Are you over 18 and want to see adult content?
More Annotations
Форумы - Mercedes-Benz Club Ukraine
Are you over 18 and want to see adult content?
Page non trouvée – Mon blog de fille
Are you over 18 and want to see adult content?
Fördern und gestalten in der Kita - Die Ideenquelle für Erzieherinnen
Are you over 18 and want to see adult content?
Онлайн-журнал о праве и налогах - Народный СоветникЪ
Are you over 18 and want to see adult content?
Starterre - Achetez votre voiture moins cher
Are you over 18 and want to see adult content?
Cybermark Solutions – Because You Need Answers NOW!
Are you over 18 and want to see adult content?
Andy Winson | Vitajte na oficiálnych stránkach!
Are you over 18 and want to see adult content?
Huron-Clinton Metroparks. Southeast Michigan Parks
Are you over 18 and want to see adult content?
Favourite Annotations
A complete backup of ourultimatereality.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of janomecoservice.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of cinelatinovk.blogspot.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of anandaashram.org
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of fatstacksblog.com
Are you over 18 and want to see adult content?
A complete backup of vanderpumpdogs.org
Are you over 18 and want to see adult content?
Text
PAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias.CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.QUÉ ES PWM?
La modulación por ancho de pulsos o PWM ( pulse-width modulation) de una señal es una técnica en la que se modifica el ciclo de trabajo de una señal periódica para controlar la cantidad de energía que se envía, o dicho de otro modo, modificamos el tiempo de la CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias.CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.QUÉ ES PWM?
La modulación por ancho de pulsos o PWM ( pulse-width modulation) de una señal es una técnica en la que se modifica el ciclo de trabajo de una señal periódica para controlar la cantidad de energía que se envía, o dicho de otro modo, modificamos el tiempo de la CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLED REGULADO
led = GPIO.PWM (7, 100) while True: led.start (0) for i in range (0, 100, 25): led.ChangeDutyCycle (i) time.sleep (0.5) En la siguiente imagen puedes ver cómo se ha programado el código en el editor de Thonny Python para Raspberry Pi. Led PWM en Python y GPIO.LED RGB CREPUSCULAR
Cálculo de la resistencia para el LED RGB (verde-azul) V = 5V - 3.3V = 1.7V I = 20mA V = I x R ; R = V / I R = 1.7V / 0.02A = 85Ω -> 100Ω (por aproximación) Por un lado se conecta el LED RGB de ánodo común a los pines 9, 6 y 5 (RGB) de la placa de arduino (utilizando su debida resistencia). Por otro lado, se conecta el sensor LDR al pinINTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
BEE-BOT INCLUSIVA
Bee-Bot en niños con autismo. En esta lección contamos con Carmen, Terapeuta de Astrade (Asociación para la Atención de personas con trastornos generalizados del desarrollo de la Región de Murcia) y nos enseña varios ejemplos para introducir la robótica en niños con autismo practicando la visión espacial.. Uno de los beneficios de este pequeño robot es que ayuda a los niños aTIPOS DE DATOS
Numéricos: En Python los números pueden ser enteros, flotantes o complejos. Booleanos: Los tipos de datos booleanos se utilizan para representar verdadero y falso, mediante las palabras reservadas True o False respectivamente. Este tipo de datos es muy importante en para el control de flujo de un programa como veremos en las siguienteslecciones.
INFANTIL Y PRIMARIA
Bee-Bot en Infantil y Primaria. Con Bee-Bot podemos enseñar a los niños a secuenciar un programa de movimiento. Ellos deben pensar los movimientos y luego introducirlos para que la Bee-Bot los ejecute. Para ello podemos ayudarnos de la cuadrícula anteriormente creada y utilizar los palos de los helados, como explicamos en el vídeo, paraque
SEMÁFORO SIMPLE
Programación en Arduino IDE. En primer lugar, se configuran los pines digitales 11, 12 y 13 en modo salida (OUTPUT). Esta configuración se establece en la función setup (), ya que solamente se ejecuta una vez. Además, se ha creado la inicialización de los pines a un valorbajo (LOW).
EL CUERPO HUMANO
El cuerpo humano. La placa Makey-Makey puede ser utilizada para diferentes fines educativos. En este caso se ha utilizado para que un niño con necesidades educativas especiales (NEE) aprenda las diferentes partes del cuerpo humano así como lateralidad, etc. Puedes acceder al tutorial del cuerpo humano con Makey-Makey y Scratch dondete
QUÉ ES PWM?
La modulación por ancho de pulsos o PWM ( pulse-width modulation) de una señal es una técnica en la que se modifica el ciclo de trabajo de una señal periódica para controlar la cantidad de energía que se envía, o dicho de otro modo, modificamos el tiempo de la CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias. QUÉ ES MAKEY-MAKEY? Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube FICHEROS Y DIRECTORIOS Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeEL CUERPO HUMANO
El cuerpo humano. La placa Makey-Makey puede ser utilizada para diferentes fines educativos. En este caso se ha utilizado para que un niño con necesidades educativas especiales (NEE) aprenda las diferentes partes del cuerpo humano así como lateralidad, etc.CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeAÑADIR JUEGOS
Cómo añadir videojuegos a RetroPie? Si hemos llegado hasta aquí es porque tenemos configurado el emulador RetroPie correctamente y tenemos acceso mediante Samba o FTP a nuestro directorio de Raspberry Pi. En este caso vamos a explicar cómo añadir juegos, ya que por defecto el emulador RetroPie no trae juegos instalados. CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias. QUÉ ES MAKEY-MAKEY? Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube FICHEROS Y DIRECTORIOS Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeEL CUERPO HUMANO
El cuerpo humano. La placa Makey-Makey puede ser utilizada para diferentes fines educativos. En este caso se ha utilizado para que un niño con necesidades educativas especiales (NEE) aprenda las diferentes partes del cuerpo humano así como lateralidad, etc.CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeAÑADIR JUEGOS
Cómo añadir videojuegos a RetroPie? Si hemos llegado hasta aquí es porque tenemos configurado el emulador RetroPie correctamente y tenemos acceso mediante Samba o FTP a nuestro directorio de Raspberry Pi. En este caso vamos a explicar cómo añadir juegos, ya que por defecto el emulador RetroPie no trae juegos instalados. TIPO TEST - CURSO DE PROGRAMACIÓN PARA APRENDER …TRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeEL CUERPO HUMANO
El cuerpo humano. La placa Makey-Makey puede ser utilizada para diferentes fines educativos. En este caso se ha utilizado para que un niño con necesidades educativas especiales (NEE) aprenda las diferentes partes del cuerpo humano así como lateralidad, etc.TIPOS DE DATOS
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeBEE-BOT INCLUSIVA
Bee-Bot en niños con autismo. En esta lección contamos con Carmen, Terapeuta de Astrade (Asociación para la Atención de personas con trastornos generalizados del desarrollo de la Región de Murcia) y nos enseña varios ejemplos para introducir la robótica en niños con autismo practicando la visión espacial.. Uno de los beneficios de este pequeño robot es que ayuda a los niños aLUZ INTERMITENTE
Práctica 1: Luz intermitente. El objetivo de esta práctica es programar un LED que parpadeé de forma intermitente con una frecuencia de 1 segundo, es decir, se va a programar un código encargado de encender y apagar un LED (haciendo uso de la salidadigital).
INFANTIL Y PRIMARIA
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubePERMISOS Y USUARIOS
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube SEMÁFORO - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN …TRANSLATE THIS PAGE Programación del semáforo en Python. En esta lección se va a construir y programar en Python un sencillo semáforo. Para la programación podemos utilizar el editor de PYthon 3 (IDLE) o el IDE Thonny Python que viene instalado en Raspbian para Raspberry Pi. QUÉ RASPBERRY PI ES MEJOR? Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeQUÉ ES TASKSEL?
Qué es Tasksel? Tasksel es una herramienta muy util en muchas situaciones que se encarga de instalar grupos de paquetes (programas, librerías y archivos) que están relacionados. El paquete Taskel proporciona una interfaz sencilla para los usuarios que quieren configurar su sistema para realizar una tarea específica, en nuestro caso, instalar la pila de LAMP para configurar un servidor CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLUZ ALTERNA
QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLUZ ALTERNA
QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON APPINVENTORTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLED RGB CREPUSCULAR
Cálculo de la resistencia para el LED RGB (verde-azul) V = 5V - 3.3V = 1.7V I = 20mA V = I x R ; R = V / I R = 1.7V / 0.02A = 85Ω -> 100Ω (por aproximación) Por un lado se conecta el LED RGB de ánodo común a los pines 9, 6 y 5 (RGB) de la placa de arduino (utilizando su debida resistencia). Por otro lado, se conecta el sensor LDR al pin LED RGB (CÁTODO COMÚN) Práctica 3: LED RGB (cátodo común) En esta práctica se va a encender un Led RGB de cátodo común en sus 3 colores básicos rojo, verde y azul. Aunque esta práctica se podría realizar utilizando salidas digitales, se va a realizar utilizando salidas analógicas con valores de 255. Led RGB con Arduino.ENCENDIDO NOCTURNO
Práctica 1: Encendido nocturno. El objetivo de esta práctica es encender un LED utilizando un sensor de luz LDR, es decir, queremos que se encienda el LED cuando cae la noche y oscurece. En caso contrario el LED permanecerá apagado. Para ello utilizaremos un sensor LDR. Encendido nocturno con Arduino.ACTUALIZAR RASPBIAN
Una vez hemos instalado Raspbian en nuestra Raspberry Pi, ya sea siguiendo el asistente de NOOBS o mediante la instalación de una imagen, conviene actualizar. Para ello, accede a la terminal y ejecuta los siguientes comandos: pi@raspberrypi: ~ $ sudo apt-get update.pi@raspberrypi: ~ $
QUÉ ES ARDUINO?
Qué es Arduino? Arduino es una plataforma para prototipado de electrónica basada en hardware y software libre y fácil de utilizar. Podemos construir circuitos electrónicos y programarlos para iniciarnos en el mundo de la electrónica y robótica, construir componentes electrónicos a nuestro antojo e incluso crear un modelode negocio.
CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON PYGAMETRANSLATE THIS PAGE Observa que la carga de la imagen se realiza dentro de la función principal y antes del bucle while. Sin embargo, dentro del bucle while establecemos sobre la pantalla y en las coordenadas (0, 0) la imagen. Recuerda que las coordenadas (0, 0) en PyGame se sitúan en la esquina superior izquierda. Escenario con PyGame. Lección anterior. FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias.TIPOS DE DATOS
Numéricos: En Python los números pueden ser enteros, flotantes o complejos. Booleanos: Los tipos de datos booleanos se utilizan para representar verdadero y falso, mediante las palabras reservadas True o False respectivamente. Este tipo de datos es muy importante en para el control de flujo de un programa como veremos en las siguienteslecciones.
CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLUZ ALTERNA
QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
CURSOS ONLINE Y TUTORIALES PARA APRENDER A PROGRAMARTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTube CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCHTRANSLATE THIS PAGE Cursos y tutoriales online para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación por bloques de Scratch. PULSADOR - CONTROL DE GPIO CON PYTHON EN RASPBERRY …TRANSLATE THISPAGE
Programación del pulsador en Python. En esta lección se va a programar y construir un pulsador para encender o apagar un led en nuestra Raspberry Pi. Para ello realizaremos el ejercicio de forma similar que el de la primera lección, salvo que le añadiremos un interruptor. El interruptor lo declaramos de tipo entrada y en lacondición se
LED REGULADO
EJERCICIOS - CURSO DE PYTHON TURTLE GRAPHICS EN …TRANSLATE THIS PAGE Ejercicios de programación con Python Turtle Graphics. En primer lugar deberás acceder a la web de code.org para realizar los ejercicios y a continuación programarlos con el lenguaje de programación de Python Turtle Graphics. Etapa 5.RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
INTRODUCCIÓN
En este curso de Scratch te explicamos cómo programar un videojuego de fútbol. El videojuego está programado para una versión de 2 jugadores y cada uno controlará un personaje. El objetivo es muy sencillo, consiste en conducir el balón hasta la portería del rivalpara marcar un
CONFIGURAR MBLOCK
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLUZ ALTERNA
QUÉ ES MAKEY-MAKEY? La idea de Makey-Makey es sencilla y simple. Consiste en una placa de electrónica basada en Arduino con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más, de manera que da la oportunidad a sus usuarios de buscar y encontrar nuevas maneras de interactuar con sus ordenadores, potenciando la creatividad, la imaginación y eldiseño.
RETOS DE SCRATCH
Retos de programación con Scratch. Si ya has completado todas las lecciones del tutorial te proponemos resolver los siguientes retos de programación con Scratch.Cuando lo consiguas te animamos a que lo compartas en Twitter o Facebook con el hashtag #RetoScratch. ¿Eresdocente?
CURSOS Y TUTORIALES DE PROGRAMACIÓN CON APPINVENTORTRANSLATE THISPAGE
Esta web es un proyecto educativo libre y gratuito de la Asociación Programo Ergo Sum y utilizamos las siguiente cookies: - Utilizamos cookies propias técnicas y de terceros para fines analíticos que nos ayudan a analizar, medir y comprender cómo utiliza este sitio para poder mejorar el proyecto. - Utilizamos cookies de terceros necesarias para que puedas reproducir los vídeos de YouTubeLED RGB CREPUSCULAR
Cálculo de la resistencia para el LED RGB (verde-azul) V = 5V - 3.3V = 1.7V I = 20mA V = I x R ; R = V / I R = 1.7V / 0.02A = 85Ω -> 100Ω (por aproximación) Por un lado se conecta el LED RGB de ánodo común a los pines 9, 6 y 5 (RGB) de la placa de arduino (utilizando su debida resistencia). Por otro lado, se conecta el sensor LDR al pin LED RGB (CÁTODO COMÚN) Práctica 3: LED RGB (cátodo común) En esta práctica se va a encender un Led RGB de cátodo común en sus 3 colores básicos rojo, verde y azul. Aunque esta práctica se podría realizar utilizando salidas digitales, se va a realizar utilizando salidas analógicas con valores de 255. Led RGB con Arduino.ENCENDIDO NOCTURNO
Práctica 1: Encendido nocturno. El objetivo de esta práctica es encender un LED utilizando un sensor de luz LDR, es decir, queremos que se encienda el LED cuando cae la noche y oscurece. En caso contrario el LED permanecerá apagado. Para ello utilizaremos un sensor LDR. Encendido nocturno con Arduino.ACTUALIZAR RASPBIAN
Una vez hemos instalado Raspbian en nuestra Raspberry Pi, ya sea siguiendo el asistente de NOOBS o mediante la instalación de una imagen, conviene actualizar. Para ello, accede a la terminal y ejecuta los siguientes comandos: pi@raspberrypi: ~ $ sudo apt-get update.pi@raspberrypi: ~ $
QUÉ ES ARDUINO?
Qué es Arduino? Arduino es una plataforma para prototipado de electrónica basada en hardware y software libre y fácil de utilizar. Podemos construir circuitos electrónicos y programarlos para iniciarnos en el mundo de la electrónica y robótica, construir componentes electrónicos a nuestro antojo e incluso crear un modelode negocio.
CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON PYGAMETRANSLATE THIS PAGE Observa que la carga de la imagen se realiza dentro de la función principal y antes del bucle while. Sin embargo, dentro del bucle while establecemos sobre la pantalla y en las coordenadas (0, 0) la imagen. Recuerda que las coordenadas (0, 0) en PyGame se sitúan en la esquina superior izquierda. Escenario con PyGame. Lección anterior. FUNCIONES PRINCIPALES Funciones principales en Turtle Graphics. Como podrás imaginar el módulo de Turtle tiene decenas de funciones para animar el objeto. En esta lección vamos a explicar las principales para poder realizar diferentes figuras con las mínimas necesarias.TIPOS DE DATOS
Numéricos: En Python los números pueden ser enteros, flotantes o complejos. Booleanos: Los tipos de datos booleanos se utilizan para representar verdadero y falso, mediante las palabras reservadas True o False respectivamente. Este tipo de datos es muy importante en para el control de flujo de un programa como veremos en las siguienteslecciones.
COLABORA CENTROS
ACCESO
☰ Todos los cursos* __ Scratch
* __ Arduino
* __ Raspberry PI
* __ Impresión 3D - Maker* __ AppInventor
* __ Realidad aumentada * __ Robótica educativa * __ Cursos para docentesTodos los cursos
* __ Scratch
* __ Arduino
* __ Raspberry PI
* __ Impresión 3D - Maker* __ AppInventor
* __ Realidad aumentada * __ Robótica educativa * __ Cursos para docentes* __ Aprende Python
Aprende a PROGRAMAR
GRATIS desde cero
Iniciativa sin ánimo de lucro para acercar la programación de ORDENADORES, VIDEOJUEGOS y APLICACIONES a todas las edades. Qué te gustaría aprender?__
Sugeridos:scratch arduinoraspberry pi
appinventor
robótica
maestros
profesores
SOBRE NOSOTROS
* Asociación Programo Ergo Sum* Contacta
* Patrocinadores
NUESTROS PROYECTOS
* Extraescolares en Murcia * Aprende Programando* Wiki TIC
REDES SOCIALES
* _ _ Twitter
* _ _ Youtube
* _ _ Instagram
* _ _ Facebook
* _ _ LinkedIn
* _ _ Slideshare
* _ _ Github
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional.
2019 - Asociación Programo Ergo Sum Utilizamos cookies propias y de terceros para obtener datos estadísticos de la navegación de nuestros usuarios y mejorar nuestros servicios. Si acepta o continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Ver más.Details
Copyright © 2024 ArchiveBay.com. All rights reserved. Terms of Use | Privacy Policy | DMCA | 2021 | Feedback | Advertising | RSS 2.0