problematik von Speichermenge &PCIe-Schwäche.
Negativer Ersteindruck, es stört die immer noch nicht gleichwertigeEnergieeffizenz.
Negativer Ersteindruck, aus anderem Grund.* Frühere Umfragen
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